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为什么明日方舟与原神两部作品中,支线剧情质量明显高于主线剧情

  因为支线剧情讲述的是世界一角的故事,而主线剧情讲述的是整个世界的故事。所以玩家往往会发现,支线剧情更充实,更有代入感,而主线剧情较为空虚。
  如果将主线剧情做到支线剧情那个细致度,那或许要讲上很久很久才能把剧情演完。举个例子,高质量游戏CG那么多,高质量3D动漫却没几部。这个例子应该能解释其中一个原因了。
  这一点不只是《明日方舟》和《原神》,甚至可以看作是二次元手游的通病。
  一方面,支线剧情通常涉及到的故事是会发生在主线之间的间隙的,用来让世界观更加丰富和立体的。
  属于是在玩家接受了这个世界观之后,逐渐锦上添花的过程;但是主线则是需要负责让玩家接触世界观,帮助玩家了解设定的过程,会显得冗长和单调。所以你脱离开主线的铺垫,单独看支线会显得有些疏远,甚至会出戏。
  并且手游为了把游戏进行下去,必须要尝试把故事写完。(写完了你游戏就要停服了)
  其实不外乎游戏,小说也是这样,越是长篇的小说就越要想办法把故事写完。不过小说里它可以用一个套路重复用,因为不存在数值膨胀损害玩家的利益。但游戏不光要在剧情上抑制战力膨胀还要持续地给玩家氪金的动力,这就不得不让自己的游戏世界观做大。
  但支线则要让故事尽可能在这一段活动内讲完,构造出一个完整的故事,因此不存在太过离谱的细节需要去思考。容易产生争议的角色,不让他们见面就好了,一切又都可以圆回来。
  这些是客观上支线剧情比主线剧情好写的原因。此外跳脱出游戏的视角,我们从公司的角度和员工来看。你一个游戏从发布到大致剧情讲完一部分需要多久,又需要几个部分?
  一个员工入职开始写的剧情,明年是不是他的能力又能进步一点?或者这个员工会不会出现职业变动?会不会公司赚到钱了,请来更优秀的文案来创作后面的剧情?
  正因为整个游戏的剧情会拉得很长,所以主线的叙事水平也会有很大的变化。你看隔壁《崩坏3》里面的前期剧情就经历了一次大调整。所以主线剧情想要写好真的太不容易了。
  先说两个游戏主线剧情的共同点,那就是主线剧情都是单一时间线且向前发展的(除开方舟第九章)。这样做的好处是玩家更容易将自己代入,而且不会有因为时间线变化而看不懂剧情的问题。但缺点也很明显,如果你在主线前期涉及的人物过少,那就成了原神那样,主角自己成了工具人,了解到的信息太少,在各个国家队旅途中很难参与到关键的决策中,但偏偏最关键的事还得旅行者做;如果前期涉及人物过多,就成了方舟那样,你要先花大量时间了解各种背景、关系,但又不能让玩家一下子全明白,自然就只能全员谜语人。
  其次,两个游戏在支线的叙事方式有很大不同,却都给自己带来了优势。原神这边无论支线主线,旅行者是一定会亲身参与的,所以关于这些剧情的引子,米哈游处理得很巧妙。比如以下几个给以好评的活动,逐月节活动的开端是派蒙想吃万民堂的菜,神樱大郎的开端是"一个神秘的面具巫女小姐"请你帮忙,鹤观的开端是一位作家的委托,这样做一方面是由浅入深,另一方面也是营造了一个架空世界中的"架空世界",不需要考虑主线中的目的背景,也没有某些角色强制出场的要求,安心探索接下来的剧情即可,这样一个完整、有主有次、层次分明的故事,质量自然就高。方舟这边的目的也是一样,side story就是为了讲好一个故事,甚至不需要博士参与,比如《画中人》剧情,博士参与度几乎为零,但仍然是方舟开服以来剧情质量最高的活动之一,原因就在于它完完整整地讲好了一个故事。
  最后,说回架空世界+抽卡手游的问题,因为角色总是越出越多的,新的角色不仅要有自己的剧情,还要不与已出剧情冲突,这对文案的考验是很大的。原神采取的方法是主线剧情出场+传说任务/邀约补充。但问题在于有时候为了照顾新角色而不得不让其出场,却忽视了其他的铺垫和联系,比如心海的用兵之道体现不足、宵宫主线存在感过低、雷神主线结尾太过仓促。方舟采取的方法是主线和side story挖坑,再靠故事集或side story填坑,缺点在于填坑的速度比不上挖坑的速度,导致玩家对很多游戏里的关键信息仍然一知半解,比如乌萨斯现状,比如莱茵生命的具体情况。

原神为什么方舟合约登顶众人欢呼,原神氪佬融号就是挑起pvp?合约登顶那是大佬的神奇思路加上精妙的操作,当然以及比较高练度共同促成的结果,尤其是巧妙的思路最为人所称道,其中的思路很多甚至可以应用到新人的攻略中帮助低练玩家拿到低保获取活动奖励。及时战略,战场由你掌控!魔兽争霸3冰封王座。在这个世界称霸游戏简介魔兽争霸3冰封王座是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优为什么大神独爱DP28?今天带你揭开神秘面纱特种兵们好呀!鸡仔最近发现像不求人和伞兵这样的大神和职业选手是独爱DP28的,如果有条件的情况下,一定会带上DP28作为远距离作战备枪使用。那么为什么这把枪会这么受大神和职业选手的女玩家的天堂,买1套时装能当10套穿,国产网游最良心设定在很多网络游戏中,女玩家的消费观时常让不少男性玩家摸不着头脑,不少女玩家对于那种毫无属性,但外观炫酷的时装总是没有抵抗力。因此,在大多数网游之中,总会出现一些收集控,她们为了各种收东半球最强法务部任天堂竟败诉!eShop退款政策违法一直以来被称为版权狂魔兼东半球最强法务部的任天堂,在游戏相关的官司中少有败绩,但近日,在德国消费者权益保护组织对他们的诉讼中败诉,法院裁定eShop预订后只能在游戏解锁前的7日之内原神凭创意获大奖,战舰世界持续更新赢口碑,全球同步要来啦近两年来,米哈游凭借原神这一游戏在全球收获好评连连。前两天,原神更是力压生化危机村庄和实况足球2021斩获2021年PlayStationGrandAward索尼年度大奖。如今,游三国志霸王的大陆前作,中原之霸者,这游戏选择君主还需要看性格老玩家对霸王的大陆可谓是熟悉得不能再熟悉了,但是对霸王的大陆前作中原之霸者就没有那么熟悉了,曾经小编先玩的霸王的大陆,那时还在奇怪,为什么叫三国志2,也曾误以为这是光荣三国志的续作ZeroLatency至2027年全球VR游戏行业将增长30据Outlook报道,在接受印媒采访时ZeroLatencyIndia创始人ParineetaRajgarhia表示游戏行业是目前世界上发展最快的行业,过去70年里,电子游戏已从单时光相册揭秘摩尔庄园手游居民的神秘往事每一张照片都是时光的标本,摄影是一种很好的记载形式。按下快门的那个瞬间,仿佛包含了宇宙万物,留住了流失的永恒。庄园工程师汤米为摩尔庄园手游增加的新功能时光相册,这本充满珍贵回忆的时PS5版神秘海域盗贼传奇合集手里的ps5终于可以发挥所长了化身为内森德雷克和克罗伊弗雷泽,在他们各自的冒险旅程中面对过去打造自己的传奇。神秘海域盗贼传奇合集包含饱受好评的单人冒险故事神秘海域4以及神秘海域失落的遗产。更为PS5主机量身重制每日游戏推荐美少女消消乐mirror今天给大家推荐一款结合了美少女消消乐galgame的游戏mirrorMirror意为魔镜,按官方的说法就是玩家可以通过魔镜进入各位女主的世界,体验一段奇妙的旅程。mirror游戏巧
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