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专访超时空之轮2加藤正人22年后,你的心情怎么样

      在各方的努力下,在奇迹的帮助下,《超时空之轮2》和《另一个伊甸:超越时空的猫》终于完成了。要知道这件事的来龙去脉,最好的办法就是加藤正人(以下简称加藤),有兴趣的人可别错过。
      就像是在写一个昨天还在做的游戏。
      22年后,你和以前的作品互动,你的心情怎么样?
      加藤:我总是喜欢在以前的作品中尝试一些新的东西,因此这次我也在考虑是否要和《女神异闻录5皇家版》、《传说》等新的游戏进行合作。不过,周围的人都表示要跟《超时空之轮2》互动,这并不是因为我的创意,而是因为大家的鼓励。
      "……"
      加藤:不过,我也很喜欢《超时空之轮2》,我也很感激。不过,这款游戏已经22年了,可能很多年轻人都不知道。而对于那些忠实的粉丝们,这也是一种特殊的体验。因此,在开始制作之前,我就已经打定主意,一定要把它做成有趣的事情。
      对于加藤先生来说,《超时空之轮2》应该是一款与众不同的作品。
      加藤:无论如何,这是一个我很喜欢的工作。回顾过去,《超时空之轮2》在我的发展事业中是一个伟大的成就。《超时空之轮2》的完成率虽然比不上《霸天开拓史:永恒之翼与失落之海》,但却是我这辈子最完美的一款。我之前就说过,因为这款游戏太过疯狂,所以才会给人一种很奇怪的感觉。而且,这款游戏的完成度并不高,最多也就是七八十分,根本不可能拿到满分。
      "你曾经说过,九点是最好的夸奖。"
      加藤:没错。尽管没有达到令大家满意的效果,但也将我的个性完美地展示了出来,所以在我心中,我一直觉得《超时空之轮2》还没有完结。通常的工作做完就会结束,但是不知道为什么,我心里却一直有这样的声音。这一次,我就像是在继续做一款昨天还忙得不可开交的游戏,一系列关于 Serge、 Kid和 Harle的故事都可以在第一时间被写出来。这一次,《另一个伊甸》中,他们将会以三个人的身份出现,这给他们带来了一种全新的体验,但这并不意味着他们会把那些被遗忘的东西带到现实世界里去,这是因为我对《超时空之轮2》的热爱。
      
  超越时空的冒险如何与平行世界挂钩?
  这一次的主题是《超时空之轮2》,那么这个故事的背景,就是平行世界了。
  加藤:《超时空之轮2》的游戏,一定是存在的。而且这只是《另一个伊甸》中的连通性,不可能有数十个人物同时存在,而且还会有很多分支。但是,在《另一个伊甸》中,平行世界的情节是如何发展的?这是第一个让我感到困惑的连结部分。
  不知道《超时空之轮2》和剧情有多大的关系?是不是要把《超时空之轮》、《Radical Dreamers盗不走的宝石》这类的作品也纳入自
  加藤:我想《超时空之轮》里的玩家是在给《超时空之轮2》施加压力,所以他们之间有一定的关系。而《Radical Dreamers》中的 Kid、 Serge等人物,也都是和山猫有联系的,所以这一次,他们也是这么做的。我个人的想法是,这一次的"Complex Dream"是《时光之轮》的最新一章,而《超时光之轮2》的中段,所有的人物都会被传送到《另一个伊甸》。
  这两件事,有着千丝万缕的关系。
  加藤:《另一个伊甸》是我们首次做 CG,这首歌将会播放《CHRONO CROSS〜时の伤痕〜》,作为对《超时空之轮2》开场动
  ——一想到光田的那首著名歌曲,所有人的心情都会变得激动起来。《超时空之轮2》里的人物是怎样进入《另一个伊甸》的?
  加藤:《时空之轮》的主要背景设定是《星球的梦想》,这是一颗即将毁灭的星球的最后一次幻觉,对一颗星球来说不过是一刹那的时间,但对地球上的人来说,就是几十年。生命,只是一个在星球上行走的小插曲。进一步说,《超时空之轮2》中的明星梦和《另一个伊甸》中的"幻影之胎"的梦纠缠在一起,成为了这场音乐会的主题曲。这款游戏的主题是"混合梦境"。
  ——这样啊!
  加藤:"星球之梦"和"幻觉之胎"的"预言"融为一体,于是 Serge等人就被拉入了《另一个伊甸》,而"幻影之胎"则是要将他所经历的一切,转化为《另一伊甸园》。这款游戏将会以两人的梦境为主线。
  知道这两本书的玩家,一定会兴奋地拍手叫好。
  加藤:对于《超时空之轮2》的玩家来说,他们一定会说:"我把他们带到了一个全新的世界里!"对于《另一个伊甸》中的玩家而言,他们即将进入被击败的幻影之胎。幻视胎预言了《超时空之轮2》中的一个星球,而幻视胎则预言了《超时空之轮2》的开始。这样一来,《另一个伊甸》和《时空之轮》的故事就有了联系。
  ——好期待啊。
  加藤:《时空之轮》的新版本,我一定要把它和它的主题结合在一起,否则我自己都会觉得很难接受。第一次想到这种方法,我觉得可以制作一款很棒的游戏。
  哈利和基德没有完成的任务
  相信很多《另一个伊甸》的玩家都对《超时空之轮2》一无所知。所以,你准备怎么把《超时空之轮2》的剧情讲给他们听?就算不懂也能玩?
  加藤:例如,在《另一个伊甸》的世界里, Kid和 Harle会奇怪地问:"这儿不就是尼多群岛么?"」,又有人会问:"尼多群岛是什麽?,然后再加上后面的文字"在一个漂亮的小岛上有一个村庄"。对于不熟悉《超时空之轮2》的人来说,他们很想知道,自己是从那个世界来的,所以才会对《超时空之轮2》感兴趣,并在《另一个伊甸》中找到《超时空之轮2》。最好的结果就是自己再来一次,我想你一定会感慨:"22年前也有这么一个游戏!"。"而在《超时空之轮2》中,玩家们对《时空之轮》的了解,也是理所当然的。
  ——这一次的合奏,应该是对人物的深入挖掘了吧?
  加藤:在完成支线任务之后,玩家将会更加深入地认识基德和哈勒。没错,《超时空之轮2》的主题就是 Harle。毕竟,她在《超时空之轮2》中,并没有讲述她的故事。
  ——原来如此。
  加藤:这一次是在《超时空之轮2》里,哈尔离开了剧情。知道自己什么时候会遇到自己的宿命,当他来到《另一个伊甸》之后,会是什么心情?也许她会想,"我总有一天会来,但只要我能活下去,就够了。"
  ——光是听着就让人欲哭无泪。
  加藤:在这部《另一个伊甸》里, Harle是一个活着的人,他的信仰是对自由的向往。这就是我们要描述的生活的一种方法。
  ——听到你这么一说,我觉得我的故事不止是"哇!连接!"就是这样。"
  加藤:基本上,我宁愿把未完成的故事继续下去,而不是去讲一个新的故事。因为我曾经试图描述莎拉在《时空之轮》中未完成的章节,因此我把她的故事写成了《Radical Dreamers》。一开始,他还在老老实实地描述着三个小偷,但到了后来,他才知道:"这不就是《时空之轮》么?"不如就叫萨拉的小说吧。在做《异度装甲》之后,我告诉制作人田中弘道,他打算将《Radical Dreamers》做得更好,然后再做一款《超时空之轮2》。不过,这一次,我将会在《另一个伊甸》里讲到哈尔的《超时空之轮2》,因为哈尔的故事还没有写完,每次都会有相同的错误。
  "……"Harle非常受欢迎。
  加藤:她的人物设计非常具有感染力,而且在剧情中也扮演了一个重要的角色,现在仍然深受影迷的喜欢。所以,我要让她有一个圆满的结局。
  二十二年。Kid和这个世界有什么关系?
  加藤:那是关于基德和卢卡的故事。
  "哦。"
  加藤: Kid还没有做完,他和 Lucca的联系是很清楚的,所以当 Kid在《另一个伊甸》中遇见 Lucca时,他肯定会问:"你为什么要住在这个地方?二人之间的关系,也会因此而越来越深。Kid也会在这儿做最后的收尾工作。
  ——浑身的汗毛都竖了起来。
  加藤:对吗?(呵呵)
  如何向《超时空之轮2》的年轻人表达自己的想法
  22年后,你和《超时空之轮2》的《另一个伊甸》合作,你是如何跟年轻的工作人员解释的?
  加藤:我们很多人都非常喜爱《超时空之轮2》,因此不需要解释。在我解释之前,每个人都有自己的计划,我来征求一下你们的意见。在挑选角色的时候,我没有建议让这三个人上场,而是所有人都同意了,只有我一个人问:"你不想让星辰之子和 Luckydan加入吗?"(笑)真是太感谢这些优秀的员工了。
  如果有特殊的人物,那就会改变路线。
  我有几个问题要问。我听说这款游戏会有一款新的强化版本,那岂不是说,这款游戏的第一个目标,就是要多玩几个星期?
  加藤:《另一个伊甸》的第十三章,基本上都是在完成之后才能体验的,但是这个剧本是多路的,而且还有很多种不同的结局。在《另一个伊甸》的前半部分,新的分支将会在这里诞生。尽管大致的趋势是一致的,但是当有像 Kid和 Harle这样的特殊人物出现时,事情就会发生变化,并按照他们的能力来进行。
  "战斗方面的事情,是由别的工作人员来做的?"
  加藤:这是由我们的职员来做的。竹岛导演将《超时空之轮2》重新玩了一遍,在《另一个伊甸》中增加了"新游戏"、"魔法元素"、"场地特效"等功能,让游戏的玩法更加丰富,更加贴近《超时空之轮2》。不止是导演,大家都在拼尽全力。不过,我们不能对《另一个伊甸》进行任何改动,也不能让它变得更好,但我们可以做到最好。美术总监江草十分喜爱"星儿",意气风发地说:"让我来作画!给我画图!他兴高采烈地画了一幅对话的画面。
  小光和普罗西恩
  光田康典的团队,已经很久没有合作过了。
  加藤:我希望尽量延续之前的主要主题曲《CHRONO CROSS〜时の伤痕〜》,《超时空之轮》的开唱,我一开始就把这个任务交给 Procyon团队。不过,既然是连线,他也想做点什么。而土屋俊辅先生为了《另一个伊甸》的创作,已经付出了很大的努力,而且最近还获得了 Live的机会,这一次《超时空之轮2》的合作,他也打算再一次交给他。不过小光(光田)依旧很忙,不过小光对于《超时空之轮2》的音乐也很痴迷,于是便让他担任了 Procyon的监工,效果非常不错。这一次能和他合作,是因为他们的互动,如果能在《另一个伊甸》中和他合作,那就更好了。
  这是我的基德!
  《超时空之轮2》中的人物首次加入了配音,你是如何向工作人员讲述他们的声音的?
  加藤:我不太懂配音,所以让大家先熟悉一下这个角色再做决定。虽然我说不介意,但我还是能想象到 Kid的声音是什么样子的,他会怎么说:"我不会原谅你的!"我要让你上月球!"。"为了证明这一点,我急匆匆地赶到了拍摄现场,但他们给我的声优完全出乎了我的意料。当我听见 Kid的声音时,我突然有了一种感觉:"啊!我的 Kid!太强了!(笑)
  (哈哈哈)最后,向歌迷们说些什么。
  加藤:我真的很感激一直以来支持我的歌迷。我们全神贯注地创造出来的事物,有些人会真心地接纳它,就象人那样。当一个人遇到另一个人时,即使没有任何原因,也会在第一眼看到对方时,就会产生一种惺惺相惜的感觉,这种感觉会持续几十年,就像我们的工作对玩家一样。我们胡乱创作的某个地方,让每个人都感动,从那以后,你们对我们的感情就这么长久了,我们的感谢是无法报答的。相反,《超时空之轮2》的很多粉丝,对于手游并不是很热衷,甚至会远离《另一个伊甸》,所以他们也很想让自己的粉丝们去接触一下。《超时空之轮2》的粉丝们肯定也会从《另一个伊甸》中得到快乐。如果你们能做到,我们作为制片人,一定会很高兴。这一次的合作,可以说是一个奇迹,请各位一定要好好玩一玩。

单挑打程咬金最好的英雄是谁啊,用了好几个打不过?玩家panther昨天用小乔在大后期打败了程咬金程咬金前期全法抗但是我出冰杖风筝他伤害低打不死我,后期他卖掉绿甲出半肉,我小乔不出鞋子六件输出,不断风筝找准机会打破复活甲,站起来后王者荣耀里面有多少英雄可以打败单挑之王凯?王者荣耀里的英雄技能特点本不同,有的适合单挑,有的适合辅助,有的属于团队作战英雄,如果单纯论单挑谁最厉害的话,我认为以下三个还是比较有特点芈月黑丝御姐竟然如此骚气王者荣耀芈月泉水遛一拳超人中,S级英雄金属棒球看似普通,他究竟有多强?在英雄协会中,S级英雄金属棒球是非常普通的一个成员,他常年携带一根球棒,甚至工作的时候也会带在身上,而且遇到怪人时,他也只会使用球棒作为武器,同时他既没有龙卷的超能力,也没有原子武AG大名单已出,久诚和猫神强势加盟,但有三个缺点需要解决KPL秋季赛时间已定,九月二十二号正式开赛,SAB组根据上个赛季成绩进行分组,AGESHero狼队TTGTES六支战队在S组进行分组竞争,三轮升降赛将对决定季后赛名额。这一次秋季赛大学宿舍六个人,他们五个空闲时间五黑王者荣耀,我该怎么办?只要你技术好像,自然会喊你,也不用太刻意的在意这些,该做什么就做什么呗我们寝室就是这样,特们五个开黑,我一个人单排,但是我段位比他们高,星星比他们多,他们还在钻石晃悠,而我。早已是如果lol出100vs100模式的话,你觉得什么英雄是非ban即选的?那肯定是拥有范围AOE的英雄啊!哈哈哈,这个问题有意思。咱先不考虑地图大小,不考虑显卡报废,不考虑游戏延迟,不考虑经验分配也不考虑小兵和防御塔是什么感受就说一下什么英雄非ban即选10款耐玩开放世界手游推荐,黑暗与光明手游能在雪山造游乐场开放世界手游一般都有着精致的画面和有趣的玩法,因此深受年轻人的喜爱。对于喜欢这类题材游戏的玩家,今天推荐10款耐玩的开放世界手游给你们,每一款都能玩上很久不腻,耐玩度受到了大量玩家英雄联盟职业选手有哪些经典语录?如果要提到整个英雄联盟电竞圈内最为出名的职业选手名言,那么绕不开的就是电竞圈三大圣经,这三个圣经的原创者证实的对应着LPL非常出名的三个职业选手。厂长圣经S6夏季赛关键局势EDG与王者荣耀自带装备的英雄有哪些?峡谷英雄个个身怀绝技,自带破军反甲并不稀奇,帮队友提供额外装备加持的也大有人在。提供几个典型的装备流英雄以作分享铠铠皇自带破军加反甲,注定是个单挑难逢敌手的英雄。铠大招开启期间,可LOL德云色怒砸1万抽龙瞎,却意外开出这2皮肤,300万水友瞬间酸了,你有何看法?最近英雄联盟抽奖活动又来了!与往期相同,这一期活动的模式大致没有什么变化,但依然吸引了无数对自己运气很自信的玩家。在这次新年星穹耀夜巅峰之选活动中,许多稀有皮肤只需要星穹币就可以兑Dota中有哪些天生相克的英雄?在DOTA世界中,有些英雄之间确实存在着技能上的克制关系,但被克制方也不是无法反抗的,这还得看游戏运营以及装备好坏!如果说是单纯的看技能的话,以下就简单分享下我所知晓的几对吧。1。
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