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在服务型游戏的道路上,刺客信条英灵殿走向第二年更新

  《刺客信条 奥德赛》是一款 2018 年 10 月发售的游戏,育碧最近为这款游戏和它的续作《刺客信条 英灵殿》,带来了一段免费的联动内容,让我在卸载了一年多之后,又把《奥德赛》给下了回来。
  为一个已经发售 3 年的单机游戏追加新内容,放在过去也许还是件新奇的事情,但到了服务型游戏流行的现在,大家也都习以为常了。不过在续作发售后,还能给旧作品进行一次有实质性新内容的更新,确实不太多见。
  不得不说,《刺客信条》在育碧游戏中确实拥有特殊的地位。
  3年后的结局
  《奥德赛》和《英灵殿》的联动内容都提供了两个小时左右的游戏时间,有一条完整的任务线和一张专用的新地图。对于免费更新的内容来说,这样的分量已经足够良心。
  这次的联动内容在剧情上对两款游戏有着不同的价值,《奥德赛》的联动内容代表着游戏的真正结局,和更新的彻底终结。《英灵殿》的联动剧情则只是一段旅途中的小插曲,也是对未来游戏第二年更新的一次预告。
  《奥德赛》和《英灵殿》这两款游戏的本体流程都非常长,平均要 50 小时以上才能打通,而它们都没有在本体结束时就给玩家一个确切的结局。算上这次的联动任务,《奥德赛》已经有了 3 次结局。分别是本体揭露诅咒神教首领后、DLC《亚特兰蒂斯之命运》结束后,以及现在的联动任务完成后。
  我相信《奥德赛》原本的后续更新计划中应该没有这个第三次的结局,它也是后来才被加上去的。要说原因,估计也是在现在疫情的环境下,育碧无法按计划推进下一部《刺客信条》的制作,所以选择继续挖掘《英灵殿》的附加内容潜力。《奥德赛》联动任务结束后,屏幕上出现的那一排大字,"卡珊德拉的故事将在《刺客信条 英灵殿》继续"已经说明了一切。
  然而这种策略看起来在逻辑上不太能自洽,因为《奥德赛》已经让许多玩家感到内容量实在太多,以至于没法撑到把本体 + DLC 全部打完,很难说联动任务能吸引他们再打开一次游戏。而能够把《奥德赛》打通的玩家,多半也会在自己认为合适的时机购买《英灵殿》。
  《奥德赛》的联动任务在剧情上确实使卡珊德拉的故事变得更为完整,但我在游戏过程中却总感觉有些不太舒服。育碧在 2019 年 10 月宣布《奥德赛》的更新已经抵达终点,现在再推出联动任务,我重新下载游戏花的时间都比打完任务要长。而这个第 3 次的结局,则让玩家在理解剧情上产生了一些困难。
  这些问题,在服务型游戏成为 3A 级游戏的一种逐渐主流化的趋势的当下,也变得更为突出。
  服务型游戏
  与过去相比,我们今天的游戏环境发生了很大变化,网络服务日趋完善,让游戏厂商有条件频繁地为游戏发布补丁和内容更新,DLC 商法应运而生。近些年来,3A 级游戏的开发成本与日俱增,厂商都在寻找新的盈利方式。二者结合,催生出"边卖边做"模式的服务型游戏。
  将服务型游戏的运营逻辑归纳起来,基本上可以概括为以发售后持续更新内容的方式,用本体 1.5 到 2 倍的总游戏内容,获取全价游戏 1.5 到 2 倍的销售收入。如果游戏受欢迎,或者玩家社区能接受这种模式,游戏的服务周期就可以继续延长,内容和收入也会变得更多。
  在这种模式下,厂商在游戏发售前就开始规划发售后的内容更新路线,我们也时常会在玩到游戏之前就看到第一年更新计划。对于服务型游戏的运营方式,大家都有自己的看法,这里就不多做评价了,今天主要看一看它对《刺客信条》系列造成的影响。
  《刺客信条》走上服务型游戏的道路,基本上是从《起源》开始的。付费购买项目的数量和内容范围都在《起源》中扩大了,两个大型 DLC 的后续更新模式也被确定下来。大型 DLC 承接了游戏本体内容的剧情时间线,进一步讲述主角的故事。
  按照 PS3 / X360 世代的做法,《起源》和《奥德赛》的 DLC 内容在添加一些新的游戏机制,分量足够分别再制作成一款《兄弟会》式的单独作品推出了。但这也意味着,如果你错过了 DLC 剧情,续作剧情肯定会有一些地方让你难以理解。
  这种情况在《奥德赛》身上极为明显,如果你没有玩《亚特兰蒂斯之命运》这个 DLC,那么《英灵殿》的一些核心剧情就会让你一头雾水。而《英灵殿》甚至模糊了"通关"这个概念,都没有制作人员名单来告诉玩家,故事到此暂且告一段落,搞得经常有玩家在网上提问,到底玩到哪里才算通关。
  如今,《英灵殿》早已出完了第一年更新,一些本应在游戏通关时得到解答的问题,却还处于挖坑待填的状态。毫无疑问,这个空缺就是留给未来的 DLC 的。
  拉长游戏的运营时间,不能靠季节活动和新装备这种无足轻重的更新,它们只能用来填充游戏本体和大型 DLC 之间的时间空隙。大型 DLC 需要表现出足够的重要性,才能撑起它的售价,以及整个服务周期的价值。
  但这样做无异于把一个完整游戏的剧情给章节化了,尽管作为本体的"第一章"比 DLC 的"第二章""第三章"的长度与完成度都要高出许多。
  我觉得育碧在《刺客信条》剧情的安排上,还是有些过于向服务性妥协了。
  无限
  今年 7 月公布的《刺客信条 无限》,将会是《刺客信条》系列中的一款异类作品。根据目前的官方情报,《刺客信条 无限》将类似于一个平台,且不会是一款免费游戏,它会包含许多叙事成分。
  按照彭博社记者 Jason Schreier 的说法,《无限》参考了《侠盗猎车手Online》《Apex英雄》或是《堡垒之夜》。这些都是人气火爆,收益可观的游戏。
  把两者结合起来看,育碧很想要让单机的《刺客信条》也能像多人的《彩虹六号 围攻》一样,用单一游戏不断更新的模式,带来稳定的长期收入。目前的育碧游戏阵容中,除去那些已经半死不活的多人游戏,也只有《彩虹六号 围攻》拥有这个能力,它已经发售超过 6 年了。
  区别在于,《彩虹六号 围攻》是一款主打多人合作与对抗的游戏,它天生就比单机的《刺客信条》更适合这一种模式。育碧要怎样呈现《无限》,将是对他们的一个考验,也关系到这个系列未来的发展趋势。
  在目前的环境下,玩家很容易对《无限》产生悲观的情绪,也很可能就此怀疑育碧对《刺客信条》系列未来的规划。因为玩家不知道《无限》出现之后,过去那种传统《刺客信条》游戏的地位将会如何。但如果传统的《刺客信条》全价游戏不受影响,那么《无限》对玩家们的价值又在哪里呢?
  就我个人来看,《刺客信条 无限》和育碧最近对 NFT(非同质化货币)的生硬尝试,都属于同一种性质的行为。育碧认为当前的处境并不乐观,需要寻找新的突破口。所谓当前环境,除了老生常谈的 3A 游戏开发成本连年上升,另一个就是疫情的持续影响。
  疫情开始至今已经两年,状况变化了几次,却始终没有走向彻底结束。疫情的持续让 3A 游戏开发变得更为困难,《英灵殿》上线时 bug 数量过多,也是在疫情期间还要赶发售日的结果。即便销售成绩喜人,发售初期问题留下的负面印象,却不是一时半会能消除的。
  为了在疫情中确保作品的质量,延长开发时间势在必行。况且疫情影响的必然不是一款游戏,而是整个育碧的游戏开发体系。所以也就需要在游戏发售间隔拉长之后,还能维持营收的手段。
  虽然 NFT 和元宇宙概念,现在看起来都像是镜花水月,但许多游戏公司都对此抱有热情,这让我们判断未来游戏产业的方向变得更加困难。此前媒体报道中,育碧总裁 Yves Guillemot 在与员工交流在游戏中加入 NFT 的问题时,反复强调 NFT 的前景,却不谈如何实现。这种态度,也让人为育碧的未来暗暗捏上一把汗。
  我不排斥育碧的服务型运营策略,也愿意购买《英灵殿》在 3 个月后上市的 DLC。但在这种扑朔迷离的环境下,《刺客信条》系列的未来将会走向何方,育碧是否会搞出什么其他"创新",我们也只能边玩边看。

游戏名称虚拟宇宙游戏名称虚拟宇宙游戏类型策略模拟版本说明v1。34策略模拟容量1。7GB免安装绿色中文版支持键盘。鼠标。手柄虚拟宇宙(虚拟宇宙)这款赛博朋克风格的传统指向点击冒险游戏以不远的未来为热血传奇冰雪三职业福利版震撼来袭,年底狂欢零氪玩转冰雪大家好,又跟大家见面了,我是小黑,一个致力帮各位玩家寻找传奇好服的up主。上一篇文章给大家带来的是一款白嫖打金的火龙单职业版本,反响还不错,大部分玩家体验了之后都给出了好评。美中不三国志战略版配将思路,阵营和列转很重要,次主力队伍不用太强在三国志战略版手游中由于角色数量很多,且很多同属性的角色配置在同一个队伍中的话会有相应的属性加成效果,也就是配将,玩家若是能够根据自己的实际情况去配置合适的阵容的话,肯定是可以拥有游戏推荐有小方舟之称,黑暗与光明手游到底有多好?大家好,我是眷恋至深,黑暗与光明这款游戏。我来简单测评一下,给大家玩游戏一点提示!首先现在是内测阶段,服务器相对于较少,个人看法感觉和平服务器出完之后,必然会出混战服务器。混战是可漫威对决S3攻略0氪中低配鞭狂(王者1。5W2W分)前言大家好,我是佳少,0氪玩家,平时喜欢竞技场,或者玩整活卡组,因为这个赛季B站主播有冲榜活动,所以这个赛季在冲分目前天梯王者2W分,排名50左右,胜率62。我打牌技术其实一般,鞭数字游戏,分享快乐朋友们,我用另外一种方式给大家分享大家都知道的数字游戏希望你会看懂,下面先说第2021,342期排,后说弟。今天的排骨定位价为百天04579元中午13567元晚上24579元毒价为梦幻西游129级五开阵容最佳搭配,三种阶梯模式任你选择梦幻西游五开阵容搭配是一个可小可大的问题,虽然说只有你砸钱足够多,什么样的阵容都可以玩,但从效率方面来说,阵容的搭配还是有一定的直接关系。因为五个角色需要相辅相成才能轻轻松松把任务kpl官方盖章久酷是鲜奶久文姬,网友建议别录新一期大话王武汉eStarPrp和广州TTG都在认真地准备比赛,之前九尾清融子阳清清都纷纷下场求久酷鲜奶,让久酷很是左右为难。本来是职业选手之间的玩笑,没想到官方居然也注意到了,还亲自盖章久酷天涯的2021年度游戏大总结(上)大家好,这里是天涯最近现实生活中事情实在比较多,不过总算成功抽空准备了一些文章,在近期会有一波更新,也请大家多多支持我这只鸽子2021年已接近尾声,犹记得上一次写年度游戏总结的时候六大队长齐聚,30多位王者主播来冲KPI了,首届KPI杯将要开始前导每次到了年底,各路搞笑消息总会频繁出现,被大家戏称为年底冲KPI。这段时间我们也看了不少消息,不过电竞圈的沙雕动态似乎没那么多。选手要么休赛期放假,要么忙着打比赛,十分风平浪静王者荣耀冠军信物开启兑换,长安史诗皮肤限免,妲己5星元来袭王者荣耀正式服在更新了48M的资源包后,不仅商店上新,还开启了以英雄阵营划分的新福利,比如使用弈星杨玉环等尧天阵营英雄参与对局可以必得英雄碎片奖励,除此之外,官方还上线了两个在更新
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