新英雄暃即将上线,优劣势分析,弱点致命,优势逆天
大家好我是指尖,体验服新英雄暃已经快要上线了,经历了无数体验服的数据平衡,现在的暃已经和上线时有了很大的变化了,这不仅仅体现在数据上,还有机制。
比方说,2技能跳跃的墙体短了很多,中路河道的墙体 无法直接跨越,大招无法再触发暴击,强化普攻也不能暴击,且从三段变成了两段,上墙的视野 取消,无法再探草等等,那么现在情况的暃强度如何呢?先来说说暃的弱点吧
①刷野效率低
2技能只能上墙,下墙却靠1技能,所以出门只能学1技能,不过1技能的伤害和铠的1技能很像,基本上只是一个消耗作用,伤害很低,所以打完第一个buff需要很长时间,同样是前期清野效率不高的赵云,第一个buff也只有12-13秒,暃则需要16秒,先天就比别人慢了点,别说河道之灵,就连中路第二波兵线可能都 来不及蹭。
②保命手段匮乏
暃称得上保命的技能,2技能的跳墙、落地后的护盾、强化普攻的回血、大招的回血仅此而已,都是非常被动的提升生存能力,没有露露的弱化实在,没有赵云的龙鸣抗揍,说白了,这种保命手段在前中期或许能看到作用,到了后期就体现不出来了,毕竟那时候射手随便两下暴击就好几千血没了,后期容错率很低。
③清兵刷野很吃大招
靠什么打野?上墙下墙的强化普攻是不够的,靠什么清兵?没有大招也是不够的,暃是个很吃大招的英雄,目前体验服的数据,满级大招16秒(局内,局外显示 22秒),满冷却也有10秒的时间,同样是吃大招的英雄,橘右京满级11秒大招,满冷却6.6秒,容错率高了不少。
所以用大招清兵刷野,可能会出现有问题的时候真空期,如果你不用,那么刷钱效率大打折扣,所以 有人趁着你交大招的时候蹲你,你只能跑路。
④控制手段匮乏
暃只有一个控制,那就是上墙下墙后1技能的一秒击飞,能否打到后排,要看你 1技能下墙的落点在哪,可以作为追击手段接近敌人,伤害很低,好在是个群控,但即便如此,如此复杂条件下触发的控制,很难在第一时间打出来的。
⑤墙上可以被打下来
部分击飞技能和击退技能可以把在墙上的暃打落到地面,如此一来1技能的第二段无法触发,2技能进入cd,落地后的暃只有一个1技能和大招,这个战斗力是和落地的云中君没啥区别的。暃的优势
①追击能力强、跑酷很帅
暃在上墙之后不止多了位移,在墙上奔跑还能增加100移速,上墙一段位移、下墙一段位移、1技能强化后还有一段位移和击飞,相当于连续三段位移,所以残血英雄在你的面前跑掉概率真的很小,不过杀掉敌人后自己能否逃生,就纯看天意了。
②斩杀伤害足够高
暃大招的第二段伤害并不是看目标血条闪烁的位置(至少体验服不是),这个斩杀伤害会被破军增幅,所以斩杀线极高,后期神装射手多半血就可以直接33收掉,最重要的是,大招的最后一段是真实伤害,且伤害量是根据目标的最大生命值剩余的比例计算,打脆皮很好杀,打残血的坦克也能秒掉。
③团战行动极其诡异
紧张的团战进行着,你能想到有人从一个非常规的角度就冲进来吗?暃的后期大招伤害十分炸裂,有了破军后斩杀线高得离谱,而且只要大招第二段按下去了,即便暃被杀也必须要打完。
④大招aoe伤害
如此恐怖的斩杀伤害,竟然还是范围输出,团战中如果大招能挂到多人身上,等全体被消耗之后,第二段输出估计直接拉满,配合鬼谷子直接炸裂。
总结:但凡是英雄都是有优点和弱点的,蹋墙而行的英雄暃目前算独一份,机制也比较特殊,不知道大家是否还满意呢?评论区说说你的观点吧。
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