说到游戏,有一些人对它的好感度可能不是那么的高。而现在的电子游戏,在我们打开的时候也总会提示我们不要沉迷其中。但如果说,游戏有利于我们智能的开发,相信很多人的第一反应都是摇头。 但在今天的这本《人工智能如何玩游戏》中,却告诉我们游戏不只是娱乐消遣的方式,还可以帮助我们学习与思考。通过游戏与游戏设计,以及游戏对人工智能开发的作用,我们可以更好地了解人类与机器是怎么思考的。 也许以后游戏再也不是各位家长避之惟恐不及的洪水猛兽,也可以是促进我们思考与学习的工具。 游戏&智能 不得不说,玩游戏也是需要一定的智能的。同一款游戏有的可以直接打到通关,而有的人却只能打到几十关。也许有的人会说,有的人就是擅长玩游戏,但这其实也是在某种程度上说明,玩游戏也是需要一定的智能的。 在下围棋的时候,我们肯定需要考虑下一步应该怎么走,甚至考虑对手下一步的行动,这就需要我们思考怎么做计划。 在玩前几年盛行的《愤怒的小鸟》的时候,我们需要考虑从怎样的角度,以及什么样的轨迹才能让小鸟成功击中目标,这考验的是我们的空间思考能力。 而在游戏中一次又一次地试错,则可以让我们回过头来重新评估我们自己,是不是因为高估了自己而使游戏通关失败,或是低估了自己而错失了通关机会。 说到这里,你是不是对游戏与智能的关系有了一定的认识?是的,我们在玩游戏的时候确确实实是需要运用到智能的,反过来,通过玩游戏在一定程度上也有助于我们的思考。 但这里不得不提到一点,虽然游戏可以益智,但也不要沉迷啊。 人工智能&游戏 相信很多人在玩游戏的时候都会碰到一个角色,那就是npc角色。有些朋友也许会认为npc就是人为操作的一个游戏角色,但在有的游戏中,npc就是一个人工智能。 现在我们看到的和玩到的游戏,在开发之初会通过对玩家的喜好和行为进行建模来使游戏更适合某些玩家。在我看来这些都是通过人工智能来完成的,甚至书中还预测到,未来的游戏可以不断地根据玩家的行为来进行自我改造。 也就是根据玩家的行为和喜好,为玩家定制专属的游戏内容。当然,这还要看人工智能的发展进度。 书中提到"学习人类如何玩游戏和设计游戏,我们能够理解人类如何思考;我们可以尝试通过AI代理来玩游戏、设计游戏,以便重复这些思考。" 也就是说,玩游戏和设计游戏,对于人工智能的开发也是有一定的意义的。用于游戏或游戏设计的软件,可以帮助我们更多地了解人类的创作过程。而基于人类与机器之间的差异,可以为我们提供更多的关于人类创造力的信息,从而为人工智能的开发提供更多新的思路。 结语 看完整本书,算是对人工智能有了一定的了解。并且也能让我们了解到游戏的一些积极意义,所以任何事物的存在都是有一定的合理性的,不必一味地批判。