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强迫症玩家的几种表现,不知道当年你玩游戏时犯过几条

  你玩游戏有强迫症吗?
  估计大部分朋友都会说自己没有吧!
  但是小编要是说说当年我们玩游戏的细节,或许你就会发现原来自己也是强迫症重度患者!
  记得当年玩《帝国时代2》时,每次玩的时候都要将所有的羊全都赶回去杀掉,将所有的鱼全都捞起来,甚至要将对方所有的农民全部干掉之后才摧毁城镇中心。而自己修城墙的时候绝对不能绕弯,全都是笔直的,修各种建筑的时候也都得在一条线上,这样看起来才舒服。
  其实那时候仅仅是认为这么修起来更加合理,并没有想到自己玩个游戏都弄出了强迫症。
  玩《星际争霸》的时候也是如此,水晶塔和加农炮就要整整齐齐的嘛!不过这款游戏就必须干掉所有的敌人之后才能过关,当年为了清兵,兵分几路满地图到处跑,运气不好半天找不到。
  怎么样?是不是感觉这些操作,当年自己也这么搞过?
  今天小编就和大家一起回忆一些当年玩游戏的快乐时光,看看是否你也有过类似的操作呢!《恶魔城》
  小编最初接触到的《恶魔城》系列是GBA三部曲,而其中印象最深的自然就是《晓月圆舞曲》。这款游戏有一个强迫玩家成为"强迫症患者"的操作,那就是魂的收集。
  说实话要是你仅仅是通关一次的话,那游戏的体验只有一半不到。因为只有在收集到了魂之后你才会发现游戏最大的亮点:混沌戒指,MP值永远不消失。
  当年多少玩家为了拿到"飞空鱼",而在这里苦苦守候了几个小时?
  让人崩溃的镜魔,每次出场都需要耽搁一定的时间,而出魂率又低得可怜。
  可以降低商店价格的小蛇,并不是每次来都能遇到,在没有黑豹的情况下刷一个小时也未必出。
  将所有的魂全部收集齐本来就是比较困难的事 ,偏偏拿到混沌戒指时已经快通关了。不过也正是这个设定,大大延长了游戏的时间。
  在《晓月圆舞曲》中饱受"混沌戒指"摧残的玩家们,以为以后的版本不需要这么辛苦了!然而《苍月的十字架》的出现彻底击垮了玩家脆弱的内心防线,还得收全魂。资深玩家是不会放过任何一款和《恶魔城》有关的游戏,何况这还是正统续作啊!
  没办法,继续被虐呗!
  《苍月的十字架》获取魂的难度更大,甚至还有三只隐藏的怪物魂,必须通过特殊的方式才能获取。
  就是报纸上面提到的这三只:
  鬼知道引出雪男还要扔出一份咖喱,没看过攻略绝对不可能找得到它。
  《月下夜想曲》我最喜欢收集的则是武器和盾牌,是所有的武器和盾牌哦!
  武器是游戏中的一大亮点,而玩家们最不可能找得到的武器就是:拂晓之剑,藏在逆城的柱子中间,还必须飞起来一节一节的砍才能找到。
  盾牌的话,还得是在SS版本中才能收集完成,每一面盾都有特殊的能力,都很有收藏价值。
  有了无限指环后,将所有的消耗品全都收集起来使用,那种感觉实在太棒了。"父亲的威光"就是天花板,而"饭票"则是干饭人的最爱啊!
  《暗黑破坏神》
  《暗黑破坏神1》的敌兵是有限的,必须将每一层的地图全都走完,那时候可没有跑步的能力哦,人物移动缓慢,但就是在这个条件下,我们将所有的地图走完了。
  神坛、书、药水、武器装备一个都不能放过,该卖钱的就卖钱,药水是能省就省。看到包裹里一大堆金钱时,心里那个美啊!
  初代中的金钱很值钱的,各方面打点都需要,就连迪卡凯恩辨识一下道具都要收钱。
  一个人玩很难爆出好装备的,因此铁匠和巫女这里是我们经常去照顾的地方,基本上就没有存下钱来。在森林中的维特,偶尔也能刷出好装备,要是没钱买就很尴尬。
  后来学会了复制道具,这一招彻底治好了我在《暗黑1》中的强迫症,有钱了我还顾及个毛啊!
  《暗黑破坏神2》时期,最初玩的时候,身上有:钥匙、溶解药剂、体力药剂、药水、垃圾宝石。背包被占得满满当当,都不知道拿这些玩意干嘛!
  赫拉迪克方块、辨识书、回城书正确的摆放姿势:
  同样的《暗黑2》的所有地图也全部跑完,石头、罐子、尸体、土包、被囚禁的灵魂、虫卵,必须全部踢开看看。玩多了,现实生活中看见箱子罐子都想去踢一脚
  《暗黑2》教会我走迷宫用贴边法,地图还有一点点黑影,再远都要过去跑一次,看看还有没有漏网之鱼。塔拉夏古墓反正要刷完六个假墓再去打都瑞尔。
  杀死都瑞尔之后,必须将它身边的虫子全都踩扁,那种感觉很酸爽啊!
  后 用修改器改钱,必须修改一个整数:要么200万,要么999999万。同样的属性也是如此,加点的时候加成整数,数据好看嘛!RPG游戏
  每一条路都要走到尽头,如果前面有两条路,先选一条走,如果一直走不到头那就是正确的路,必须返回将另一条路走一次,因为这条路的尽头肯定有一个箱子。
  这是多年RPG游戏玩出来的经验啊!而这种箱子中一般就是止血草之类的垃圾道具。
  如果游戏中有隐藏道具的话,那就必须翻箱倒柜看,所经过的地方全都要跑一次,一边跑一边点击空白键,绝对不能放过任何一个可能隐藏道具的地方。
  路边的草,只要稍微有点出众就必须点击空白键尝试拔一次。
  看到树上有野果必须摘下来,吃不吃都无所谓,关键在于摘的这个过程。
  随时保持存档,要是之前没有玩好的话读档重来。
  诸如人物对话有选项,那就先选一个看看效果,实在不行就读档换一个选项,有可能这样就能拿到盖世神功或者永久道具。
  玩RPG游戏的玩家都有一个共同点,不舍得使用那些比较稀少的道具,结果到了通关之后背包中还有一大堆道具没有使用,而那些极品道具全都成为摆设。
  相信不仅仅只有我一个人是这样吧!看过上面的内容你是不是发现,原来自己也是强迫症的重度患者呢!

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