谢谢你这么美还关注了【溢丫菌】 冰痕之握和宗师之力都是半肉装备,既有伤害又有防御 ,是很多战士坦克类英雄的普遍选择。 但高端局里的玩家更倾向于出冰痕之握,也并无道理,我们来比较一下。 在价格方面二者并无差异,属性决定成败。 宗师之力的被动【提升自身8%移速并使下次普攻造成额外物理攻击】 宗师之力是可以提高自身移速 的装备,因此在后期时可以换掉鞋子进一步增强。 但拥有的"20%的暴击率"属性却很鸡肋,除了像猴子这种会继续出其他的暴击装备外,对于坦克英雄作用并不大。 而且强化下一次普攻也仅针对部分英雄。 冰痕之握的被动【加强下一次普攻造成范围30%减速与(150+英雄等级*20)点物理伤害】 冰痕之握所提供属性,不管是防御方面还是输出 ,都能有效的增幅加成效果,也都适合于半肉英雄。 冰痕之握自带的"软控"效果很不错,即30%的"范围性"减速 ,一件半肉装能够降低对面的英雄速度,在性价比方面已经很不错了。 【 总体比较】 在伤害方面宗师之力更好一些 ,只要普攻大于450点伤害就比冰痕之握高,而且有自身加速效果 。 冰痕之握能够提供10%的冷却、护甲和控制效果 ,是典型的防御装备。 【溢丫游戏菌/文】 冰痕之握: 价格:2020 基础属性: 最大生命:800点 最大法力:500点 冷却缩减:10% 物理防御:200点 装备技能: 唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间。 宗师之力: 价格:2100 道具属性: +60点物理攻击 +20%暴击率 +400最大法力值 +400最大生命值 装备效果:唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒。 通过以上属性对比,冰痕之握适用于大部分人群,尤其缩减叠加。反正我在使用新手英雄亚瑟时,一身缩减装备,配上冰痕之握,技能缩减仅仅几秒钟。虽然前期较弱,但装备上来杀刺客、射手几乎无敌。例外亚瑟有个加速技能,不管是追敌还是撤退,也是黑厉害的。但宗师之力,井盖有玩家使用厉害的,但是个人感觉更适用于爆击类英雄,但还是存在一定触发几率,向悟空先生。 例外高端局拼的时间和金钱,二者价格虽然相差仅仅80,但是早出一件大件,完全可以有转战局胜利的天平。 同时冰痕之握对物理防御不足的英雄来说,可以弥补一定的差距。 关注上荣耀 高端局大家都是高手,总是追求输出可能会适得其反。出冰痕之握相比宗师之力,有更强的保命能力,而且对对方有减速效果,综合来说收益还是较大的。 在高端局,讲究的是持续输出,保命carry。太脆容易死,除非是玩的刺客类的就另说了。俗话说留得青山在,不怕上荣耀 有功,有防,有控,加血,加蓝,减CD太全面。 最美的人都关注我了,我是嘻哈雲,很高兴为大家解答这个问题,关于冰痕之握和宗师之力的抉择,首先我们要先来了解这两件装备的属性。他们拥有共同的被动就是释放技能后加成都有加成物理伤害,当然别的属性还是有区别的的,下面来分别了解这两件装备的不同属性。 宗师之力 宗师之力的被动使用技能后提升8%的移速,让很多战士的灵活性得到很大提升,更容易的突进敌方后排,加上自己拥有20%的暴击率,让那些一套技能带走后排的战士受益明显加大。 冰痕之握 这件装备一直比较受战士的钟爱,因为他的被动范围减速效果,不仅提升了留人能力,同时还有提升清理兵线的能力,还有自身带 10%的冷却缩减,让战士受益加大。 在伤害上宗师之力要比冰痕之握的伤害高处几筹,因为宗师之力本身增加暴击率和攻击力,宗师之力是和物理输出伤害有关。而冰痕之握是和等级有关,从这些信息可以看出宗师之力比冰痕之握的伤害高处许多。 然后就是从被动上来看,宗师之力是对自己加速提成,而冰痕之握是对范围敌人起到减速效果,又有生命的提成,容错率相对来说可以更高一些。再就是宗师之力更适合爆发性英雄,因为他的伤害和物理输出伤害挂钩,所以在拥有这件装备的同时要配备其他暴力装备,而冰痕之握是于等级有关,并不需要为其配备其他暴力装备。 从以上看来,在高端局中的半肉英雄不仅要有防守的能力,同时还要具备留人和切进敌方后排的能力。 谢谢邀请。首先,我只是一个菜鸟,没上过王者。但是以我的理解,这两个装备有相同点,也有不同之处。相同点是两个装备都是使用技能后加强下一次的普攻,而不同之处是宗师另加自己移速,冰痕另加减速敌人。在高端局里,每个人的配合明显会更好,所以一个控制技能明显会比一个增加一点速度的状态更好一点。我的理解是这样的,不对的地方,还请指正。 高端局很难秒人 为什么人家能打高端局的原因。 有减速,有护甲,还有额外伤害,针对技能冷却短的英雄,出了冰痕会有很好的风筝效果 如果是战士,一般都会舍弃冰心出冰痕了吧。