幻塔品是半成品的原因是什么,完美世界到底有没有认真做游戏?
相信大家也都看到,幻塔已经公测了好几天了,这几天的风评时好时坏,他到底做错了什么?一起来看看吧
1 :剧情显得很奇怪,前期没有跳过剧情的人都会觉得里面的女主角莎莉在剧情里面表现的非常的"作";后面为大家挡刀后,她的哥哥的做法"为了爱人坠入黑暗"的剧情更加显得无语。
2 : 游戏里有的角色建模过于粗糙,可那些偏偏又是出现在主线的角色;此外,还有其他地图的boss,和一部分皮肤尴尬的配音,如:(冰雪,化为撕裂)让你根本就不敢外放,怕当场社死
3 :绝大部分游戏前期都会给玩家较好的游戏体验,以便玩家愿意入坑,但是他偏偏反其道而行,如你会发现你前期敢靠近一部分只要打怪才可以获得的宝箱,就会被守着宝箱的怪打的妈都不记得。前期打不过怪,怎么办?那还是乖乖去打蒲公英,油洞,喂花吧。
如何才能获得较好的游戏体验呢?是抽到SSR。他们的手感会比一般SR和R的好。如果前期抽不到的话,就乖乖等升级一般到20多级的时候,或者是努力打两天,一般都能赚到80抽了,体验感就会好一点点,但是这时候你还要去打那些联合,这时候那里面的怪就会让你体验感全无。
3 : 游戏里糟糕的手感。因为我没有下载电脑版所以不清楚电脑的手感,但是手机版的就特别不好,特别是像我这种宽屏手机。前期切换武器老是会切换错或者是一不小心就会点到聊天,打联合的时候,闪避总是慢一拍,导致一下子被怪物打残,队友不来奶导致直接输掉。此外,还有打在怪物的身上就如同弹棉花,唯一好手感的就居然只是砍树。
4 :糟糕的镜头切换和锁定敌人。镜头这个问题出现的最厉害的就是打联合的boss,镜头一天到晚乱走看的人眼花缭乱,锁定敌人也非常糟糕,怪物和主角各打各的。如果关闭镜头才会出现,你根本就看不清一部分怪到了,哪里因为实在是太快了。
5 : 放技能的时候极易暴毙。幻塔是没有技能无敌帧这个东西的,敢随便放敌人就敢直接把你打残,可能你的角色刚有放大招的镜头就挂了。这就导致有时候技能都不敢,体验感再次降低。
6 : 地图探索时候的漏洞。一开始我觉得他的爬墙还是挺真实的,动不动就没体力(当然也有可能是因为玩其他游习惯了)下来时候不补充完,还不能再次爬墙。使用喷气背包时,如果你是背对着墙的话,也无法爬墙。真实是挺真实,但是那背包有90多秒的CD,这就让人很气愤。
7 : 怪物的伤害和自己的奶量根本不成正比。目前新手可以获得一只雷法杖它其中的奶量令人挺迷的,因为一部分人并没有看过选择武器的攻略,所以并不会搭配武器。前期那只法杖可以说是队伍里的内鬼,特别是在联合作战时候,怪物一巴掌打残正想回血的时候他那超长的前摇和无无敌就足以让怪物打死你,让人叫苦连天。
8 : 一部分源器非常坑人,无论是手感还是玩法,例如滑板。其中在新手村附近,你可以看到几个要用滑板比赛的任务,但是手机的体验却非常的差。特别是新手村的那个小男孩,在你撞墙了之后还会说快乐,他不在乎输赢这种欠打的话等。
此外,还有众多的bug…
这只是其中一部分,另一部分就不说了。毕竟那些才是真正引战的。
但是抽卡还是挺良心的,爆率还是挺高的。
游戏的内容说新意是挺新意,说老土也挺老土。