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英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

  谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已拥有一百四十余位英雄,越晚出的英雄其技能机制越复杂,而那些出的比较早的英雄技能机制就相对简单得多的,虽说简单不代表不好,但是很多时候会产生一些鸡肋效果,下面,鸽神就跟大家聊聊英雄联盟中一些比较鸡肋的英雄被动技能。
  第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。
  到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。
  维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。
  泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。
  最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。
  以上就是英雄联盟中几个比较鸡肋的英雄被动技能啦,除此之外你认为还有哪些呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
  这些英雄亟待重做……
  强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,"热门中单"需要平A触发被动并且不增加伤害,皮尔特沃夫顶级科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。"爆炸输出"的克格"莫
  被玩家俗称为"大嘴"的深渊巨口·克格"莫,在《英雄联盟》中是后期输出爆炸的AD英雄,在"香炉联盟"那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么一个强势AD,却拥有一个有点无厘头的被动技能——来自艾卡西亚的惊喜。
  这个技能需要克格"莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要"保护自己"的基本操作相悖,这个技能被我朋友戏称为"爆炸输出"——用爆炸来输出。作为一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格"莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!"平A战神"泽拉斯
  远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指向性技能,并且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。所以泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。
  正是因为这样,所以很多人都称泽拉斯为"平A战神",因为平A是躲不掉的。
  而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,可能是设计师考虑到泽拉斯一直空技能比较费蓝,所以才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯"平A战神"的花号慕名契合,建议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……"修理工"大发明家(改前)
  目前版本的大发明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。
  之前的大发明家被动为:黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。这个回血的速度极低,并且大发明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有作用的。并且这个被动的名称叫做"科技魔法维修机器人",皮尔特沃夫的顶级科学家居然背地里是个修理工?
  在英雄联盟中有些英雄需要依赖被动吃饭,比如说狗头、卡特或者是飞机,他们的被动都能对自身作战能力提升许多,而有些英雄则是因为本身技能很强,以至于被动对其自身的加持度比较一般。
  哪些英雄的被动比较鸡肋呢?
  第一位、荒漠屠夫 雷克顿
  鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。
  这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。
  鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响游戏的平衡。
  第二位、齐天大圣 孙悟空
  猴子的被动应该是设计师真的"用心"了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。
  在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。
  这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。
  第三位、祖安狂人 蒙多医生
  蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋…
  这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。
  也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。
  这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。
  如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。
  这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。
  最后一位、深渊巨口 克格莫
  大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。
  比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。
  大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。
  这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。
  总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。
  时至今日,英雄联盟这款游戏已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。在这款游戏的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然游戏设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。泽拉斯
  说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。
  因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称"四大皆空",泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于"没有技能的英雄"了,那还要回蓝有何用?铸星龙王
  龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢?要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。魔蛇之拥
  蛇女在游戏中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个游戏中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?
  蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人,(6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。血港鬼影
  派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果,那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。假若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。
  说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的,有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡游戏中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏游戏中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。
  各位小伙伴们,你们还觉得在实战中,哪些英雄的被动技能比较鸡肋?或者你们想让哪些英雄的被动技能改成什么效果呢?欢迎大家留言讨论。
  大发明家 黑默丁格
  这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!
  末日使者 费德提克
  1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。
  齐天大圣 孙悟空
  周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。
  大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。
  在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。
  但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局游戏的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。
  猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?
  沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。
  龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。
  最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。
  大家好,英雄联盟这个游戏起止至今已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,但是有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列几个那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。齐天大圣  孙悟空
  猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩游戏的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。大发明家   黑默丁格
  发明家的被动也是一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,所以这个被动也是很弱的。深渊巨口  克格莫
  大嘴的被动是死后会爆炸,试问有谁等你死了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。
  其实还有几个我在这里就不一一列出来了,如果你觉得还有哪个英雄的被动技能很鸡肋可以留言讨论。我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!
  大家好……游戏趣闻、尽在飞鱼。
  从英雄联盟公测到如今,已经设计了147位英雄,而每一个英雄都有自己独特的被动技能。那么在英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?
  1、基兰
  被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。
  在职业比赛上,有这样的一个战术,前期抢级数。但是在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没什么用,因为平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……
  2、大发明家
  被动:当大发明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……
  初步一看加20%的移速感觉还不错,但是一般情况下当大发明家放置炮塔后,就没准备走得可能吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。
  3、鳄鱼
  被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。
  我是飞鱼…
  娱乐娱乐游戏娱乐、你开心我快乐。
  大家好,我是一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:r
  鳄鱼的被迫归于让我们比较无法的被迫,由于他的被迫仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有肝火值的英豪。r
  这一点和其他带肝火值的英豪不同,蛮王至少还有个肝火提高暴击,纳尔则是能够在肝火满了今后开释技术变大,龙女的肝火值是R技术的被迫。r
  鳄鱼的技术损伤经过肝火加强是他其他技术中的被迫,这也使得鳄鱼成为了英豪联盟中被迫最弱的英豪没有之一。r
  以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心玩游戏,游戏技术能更进一步,同时也希望大家不要太沉迷网络游戏,毕竟伤神伤身!谢谢大家!r
  兰博:我沉默我自己
  盖伦:前期回血少,后期回血多但是团战也没机会回血
  蛇女:我没有鞋
  龙王:我不能蹲草
  宝石:估计很多人都不知道,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却
  老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该死的都能死,不该死的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效
  沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动

和平精英xTcaplusDB两周年,让我们一起加油加油,特种兵!这句话是手游和平精英的一句语音,作为一款竞技类的手游,和平精英一直通过这个语音向玩家们传递加油,不到最后一刻,绝对不会放弃这样正能量的电竞精神,坚持正能量和积极向上的孩子打游戏没前途?动能通纳告诉你电子竞技这个专业有多牛孩子打游戏,被家长视作是洪水猛兽,当做阻碍孩子学习成绩好的一个拦路虎,但是动能通纳首席心理咨询师温学琦老师却说孩子会打游戏是件好事,为什么这么说呢?电竞现场电子竞技专业现在已经成为复古传世冰雪复古传世微变经典丶激情打金传世单职业热血不熄丶传奇不止。冰雪版本的传世相信很多朋友们不仅没玩过,更没听说过,神机昨天有幸体验了一下新版本的复古冰雪传世,虽然是单职业但是真的跟以往的传世有着很大的差别,接下来就让神机带rng一年六个冠军和ig的一个冠军和skt的三个冠军有啥区别?德杯冠军为啥也能算?1rng1年6冠首先rng的1年6冠是没有实现的,应该说是1年5冠(lpl春季赛冠军,msi冠军,洲际赛冠军,亚运会冠军,lpl夏季赛冠军),含金量最高的s赛冠军rng没有拿到,其lol铂金和钻石的区别是什么?白金段位的玩家。如果说你单排可以打倒白金那么恭喜你。你已经有一定的技术了。也就是我们说的操作。但是白金段位的人普遍意识比较差。那么有人要问什么是意识。由于本人水平问题最高只是电1钻有人说明日之后在进入远星城后变成了一款全新游戏,萌新被劝退了,对此你怎么看?明日之后安卓服已经正式公测4天啦,在这段时间内各位小伙伴们是否已经成功升级到2级营地了呢?肯定有大佬在日夜兼程的砍木头,已经成功进入更高级的地方,但是也体会过同样的经历,有玩家调侃当代游戏的功与罪该不该限制氪金抽卡手游?用心做氪金,用脚做游戏就像许多玩家揶揄的那样,重氪金轻内容似乎成为越来越多国内手游的必然趋势。日本游戏发明的Gacha(抽奖)系统反而毁了这个产业。许多日本游戏制作人经常这样诟病手剑网三怀旧服二测在即,主T是玩少林还是天策?记住这一点即可在当下的MMO国产游戏圈子内,诞生至今十二年之久的剑网三,其实是可以被称之为元老级游戏作品的。毕竟,单论资历国内也没有几个MMO游戏,能够与之相对。况且,剑网三本身的游戏品质就很过渠道和版权垄断下的行业死局绕不开的腾讯,打不赢的战争无论进入一个领域是早是晚,腾讯系的产品及公司似乎总能占据天然优势。从PC互联网时代的QQ飞车QQ炫舞等游戏产品,再到移动互联网时代的视频号,当大多数人都以为相关的产品市场大局已定时迷你世界新版本更新后,众多老玩家都变成ampampquot萌新ampampquot了为了让迷你世界变得真实性更强。可玩性更多1。0版本更新的很多内容都让老玩家直呼自己变成小白了,就连笔者都不例外,就拿饲养动物来说,以前只需要找到动物吃的食物就可以喂养了而在1。0版魂斗罗水下八关的秘密到底解开了没?单纯的快乐请别忘记魂斗罗1代的Dos版本封面本来是想要写一篇有关只狼的话题,笔者也已经预购了,但没想到和小伙伴的一次聚会改变了笔者的初衷。大家聊到了FC,又聊到了当年的魂沙赤绿,越聊越爽,尤其是大家
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