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在校园霸凌事件中,你会选择个人执行的正义,还是法律?

  《如龙》系列团队不断地琢磨、钻研动作冒险游戏,使《如龙》系列成为 SEGA 旗下最流畅最具爽快感的动作游戏代表。但当然不能永远依赖的《如龙》这个IP,是否能够衍生出其他卖座的作品呢?由日本明星,木村拓哉主演的 SEGA 动作游戏《审判之眼》就是这个问题的解答。自第一作的大受好评后,SEGA 再次请木村拓哉扮演主角,推出了系列最新作《审判之逝:湮灭的记忆》。
  比照前作的优良传统,这款结合动作与侦探悬疑的游戏依旧请到豪华卡司来为新作增添生气,木村拓哉、中尾彬、山本耕史、玉木宏、光石研等,可说是有在看日剧的人都熟悉的人名。游戏中的人物模组也完美反映出他们的演技,细微的表情变化、小动作都一一表现出来,宛如真的在观赏一出日本悬疑片般,逼真、写实,也令人投入。
  当然在本作,玩家依旧要扮演过去曾经是律师,现在是侦探,但多数时候都以拳头解决案件的八神隆之。以他的视点,来调查一起从校园霸凌衍生而成的完全犯罪杀人事件。这回玩家还必须扮演学校社团的顾问,来回神室町与伊势佐木异人町两个舞台,将一连串看似无关的事件,串成一个真相。
  上一作的题材是「打着法律名义是否什么行为都能被饶恕」的话,这一作的题材就是「霸凌」以及「面对法律无法制裁的罪人该如何是好」。对不少人来说,经历上多少都会有跟「霸凌」有过关联,无论是被害者、加害者、旁观者,也因此这次的题材或许对多数玩家来说更能引起共鸣。至于「非法正义」的对错,这点就是见人见智了,即使在本作故事最后,也并没有给出一个答案来。
  与《如龙》系列的主角不同,玩家的身份是侦探,所以不是多数问题都把对方痛打一顿就解决了,这点想必玩过第一作的玩家都相当清楚。不过笔者这时顺便强调一下,基本上《审判之眼》系列就当作是出独立的悬疑动作片,每一部都有点关联性但不强求每一部都一定要看过,这作就算对第一作完全没有任何认识,也不会去影响游玩上的任何感受,请新玩家放心。
  本作的游戏流程主要有三,观看录好的视频或即时运算搭配对话的剧情演出、探索街道,作为一个侦探四处调查跟收集情报、靠拳脚功夫打倒各个碍事的敌人。意外地,有时主线剧情也会穿插传统式的对话框搭配人物模组的演出,或许有些人会觉得这种演出跟不上时代,但就悬疑作品的概念来看,这种演出反而相当符合游戏气氛。
  地图探索比照传统《如龙》系列的形式,广大的街道有饮食店、游戏厅等各种场所让玩家吃饱玩乐,还会动不动就遇到小混混找碴讨打。游戏中透过战斗跟饮食来慢慢强化自身,并且活用技能点数来开放各种特技,使自己论吃论打都高人一等,越战越强、越多花样。
  而《审判之眼》系列有趣的地方,就在于安排了很多丰富的要素让玩家能体验侦探的辛苦,以及各式各样的小游戏给玩家一边进展游戏一边体验多样化的乐趣。这次的侦探要素有最基本的跟踪、拍照外,还有调查跟潜行。跟踪、拍照比照前作,在不走丢目标、又不被目标起疑的前提下跟在后方、然后用手机拍照试着拍下「最清晰」的「关键一瞬间」,这些关系到作为侦探的收入,虽然不要求作到最好,但想挑战高评价也是人之常情。
  一个侦探调查事件,最常做的现场勘查收集线索,本作虽然是第三人称视点游戏,但不少时候会因应剧情需要切换成第一人称,这部份的目的就是像个侦探一样拿「放大镜」四处移动、观看,寻找对现状、事情有帮助与进展的线索,也能说是传统文字冒险特有的调查方式。由于这个桥段完全以第一人称移动进行,容易 3D 晕的玩家可能就要留意一下自己的身体状况。
  另外一个与其说是侦探,比较像是间谍,也就是潜入搜查。玩家需要躲藏好自己的身影,避开所有敌对者的视线,前往目的地。必要时可能要用硬币、胡椒来妨碍看守的视觉与听觉,甚至是偷偷从背后压制住妨碍者。由于被发现就马上 Game Over,算是这游戏中难度比较高的游戏模式。
  不光是肉体方面的动作,为了强化玩家们梦想中的侦探要素,游戏中也准备了各种小道具,例如电波探测器、录音机、侦探狗等等,让玩家真的像个日本连续剧的侦探一般,不论独立的主线、丰富的支线,都能极尽所能地挑战各式各样的事件。
  说到「丰富的支线」,这向来是《如龙》系列最大游戏魅力之一,让玩家处理各种小游戏或支线剧情到舍不得推进主线。本作也不例外,这次为了调查「校园霸凌」,玩家扮演的主角是必须跟许多学生交流,甚至担任社团的顾问。这就可以说是《如龙》系列过去接触不到的魅力,玩家可以在学校中与各式各样的社团一起活动、与学生互动,而这些小地方,都有可能为整个主线故事点缀出更精彩的色彩。
  战斗上比照《如龙》系列,各按钮对应攻击、防御、闪躲、投掷等各种动作,搭配特有的游戏引擎进行动作流畅且迅速的战斗。前作中给予玩家两种战斗风格可以自由切换应对状况,分别是擅长回避且一对多的「圆舞」、一击一击伤害较高针对一对一的「一闪」,这回还加入了以全方面防守跟反击为中心的「流转」。
  就笔者个人的手感来说,新的风格「流转」对不擅长动作游戏的玩家来说是个相当适合的风格。因为这个风格的关键要素「四两拨千金」是全方位的反击手段,玩家不需要硬抢攻,而是专心防守等待反击的好机会,更进一步还可以立即夺取对手的武器。虽然多少还是需要一点玩家反应的要素,但比起前作两个风格,对上强敌可能更为「方便」。
  另外一样是系列作惯例的 EX 动作在本作中也保留下来,消耗 EX 计量表让自身短时间攻防能力上升;或者是使出 EX 特殊技给敌人一记一击毙杀的痛打。虽然有些攻击动作还是沿用自《如龙》系列,不过在技术的进步下,演出变得更为迅速,也显得更为痛快。
  前面也提到本作透过饮食跟战斗慢慢强化自我,这是指吃东西时可能会给予玩家一定时间的特定能力强化外,战斗过后也会获得些许的 SP,这 SP 就是消耗来学习各种主动与被动技能,例如强化玩家爱用的战斗风格,或者是饮食带来的强化效果加倍等等。还蛮残酷的一面就是,本作头目级的敌人都相当强力,因此例如「特定时机防御崩解对手」、「倒地时能受身立即反击」等等技能还是能早点学的话快点学习,不然每个头目都对玩家来说是道难以跨越的高墙。
  最后还是要强调一下,这次的剧情不是对每个人来说都是能看得愉快、痛快的主题。连同主角八神在内的每一位有血有肉的人物,在黑白两道间同时打滚,自然会面对黑白两道立场不同时,针对事态是各有作法,却也不能以对错二元论强制分别。就题材来说,是比较偏向成熟客群的内容。
  当然就像一开始所说,玩家是可以纯粹以一个欣赏有豪华卡司的悬疑偶像剧的观众立场来体验这部;亦或者是单纯想投入在各式各样的小游戏要素,追求最高分;还是单纯想要痛快打一场架都行。这款《审判之逝:湮灭的记忆》提供了很多种享受的方式给玩家,让不同需求的玩家都能从其中找到乐趣。

RPG爱好者狂喜炉石Rogue元素来袭,佣兵战纪引领新潮流9月,对于所有炉石传说玩家来说都是一段值得欢庆的日子。暴雪不仅带来了酒馆战棋迄今为止史上最大的版本大更新,同时还正式发布了玩家们期待已久的佣兵战纪玩法。尤其是对于喜欢RPG和卡牌类KS年度星光大赏,游戏主播集体变成舞达人,火线妹也来了随着国内电竞的崛起,相关行业的直播平台也得到了迅猛的发展,越来越多的游戏和主播加入到直播的行列,为观众带去欢乐的同时,也获得了巨大的流量成就了自己。KS作为游戏直播行业的重要组成部话痨云缨遇上曜,技能重名开启梦幻联动,玩家新封天美宠儿随着玩家的期待,S24赛季已经来临,对于一些玩家来说,又到了抢时间上王者和国服的时候。但是最让玩家期待的,还是新英雄云缨的上线,又是一位又酷又飒的小姐姐。新英雄的上线玩家肯定还在探炉石传说迷你系列新卡牌初评简单,却大不一样距离炉石传说全新的暗月竞速赛已经上线5天了,相信有不少已经玩家熟悉了本次拓展包带来的改变。作为炉石的首个迷你拓展,暴雪在本次更新中一共搬出了4张传说品质1张史诗品质14张稀有和16和平精英休思连灭四支满编队伍,全程刚枪力挽狂澜,结局却反转随着新赛季的开始,主播休思正式开始了新的挑战放弃一直以来的手机三指无陀螺仪操作,开始苦练五指平板的练习。凭借着惊人的天赋,休思在第三天就开启了平板直播的首秀,和玩家想象中不同的是,炉石传说迷你系列卡牌分析,术士和骑士谁是最大赢家?距离炉石传说暗月竞速赛已经上线三天了,作为炉石的首个迷你拓展,本次更新给出的卡牌可谓相当之给力。暴雪一共搬出了4张传说品质1张史诗品质14张稀有和16张普通品质的卡牌对现有体系进行卡牌游戏还能被这样玩弄?佣兵悬赏宝藏,爬塔游戏新标杆如果要玩家们在所有类型的游戏中选出一款代表作,那么卡牌游戏中的代表一定是炉石传说。作为全世界最优秀的卡牌游戏作品之一,暴雪一直对炉石传说保持着最前卫和最全面的更新。除了在卡牌游戏的象棋界传奇选手成特大克星,曾击败王天一一战成名相信对于每一位象棋的爱好者来说,职业选手都是处在天花板只能仰望的存在,职业棋手即便是对弈机器人电脑也能打得难分难舍,足以证明爱好者和职业选手的巨大差距。中象第一人王天一就坚信一句名吉祥变成技术选手,房区自称五指女战神,结局战绩太辣眼众所周知和平精英依靠着独特的游戏机制,吸引了大量的粉丝用户,成为了名副其实的国民级手游,每天都有玩家活跃在其中。其中女玩家占了相当大的比例,解说吉祥就是其中的一员。作为一名和平精英王者荣耀内存已超10G,看到S24赛季峡谷优化,玩家救救我的手机随着炎炎夏日的到来,相信很多玩家内心都有了自己的计划和打算,例如在空调屋里努力的上分和冲榜。巧合的是王者荣耀也即将迎来全新的S24赛季,此次版本一更新,有玩家欢喜也有玩家忧愁,喜的S24更新仅半天,峡谷出现bug,排位开启黑屏上限,玩家坐等六分投随着时间的不断流逝,王者荣耀已经迎来全新赛季,S24赛季对于很多玩家来说,开局便是争分夺秒,排位上分争夺国服称号。对于玩家来说,S24赛季目前最期待的新英雄云缨已经上线,又酷又帅的
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