范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文
国学影视

内置游戏比本体更抢手?风来之国光怪陆离世界背后的创作分享

  今年9月,由心动发行、皮克皮工作室耗时5年多完成的像素风冒险解谜《风来之国》(Eastward)正式发售。这款以出色的像素美学在上线前就获得极大关注的作品,在发售后也不负众望,取得了相当不错的好成绩。
  对于一个几近初创的游戏开发团队,皮克皮是如何在与自己较量完成一步又一步的开发挑战并最终完成作品?近日,GameRes游资网有幸采访了《风来之国》制作人Tommo,分享该作创作历程故事。
  初创诸多尝试,最终聚焦专长
  大家好,我是Tommo,是皮克皮工作室的创始人,也是《风来之国》的制作人兼主程序。
  先介绍下皮克皮,我们是一个十人左右大小的工作室,专职负责美术的除了主美之外还有三名动画师,专职负责剧情演出的有两人,然后还有四五个负责关卡和场景设计师。我们当中大多数都只有比较少的游戏业界工作经验。主美洪墨染之前在北京做过几年的JAVA手机游戏美术。
  墨染加入皮克皮之后,我们尝试做了手游项目,经历一些失败后,意识到必须专注于自己所擅长的东西。《风来之国》项目的起点是主美墨染几年前画的一套科幻主题的像素美术设定,最终我们决定开发一款剧情丰富的动作类JRPG游戏。我们也受到了很多90年代前后的游戏和动画的启发,比如《Mother》系列,《塞尔达传说》的2D系列等游戏,还有像《星际牛仔》《大都会》这些优秀的动画作品。
  从剧情、关卡到视觉,整体构建风来之国
  《风来之国》是一款核心为双角色操作的动作RPG单机游戏,也是一款Zelda Like的冒险解谜游戏。虽然集合了多样元素,我们的目标仍然是希望用解谜、动作、文字、场景来推动剧情,构建良好的情感体验,让玩家深入地沉浸到与游戏世界的交互中。在开发中我们的剧情会参加到关卡设计中,关卡也会影响到剧情。另外,视觉表现是我们最重要的部分。对我们来说,「风来之国」是一个整体。
  虽然游戏是由单人玩家切换操作两个主角进行解谜战斗,但从设定上来说珊(Sam)才是游戏真正的主角,作为玩家主要的操作对象之一的约翰(John)更像是玩家的化身参与到这一列的冒险之中。将他设定为沉默状态也是希望玩家能代入角色的同时能把注意力放在演出对白更多的珊身上。另一方面,游戏最初的点子有一部分是源自于主创自己的育儿经历,处于一个家长视角体会孩子成长也是我们最早进行设计的切入点。
  我们在设计游戏之初,是按照30小时的有效体验时间来规划的。考虑到游戏内各种mini-games和解谜要素,实际通关的时间可能会更长。其中,许多玩家把《风来之国》戏称为《大地之子》启动器,还有热心小伙伴制作了大地之子的详细通关攻略,我们非常感谢大家对这款内置的JRPG彩蛋像素游戏《大地之子》的喜爱。
  "大地之子"是《风来之国》最初的中文项目名,寓意为"地球的孩子",英文译为"Earth Born"。这也是项目组对《地球冒险》(英文名:《EarthBound》)系列的致敬——正是这款经典的任天堂RPG游戏激发了团队最初的创造灵感和热情。
  做"游戏里的游戏"对我们这一代的游戏人来说可能算是一种特殊情结。项目前期我们并没有想要做"大型"的内置游戏,当时的想法更倾向于做一个迷你的卡牌游戏。随着《大地之子》在主线故事中被越来越多地提起,我们开始考虑做一个"在游戏世界里真的能够流行起来的游戏"。我觉得内置游戏除了丰富游戏的世界观之外,也是为玩家提供的调整游戏节奏的选择。但最重要的一点,就是这件事非常有趣,对玩家是这样,对我们制作者来说也是。
  "大地之子"这个概念贯穿了整个风来的开发过程。我们希望创造一种即使在"黑潮"的阴影下也可以将风来大陆不同地方的人们连接起来的文化符号,让彩蛋游戏也可以映射出《风来之国》光怪陆离的角色世界。随着大地之子受到越来越多玩家的关注和喜爱,我们也在上次V1.1.0功能更新中追加了在游戏界面快捷启动大地之子的二周目附加选项。我们也在计划大地之子相关的周边延伸,期待未来给大家带来更丰富的内容体验。
  用像素美学打造出光怪陆离的世界
  《风来之国》会选择像素风格的理由?成本虽然也是其中的一个因素,但最重要的还是我们都非常非常喜欢这种表现形式。尽管我们有不同年龄层的成员,对像素艺术有着不同的感情和认知,但有一点在皮克皮是达成共识的:像素艺术是一种很精炼的表现手法。但其实,像素艺术通常有着画幅尺寸或是颜色数量的限制,这些限制要求美术在造型和动画的时候要做出很多的取舍,所以像素艺术的信息密度其实是很大的。
  《风来之国》在美术上的一个重要目标是角色的表现力,游戏也创造出了200多个不同角色。我们在角色造型的时候选择了一个足够呈现人物表情和动作的尺寸,最终让游戏"活"起来的就是这些角色丰富的表情和动作。
  莫染说角色创作是开发中最大的乐趣。每个角色在形象确定之后,我们都会给他们一个基础的设定,给每个人一句最能反映他们特点的台词。下一步是把他们联系起来,不仅是角色和角色,角色和环境也应该有他们的联系。有的角色会成组出现,有的会在各处游荡。当时间推进,他们的生活都会出现变化。不过给每个角色起名,却是非常让人头疼,这种时候都得依靠工作室大家的想象力才行。
  在细节表现方面,我们在《风来之国》的2D像素世界中,加入了3D效果的光照系统,让整个游戏可以呈现出更加细腻的画风和更具奇幻风格的世界。玩家进入游戏后,可以注意到黎明和黄昏时节,复杂的雾层和阳光光束透出来的景观。我们手工制作了《风来之国》的每一个细节,这花了我们很长的时间。
  这些细节的实现,是通过自研引擎来实现的。自研引擎通常是随着项目一起成长的,所以能一直保持比较紧凑的结构。这样做的主要优势是可以根据工作流程的需要快速地进行调整和扩展。后面的项目我们会根据项目的规模和类型再作考虑。当然,我们都很希望能够让现有的引擎继续发展。
  《风来之国》的音乐是由Joel Corelitz所打造的,他擅长打造怀旧风的音乐气氛。但《风来之国》并非仅仅是"怀旧"的。基于怀旧的氛围,我们融合了一些更现代的、更高分辨率的声音,以及更具时代性的制作技术来赋予"怀旧"新的定义。
  我们之前只有很少和音乐家一起工作的经验,所以在项目初期负责作曲的Joel Corelitz为我们提供了很多引导和帮助。一般来说我们会以特定的情境或情感作为主题去设计音乐,Joel会给出一两个方向来让我们选择,通常几个版本下来我们就能完成一个音轨。但有时候我们也会发现也有的曲子更适合用在另一个主题上,这时Joel会很热心地给出他的想法,并帮助我们对曲子做出相应的调整。此外,OST的版权是归Joel所有的,后期如果有OST实体发售计划具体也要由他来决定,我们会尽量提供协助。
  接下来呢?
  《风来之国》从开发到上线历经五六年时间,对我们来说,最大的成就感就是把游戏完成了。作为一个新团队,其实整个开发的过程也是我们在不断学习的一个过程。
  做独立游戏是很不容易的,尽管用了很长的时间,但我们尽可能地按自己的设想把这个项目完成,这对大家的信心有非常大的帮助。确实,上线后很多玩家的反馈是我们不曾设想到的。但要说和玩家期待值管理这方面的心得,我想就是"把下个游戏做得更好"吧。
  至于皮克皮接下来的安排,《风来之国》目前主要还是以优化工作为主,后续的内容已经在计划中。具体的内容还需要一些时间来确定,尽请大家期待。

斗罗大陆唐昊不想遇到的2位强者,个个实力恐怖,他真惹不起相信很多小伙伴都知道,斗罗大陆是一个以实力为尊的世界,唐昊的名声可以说是闻名大陆的,这不仅是因为他昊天斗罗的名声,同时也是因为他是昊天宗最杰出的天才,作为史上最年轻的封号斗罗,他的斗罗大陆罕见的七大十万年魂环,除这两个,唐三剩下都是我的一直在追斗罗大陆这部剧的都知道,每一位魂师在六岁的时候都会觉醒自己的武魂,随后每达到整数十级的时候就会晋级,而晋级的条件就是获得魂环,魂环的品质往往能决定同级魂师的起点,甚至决定两斗罗大陆史莱克七怪最有种的男人,并非唐三,而是低调的他相信很多熟悉斗罗大陆的小伙伴都知道,在史莱克七怪中,个个都是天赋异禀的人才,但是要说到最有种的男人,可能大部分人脑海中第一个想起的,都会是我们的主角唐三,或是戴沐白戴老大,但实际上为猎杀一只魂兽,武魂殿牺牲两大封号斗罗,比比东却笑开了花?相信很多熟悉斗罗大陆的小伙伴都知道,在这个以实力为尊的世界上,魂兽是非常重要的设定,他对于魂师来说是非常重要的,魂师想要提升修为,就必须要猎杀魂兽获得魂环,而魂环年限越高,附加的魂斗罗大陆魔狼36连斩对决乱披风锤法,他此人的天赋远超唐三相信大家都知道,在斗罗大陆这部动漫中,有关于风笑天和唐三的战斗一直以来都是大家非常期待了,而大家也都知道,风笑天之所以那么痛恨唐三,其中很大的原因之一就是因为火舞,所以风笑天才会疯服务器质量堪忧Apex英雄让对战体验不再愉快完全恢复正常可能需要到9月22日的下一个计划补丁。游戏开发商早前透露。这个问题在几天前首次出现,但尽管Respawn进行了修复并保证问题已经得到纠正,后来又承认,尽管有了改进,玩家指尖的神奇宝贝比赛宝可梦大集结手游正式上线宝可梦大集结(PokemonUnite)手游版已经全球正式发布,可以在iOS和Android设备上玩,玩家可以去AppStore或者GooglePlace去下载。(暂时还没有国服)伍六七之最强发型师阿柒一把抱住十三,十三脸红你个小坏蛋刺客伍六七是一部非常精彩的动漫,虽然它的画质并不像其她的国漫一样那么逼真,但是她的故事情节却是非常的吸引人。刺客阿七本来是玄武国最强的刺客排名第一,但是后来由于被背叛所以身负重伤,斗罗大陆唐三被水冰儿打自闭,蓝银草不管用,昊天锤即将现世众所周知,随着斗罗大陆魂师精英赛的推进,比赛也开始进入最精彩的阶段,但是唐三也即将进入瓶颈期,这次面对比较特别的天水学院,打破了史莱克一直以来轻松取得胜利的节奏,这场比赛给唐三带来斗罗大陆大名鼎鼎的唐昊,到底有多强?原著粉千寻疾了解一下相信很多熟悉斗罗大陆的小伙伴都知道,在这个以实力为尊的世界上,昊天斗罗不仅仅是一个封号,更是昊天宗的一个金字招牌,每一代传人都有非常逆天的实力,例如唐昊,他可是大名鼎鼎的存在,但是斗罗大陆小舞最特殊的魂技,得知效果,唐三怒了不准用相信大家对于斗罗大陆这部动漫都是非常熟悉的,剧中有很多性格非常鲜明的角色,而大家最喜欢的角色应该就是唐三和小舞了,主角大家都非常了解,他不仅天赋异禀,实力也是非常强悍的,而大家对于
绝地求生Steam喜加一,火了4年的吃鸡终于要凉了?随着绝地求生热度的下降,目前该游戏的热度趋势呈下降状态,在线人数已经跌破至20万人次,这对于一款网络游戏来讲,其实还不错,这点用户起码可以解决日常的开销,但游戏DLC的开发也需要大和平精英一哥不求人人气稳步上涨,快手牧童超越鲨鱼跻身前三数据来源头榜数据统计时间7月11日8月9日和平精英在月前举行了超级杯,跨界联动多位明星,主播,同时更宣布了其官方赛事PEL职业联赛与英雄联盟LPL职业联赛的跨界联动,强强联合,可谓LOL设计师评价英雄被动佛耶戈被动最强,妮蔻被动最没用设计师August在今日下午开启了直播,在直播间与大家聊了一下英雄的被动技能强度。他开启这个直播的初衷,其实是想说明佛耶戈的被动技能有多强(顺带一提佛耶戈就是他设计的)。右上角的标上班摸鱼?这几款网页游戏拯救你的无聊时间上班总是无聊想靠点什么打发时间,你可能还会刷视频,玩点小游戏把无聊的时间度过去!摸鱼玩手机吧!太过于明显,而且还容易被发现!而面对处在电脑面前的你,还在玩以前的网页小游戏??像比如小团队生存有多难?开服1天服务器被攻击瘫痪,被迫关服转单机本就不富裕的家庭雪上加霜。昨日,由青度互娱研发的传统武侠风联机对战游戏弈剑行正式开服。但在开服不久后,游戏的战斗服务器遭遇了黑客攻击,由于无法使用服务器高度防护,战斗服务器直接瘫痪4AM沦为二流战队!团队战术太过激进,再次错失吃鸡机会前言4AM夏季赛积分位列第10名虎牙直播的绝地求生PCL夏季赛正在火热进行着,其中4AM身为国内一代传奇队伍,在本次夏季赛的发挥,却并没有得到观众们的认可。毕竟谁能想到,夏季赛开始知名宝可梦饭制游戏团队推出新游戏宝可梦Flux宝可梦绿铀是一款基于RPGMaker的粉丝制作游戏,由一群宝可梦狂热爱好者历时9年所开发的。宝可梦绿铀在2016年推出,最终这款免费游戏获得了150万的下载量。不幸的是,这款游戏的万国觉醒丨资源获取限制取消关于取消资源获取调整的公告尊敬的执政官,我们研读了夏末篇章版本更新公告中的反馈与评分,发现有73的执政官对以下改动有异议为每日可接受资源援助和可通过掠夺获得的资源数量分别设置了20奥运会美女弓箭手爆火,网易动作手游火速上线弓箭,玩家蹭热度最近东京奥运会正在激烈比赛中,国人对体育的热情在这一刻也是迎来顶峰。不少人在追寻我国运动员比赛的身影外,还发现了不少其他国家的靓丽风景。比如这位来自哥伦比亚的美女弓箭手,就为弓箭赛有杀气童话2职业选择推荐网易推出的最新魔幻MMO手游有杀气童话2相信各位玩家已经开始游玩了!不同的职业选择将会直接关系到后续的游戏体验,那么职业应该如何选择更好呢,接下来让小编给您推荐介绍一下1剑士用剑的推荐一个平民都有的阵容,可以和一些大佬打平,在野战中作用大今天推荐的是大家都有的阵容,相信很多人用过他们,指挥性战法,很厉害,再加上一点配合就可以和一些大佬打平,因为这号没练过级,所以就没上过阵,大家如果有兴趣的话可以去试一试。张任的主技