11月7日,在冰岛举行的英雄联盟S11总决赛中,中国队EDG经过5局苦战后战胜韩国强敌DK,夺得冠军。多地熬夜看直播的大学生一片沸腾,热烈庆祝的场面在次日也刷上各大媒体头条。游戏/电子竞技的火热程度,再次引起社会舆论的广泛关注。 本已对孩子们沉迷玩游戏的父母,经过这次EDG的夺冠,补习到原来这样玩游戏这个叫电子竞技。而且电子竞技早在2003年就被国家体育总局正式批准第99个正式体育竞赛项目。EDG的夺冠引起如此轰动,家长们担忧孩子们以此为榜样,打着竞技体育的名头玩游戏,从而产生无法想象的后果。家长们有如此担忧无可厚非,国家也出台了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,来严格控制未成年人对游戏的沉迷。 但电子竞技难道真的只是令人担忧的洪水猛兽?当然不是!作为国家认可的体育运动,电子竞技的正面影响和积极作用也不可忽视: 一,和传统体育一样电子竞技也具有组织性、竞争性、身体性三个基本要素。电子竞技虽对身体机能较少,但对于手、眼、心的结合运用、精密操作和团队配合的要求,加之电子竞技需要大量的训练,都不会弱于任何其他体育竞技项目。在此层面电子竞技完全不能等同于只是玩游戏。 二,电子竞技可带动的产业经济也不容忽视。除其本身可以创造大量就业(电竞选手,电竞直播转播等)外,相关周边产业链(上游游戏开发,下游硬件设备等)对就业和也有很大带动,也不可小觑。 三,游戏是电子竞技的载体。适度游戏可使人放松,压力释然。游戏对个人而言是身心安慰剂,对于社会而言是社会关系润滑剂。 四,对于未来社会,电子竞技人才可能也会是重要的军事人才储备。远程无人军用机器人/无人机,配合AR/VR就会将现实战场变成游戏场景,电竞竞技人才在其中可以大展身手。 所以说电子竞技是洪水猛兽,是一种极端偏见。它放光的地方同样值得被我们发掘。