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王者荣耀23号更新装备人物调整

  11月23号,王者荣耀正式服进行了一次大版本更新,十六件装备以及七名英雄进行了强度调整。
  一、物理装备调整篇
  (1)新增装备:迅捷长矛
  迅捷长矛提供10点物理攻击和4%冷却缩减,售价300金币,上线后会成为 日冕、陨星、名刀以及冰痕之握的合成配件。
  (2)陨星&日冕
  陨星和日冕的合成路径进行了优化,虽然日冕的性价比有所提升,但是做暗影战斧还是推荐大家优先预购陨星。
  陨星提供45物理攻击、10%冷却缩减以及60点物理穿透,对于战刺英雄的提升显然是高于日冕的。
  (3)暗影战斧
  原被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒。
  新被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速、持续3秒,该效果有8秒冷却时间。
  Tips:新版本普攻型战刺更推荐出碎星锤
  暗影战斧被动的减速效果从"普攻触发"调整为"技能触发",并且内置CD为8秒。
  比如刘备、百里玄策、老夫子和云中君等,以前在有足够攻速的支持下,可以短时间内多次触发暗影战斧的减速被动。
  而调整后8秒内最多只能触发1次,在现版本平均坦度都在提升的情况下,前期做陨星来过渡、后期直接做碎星锤性价比要更高一些。
  (4)冰痕之握
  冰痕之握增加了10点攻击力,减少了100点血量,面板属性上的改变不大,以前不出 冰脉的英雄依旧不用出。
  重点就是合成路径增加了迅捷长矛,调整后合成过程三个小件提供的战斗力直接拉满,对于出冰痕之握的英雄算是个小增强。
  (5) 纯净苍穹&天穹
  ①主动技能- 驱散:30%减伤 40%减伤
  ②新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%、持续3秒,该效果有8秒冷却时间
  Tips:新版纯净苍穹有望成战士神装
  纯净苍穹主动技能上调至40%免伤,新被动对首个攻击目标会拥有20%免伤,这两个效果可以叠加。
  调整后很多战士、刺客英雄都可以出纯净苍穹,主动技能时机把控好配合新增的免伤被动拥有60%免伤,团战抗伤能力绝对会有质的飞跃。
  除了免伤效果以外,纯净苍穹还可以提供100点物理攻击、10%冷却缩减和500点生命值,整体属性还是非常契合战士英雄的。
  尤其对于对抗路英雄而言,比如老夫子、蒙恬、花木兰、狂铁、廉颇和哪吒等,纯净苍穹的增强势必会掀起一轮新的浪潮!
  (6)速击之枪&逐日之弓
  Tips:三大末世流射手集体挨刀
  逐日之弓的精准被动提升了5点伤害,射手英雄翻倍就是10点,性价比小幅提升。
  而速击之枪的调整对射手英雄来说就非常伤了,面板属性少了5%攻速,并且精准被动直接减少了20点伤害。
  尤其第一件装备直接出末世的射手,马可波罗、狄仁杰和公孙离,前期做出速击之枪到末世出来之前伤害都会明显下滑。
  二、法术装备调整篇
  (1)  圣者法典&破碎圣杯
  圣者法典增加了10点法术攻击、减少了4%冷却缩减,这个调整针对意图还是很明显的。
  不少貂蝉玩家前期会选择CD鞋+两本圣者法典,加上10怜悯铭文就可以第一时间堆满40%CD。
  而调整后这种出装流派就少了8%CD,对于貂蝉前期的战斗力肯定会有不小的影响。
  (2)魔道之石&痛苦面具&梦魇之牙
  魔道之石降低了10点法术攻击,影响不大,依旧是法师前期优先选择的小件装备。
  痛苦面具和梦魇之牙的合成路径增加了圣者法典,提升了这两件装备合成过程的战斗力,性价比小幅提升。
  (3) 金色圣剑
  ①装备属性:140法术攻击 160法术攻击
  ②被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄翻倍) 普攻伤害提升60
  近战法系英雄增强,出金色圣剑不仅多了20点法强,并且每次普攻伤害增加了25点。
  这里额外点名一下司空震,司空震是按近战英雄来算的,以前出金色圣剑精准被动为35点伤害、调整后变成了60点。
  三、英雄调整篇
  (1)貂蝉-减速效果下调
  貂蝉一级时增加了41点血量,满级时增加了184点血量,同时二技能蓝耗减少了5点。
  被动减速效果从90%调整至50%,降低了貂蝉的粘人能力,这样一来敌人面对貂蝉时就有了更多逃生机会。
  (2)铠-前期强度提升
  铠一技能增加了50点基础伤害、降低了0.05点AD加成,除非铠的物理攻击达到1000点以上,否则伤害就是全期增加的。
  三技能格挡伤害:四级时增加10点、八级时增加5点、十二级后保持不变。
  此次调整重点提升了铠的前期强度,前期清线刷野以及抗伤能力都有所提升,让铠更容易在如今节奏较快的版本中立足。
  由于铠前期蓝耗高的问题依旧存在,因此在S25赛季更推荐大家走打野位,前期有红蓝BUFF加持发育速度会更快。
  (3)司空震-伤害下调
  司空震强化普攻下调了20点基础伤害和0.03AP,但是新版本金色圣剑迎来了增强,因此不会对司空震的强度产生太大影响。
  (4)妲己-前期强度提升
  妲己一技能增加了50点基础伤害,二技能前期CD缩短了2秒,满级时保持不变依旧是7秒。
  由于二技能是妲己唯一的控制手段,无论是配合队友抓人还是自保都要用二技能起手,因此CD缩短确实可以提升妲己前中期的战斗力。
  总的来说,增强后的妲己还是很难在高分段得到上场机会,但是中低分段的胜率一定会显著提升。
  (5)司马懿-伤害小幅下调
  司马懿首次强化普攻下调了15点基础伤害和0.04AP加成,非常小幅的一次调整,影响不大。
  (6)典韦-后期伤害降低
  典韦满级三技能下调了50点基础伤害和0.3AD加成,对于纯输出流典韦来说后期伤害会大幅下滑,而对于形昭流肉典韦来说影响不大。
  (7)高渐离-小幅削弱
  高渐离三技能伤害降低了0.05AP加成,作为弥补,满级三技能CD缩短了5秒。
  总的来说属于一次偏削弱的调整,大招CD变短可以提升高渐离的参团能力,但是伤害降低也会直接影响高渐离的收割能力。

MLXG直言中韩未必保送决赛,现在LCK就很头疼S10世界赛淘汰赛(八强赛)已经完成抽签,虽说对于这个抽签的结果很多LPL玩家还是很满意的。当然抽签这个东西不可能完全按照我们的设想去发展,完全规避内战并且G2最好还可以和LCK的电竞跨界最成功的转型!声势浩大人人皆大腕,难怪顶流随着电子竞技行业的飞速发展,以及游戏产业的热浪,电竞游戏直播迎来了自己发展的红利期,但是电子竞技毕竟是新兴体育赛事,怎样与传统体育赛事结合?让电竞行业包括电竞相关行业走上飞速发展的LCK复刻去年剧情?G2打LCK胜率有七成,干翻韩国队无压力S10世界赛淘汰赛抽签结束后,很多玩家都调侃FNC和G2,这两支战队的分组很是血腥,首先是FNC单枪匹马去挑战LPL三队,紧接着就是G2直接单挑LCK三队。其实就这个剧情很多玩家也CSGO里常规蹦迪?这事也就QUQU干得出来,茄子都自愧不如QUQU,TK,Alex以及刘頔,郑哲伟,玩机器,茄子和馒头在很多玩家眼里他们确实就已经是老CSGO人的半壁江山了,所谓岁月不饶人,他们陆陆续续也淡出了玩家视野,甚至有很多新玩家都流水的吃鸡击杀王,铁打的longskr绝地求生自从上线以来就饱受争议,原因最多的就是神仙太多,导致很多玩家没有任何游戏体验,但经过这么多年的努力这种情况得到了遏制,尽管在很多强有力的机制反外挂机制下,依旧有玩家追求快感赖神企业级对抗路理解,四分钟见胜负?杰杰犀利回应硬刚赖神赖神给很多王者荣耀玩家的感觉就是,他自己确实有一些属于他个人的理解,毕竟赖神好歹也算是国服老夫子,货真价实的高分段主播,直播的时候也很有意思正因为这些原因让赖神的人气一直居高不下,SN进不进决赛无所谓,焕烽身价翻几十倍了!微笑直言SN太赚了如今SN,TES和G2以及DWG进入四强,而SN则将和TES打内战争取最后通往S10总决赛决赛的入场券,但根据很多圈内人士看来,其实SN进不进世界赛决赛已经没有那么重要了,当然进入王者与联盟恩怨已化解,真就不打不兄弟?毒纪差点叫救护车了说起王者荣耀KPL联赛的直播和英雄联盟LPL联赛的直播间,很多玩家都可以轻松地发现下彼此的直播间都会发现彼此的玩家在带节奏!这种情况由来已久尤其是之后寒夜带队冲锋抨击LPL,外加上滔博开场就直落两局,LCK玩家沸腾了!他们多不想让TES赢?TES今天多表现可以说让很多LPL玩家捏了把汗,当然紧张的不仅仅是LPL赛区的玩家还有欧美赛区的玩家,但看热闹看得最舒服的当属LCK赛区的玩家了。在开局的时候TES直落两局,甚至当LCK玩家火力全开,GEN输了就知道哭!队员被喷到不敢回去G2势如破竹拿下GEN后,这件事可以说让两赛区玩家讨论的最激烈,一个是LPL赛区的玩家在讨论GEN输掉比赛后管大校和长毛的表情对比,而LCK赛区的玩家则是火力全开将矛头指向GEN,UZI惨遭LCK玩家鞭尸,他心态要是有JKL好!早就夺冠了TES完成S世界赛上历史性的让二追三算是让各大赛区重新认识了LPL的这位新王,TES直落两局确实让很多LPL玩家看着揪心,其次就是JKL心态调整不仅仅受到了很多其他赛区解说以及职业
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