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红警2,当代中年人的避风港

  因为粉丝群里有一个小粉丝,天天发红警的内容,今天又忍不住选了红警的题材。
  至于红警与命令与征服的关系、西木工作室背后的故事啊这种老生常谈的东西今天咱就不扒了,就聊一聊自己与红警的故事吧,我相信,我的故事,也是绝大部分玩家的故事。
  一、网瘾少年与Rts游戏的初遇记
  大概是幼儿园学前班左右吧,接触到了黑网吧(你没看错,怎么接触到的日后再说吧哈哈)。
  当时的黑网吧里真的就是黑网吧,烟雾缭绕遮天蔽日,然后再盖上厚厚的不透光窗帘,门口也不会挂上牌匾(因为黑网吧给我带来了许多快乐,所以很多情景的印象还是非常深的)。
  那个阶段的黑网吧,电脑配置极低,桌子都是临时小木板搭起来的,椅子都是小马扎,好一点的能有背靠,这种有背靠的还得抢着坐,大概下图这种场景。
  网络图片,大概就是这种,相差无几
  印象最深的是,我总去的那个黑网吧,他有一半的机子是专门玩单机局域网游戏的机子,另一半是专门上网冲浪的机子。
  这两种机子本质的区别是玩单机的机子配置高一些,能跑得起半条命;另一种能上网的机子配置低一些,只能聊QQ、打打联众大厅的棋牌。
  当时还小,网络社交的天地显然提不起什么兴趣,平时还是以打打单机游戏为主。
  有那么一天,网吧的老板不知从哪里搞到了红警1代的游戏光盘,然后给网吧所有玩单机游戏的电脑安装上了红警1(严格来讲叫红警95)。
  全英文版的红警95,玩不懂也想玩
  有那么一段时间,整个网吧的人都在玩这款游戏,看着这帮老爷们咔咔咔一顿点鼠标,就能操作好多坦克啊、步兵啊打来打去,那种场面,一个没上小学的毛头小子哪能经受得住。
  就这样,在网吧老板大哥哥的指导下,我慢慢的上手了红警1,虽然现在回想起来当时的情况,好像也没怎么会玩,但当时的那种快乐我是记忆犹新的。
  二、与红警的三两趣事
  随着时间轴推移,星际争霸、魔兽争霸还有红警,成为了Rts游戏的三个巨头。
  后来我也上手了一段时间星际、魔兽,发现这种对抗性极强的Rts游戏真心有些玩不来,倒不是说他不好玩、难玩,而是相比于我最爱的Fps游戏,Rts游戏的对抗周期过长、很累,而且需要长期的去经营一整盘游戏,对于当时还是小孩子的我确实有点应付不过来。
  所以,我将红警2,彻彻底底的玩成了模拟城市。
  各种单位拉满,慢慢的折磨电脑
  应该有好多玩家是和我一样的,北极圈地图,开局把自己小岛上的桥炸断,或者是第一时间发现敌军的老家岛屿,然后把人家的桥炸断,猥琐发育。
  喜欢速战速决的玩家,可能就赶紧起一波坦克,直接把对面老家端了。
  但想我这种模拟城市玩家,就喜欢以把除了对面老家以外的地方全都建上自己的建筑为目标,一点一滴的经营着自己的大部队。
  先是派好多步兵、坦克围一个大圈,画地为牢,把电脑围到一个区域里,后续在经济可以的情况下,建造各种防御工事给电脑团团围住。
  至此,一个单机存档基本就终结了,乐趣就在于一点一点的折磨电脑,这种感觉也是无比的快乐。
  整个地图一大半都是自己的资源
  另一个趣事,就是玩红警里的战役模式了。
  因为平时玩的最多的就是遭遇战,折磨折磨7家8家简单的电脑,给他们虐到哭,猛的接触到了战役模式,还感觉挺新鲜的。
  y1sy,红警中的战役模式还是非常难的,时至今日,还会有人去问,哪个阵营的哪一关到底要怎么过。
  操作小股单位渗透,刺激成都丝毫不比大场面差
  当然,在家里买回电脑之后,我也会时常把同学们喊过来,大家一起七嘴八舌的探讨到底要怎么过某一关卡。
  学生时期最快乐的事情,也莫过于一群志同道合的人在一起,讨论自己最喜欢的游戏吧。
  三、当代中年人的避风港
  和我一样,玩红警的人都长大了。
  曾经的毛头小子们,在不同城市不同岗位上发光发亮,有些人甚至还在延续着儿时的梦想当上游戏主播,天天玩游戏。
  每个直播平台的红警专区,每晚也都会有许许多多的同龄人,准时守候着红警主播的直播间,有那么一瞬间,我突然觉得,玩红警的玩家不比以前少。
  玩红警,成为了一部分中年人最放松的时刻
  今天在网上搜索每天晚上打红警,会有1500多万的收录,像上图,也有玩家甚至会说:为什么打红警的时候很轻松?这更多的是对自己工作与生活压力的无奈吧。。。
  甚至就像段落标题一样,每天晚上拖着疲惫的身躯回家,吃完饭,打开电脑,打开红警,点上一颗烟,开一罐啤酒,然后玩上一个两个小时的红警,是当代中年人最舒适的消遣方式,也是最好的避风港吧。。。
  至于我为什么会感觉玩红警的玩家不减反增,完全得益于红警2庞大的MOD模组以及地图数量,让这款有着20多年的老游戏得以重生。
  老玩家们自发组织交流网站、对抗平台,以及对win7、win10以及win11向上兼容工作,后续越来越多的老玩家回归到红警这款老游戏当中,回味童年的快乐。
  红警之家,全部都是红警的内容
  四、并不好吃的炒冷饭
  08年的时候,EA接过西木的红警IP,推出了正代红警第三部:命令与征服:红色警戒3。
  但体验到游戏之后,内心犹如打翻调料瓶,五味杂陈。
  关于EA的红警3,网上的评价基本上还是呈现一边倒的趋势,其实总结起来也无非几点:建模像玩具太卡通、色彩饱和度太高、对抗性太强、垫付整个红警2的克制关系、上手太难。。。
  可能是因为红警2过于经典,导致了对于红警3的过分期望吧。
  五、最后
  红警这个系列,肯定也是童年回忆系列。
  最近两年时不时的会刷到红警2会出重置版的消息,毕竟红警95已经出了重置版,质量还不错,就红警2能不能重置,还需要广大红警玩家们冲一冲、补补票了

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