Hello!大家好!大家对于3A大作应该并不陌生,像《古墓丽影》、《地平线》、《GTA5》、《幽灵行动:荒野》等等都是史诗级的大作,不过这些游戏都是国外的。那么国内的3A大作去哪了呢? 国内游戏大部分都是以传统网游为主,开发费用并不高但是收入还蛮不错的,无论是网易还是腾讯都以此获得了大量的收入,但是能被成为3A吗?甚至很多国内玩家都不知道他们的名字! 国内之所以出不了3A大作,有很多的原因。下面列出几个主要原因! 一、网络监管局的严格 国内网络监管局对于游戏的管理是非常严格的,任何包含暴力、血腥、色情、打擦边球的游戏都是不允许发行的,这也是国内不配做3A游戏的根本原因。 如果育碧和EA这类游戏公司在中国的话,是根本成长不了的。gta系列、逃生系列在国内连出版都难,更别说做宣传了。之前腾讯也是想出《绝地求生》国服,但是那段时间国内正是大力宣传核心主义价值观的时候,这也是腾讯直接往枪口上撞;要知道绝地求生这款游戏是极其违反核心主义价值观的。 二、国内盗版横行 在国内盗版是随处可见的,对于游戏的版权保护几乎为0;而且甚至做到光明正大的把盗版直接放在网站上;而且不只游戏这一行业,包括其他软件在国内都有盗版,例如Adobe全家桶基本上都有盗版。最关键的还是玩家的默许,首选盗版,没有盗版就等盗版的资源!这也是中国大部分玩家的通病,而且大部分玩家对于玩盗版也心安理得,觉得不玩盗版就是花冤枉钱。 三、有脚做游戏,用心做广告 相信大家都不止一次看到华丽的广告界面,但是点进去后发现是纸糊画质! 国内的游戏重心放在了圈钱上,游戏充值、VIP、登陆送V9、一刀9999......各种充值礼包送不停,而游戏的服务器不是维修就是瘫痪。也有不少玩家表示"国外的游戏越来越逼真,国内的鲲越来越能吞"。国内的游戏类似于国足一样,永远长不大;有类似于影视行业,将大量片酬付给流量明星,而电影质量极差。对于国内的恐怖片来说,在音效上还不如逃生做得好。 我国在游戏作品方面可能还没法和3A大作相比,但是在游戏代理上从来没有输过,毕竟腾讯才是全球最赚钱的公司,这是其他游戏公司所无法企及的。这也是腾讯用实践告诉我们,国内只适合做3A游戏代理,做3A游戏你又拼不过人家。所以国内想出3A大作的话,注定是一个艰难又漫长的过程。