你手机上必备的手游是什么?
晒一晒我手机上必备的手游吧。
最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》, 游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。
游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。
这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。
另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。是一款迷你可爱型吃鸡游戏。不过不能因为太可爱而掉以轻心,别小看你可爱蠢萌的对手,地上捡起的武器装备,手速比你快就占据上风。游戏在ourplay可以下载,喜欢吃鸡游戏或者蠢萌可爱射击游戏的朋友可以试试。
这些年来,手机上也陆陆续续装过多款手游,王者、吃鸡、炉石啥的,但我想推荐的是几款单机游戏,相比于别的游戏要肝任务,肝活跃,单机游戏的优点就是随时随地,想玩就玩,有事情可以直接退出就行。是上班摸鱼、打发无聊时间的必备游戏。1、无尽灵魂
这是一款魂类游戏,最初下载是因为无聊,结果陆陆续续打了很长时间,才打过了第三关,真的是手残玩家的噩梦[捂脸],后来实在打不过就卸载了,喜欢挑战自我的玩家可以试一下,绝对的硬核游戏。
2、月圆之夜
月圆之夜是我玩的时间最久的一款卡牌游戏了,至今仍保存在我的手机上,闲来无事的时候打开玩一会,不用刷图,没有十连抽,想玩就玩。目前可以免费玩女骑士、游侠、修女、小女巫四种职业,其它的职业需要购买扩展包,每种职业也有自身的技能,免费的四种职业可以搭配不同的卡牌流派,也可以玩很长时间了,个人感觉是最好的单机卡牌游戏。
3、ARPG游戏-崩溃大陆
游戏讲述了一名星际快递员在运送货物时,被名为伊戈的外星生物摧毁了飞船而掉落到附近的一个不知名星球上,在寻找遗失的货物同时了解这个星球上的文化风情。
这是一款带建造元素的恶搞向ARPG,有点类似泰拉瑞亚,每天打怪升级合装备,刷资源,如果不想打了,养养宠物,钓钓鱼,也不失为一种快乐。
4、末剑
每个人都有一份剑侠梦,御剑飞行,锄强扶弱。这款末剑应该是鹅厂评分最高的游戏了,无氪无广告,纯粹是为了"情怀",真正的良心之作。简单来说就是通过控制剑的类型与方向进行攻击,关卡不难,十分适合碎片化时间。
5、进化之地
进化之地这个作品呈现了JRPG型游戏发展史,从最初的单色,到32色,64色,从2D演变至3D,不得不感叹电子游戏60年以来的飞跃式发展。随着游戏的进行,画质也越来越好,中间有地牢、回合、迷宫、卡牌等小游戏,伴随着游戏的进程介绍游戏技术发展史的叙述方法挺有意思,值得一玩。
6、暗影格斗
这款游戏相信我不用过多介绍了,必玩的格斗类游戏,水墨画的风格,打击手感很好,有各种武器可以使用,说是神作也不为过。
7、所谓侠客
画风简陋,操作没有,配音好像还是从群里找粉丝配的?一直刷刷刷,但它就是有一种让人上瘾的魔力。但是结局我的小白竟然跟二狗子跑了?这是什么鬼......由于是一个人制作的游戏,难免会有不足,但玩完之后,让人意犹未尽。最后的十年之约,我等着你。
看了看手机上的游戏统计,玩过的游戏还挺多。这些游戏历经流转,但总有几个一直存在着。即便没玩,也没舍得删除去。
大概在我心里,这些游戏都是必备的吧! 泰坦之旅
几年前,暴雪还没有制作《暗黑:不朽》的计划,腾讯也没有代理"垃圾儿",有一段时间笔者突然很想在手机上玩"暗黑like"类的游戏,左翻右找,终于让我发现一款被遗忘的大作——《泰坦之旅》。
《泰坦之旅》是目前移动端最具"暗黑玩法"气质的游戏,超自由的BD搭配,跨越各个文明间的剧情演绎,都为游戏增色不少。在一定程度上,它可以被称为"手机上的《暗黑2》"。 勇敢的心
当年阴差阳错打开《勇敢的心》,我很难相信这是育碧旗下的一款游戏,特别是土豆大厂将DLC玩的飞起时,《勇敢的心》更像是育碧游戏的初心。
伟大的游戏,都注定有一个不平凡的故事,《勇敢的心》就用艺术化的创造讲述了一段战争故事。与传统战争类游戏不同的是,《勇敢的心》将主视角聚焦在了战争中的平民。讲述他们在战火中的经历,选择,生死。 GTA:sa
R星大概是最早移动化自家游戏的厂商,GTA史上最经典的sa便也在此时来到了移动端。
关于这款经典之作,笔者不想用过多语言赘述。谈起GTA,便意味着开放世界,精彩剧情以及无序的世界规则。而玩家置身其中,便是创造属于自己的规则。 无尽坦克
在移动游戏更青睐网游的当下。已经很难找到像《无尽坦克》这样的高质量手游。很多游戏都喜欢用主机级游戏体验,PC画面来包装渲染,而在实际体验中,也只有游戏CG能达到宣传的标准。
而《无尽坦克》,在笔者看来即是手游画面质量的天花板。实时演算的光影,可破坏的场景构造,精致的建模,都是这款游戏的特色。 结语
以上仅为当前笔者所留存的游戏,很多精彩的游戏都没谈及。值得一提的是,上述游戏皆为单机,在单机手游大势已去的当下,能玩到,已是幸事。
好了,这就是我的回答。你有哪些必备的手游?欢迎留言讨论。
我的世界坚决不删,五年了,即使网易让人很无语,但五年的感情毕竟不是说没就没的。为了这份信仰,我会一直陪伴MC
什么样的游戏才能算得上成功呢?这要分是哪种成功了,如果从商业上来讲,投入低收益高的手游就算成功,而如果从游戏本身的艺术性来讲,则是让玩家觉得好玩才能算成功。
商业上成功的手游 —— 《崩坏3》
在国内手游市场上,《崩坏3》的商业运作水平可以说是一个传奇。尽管这款作品算得上中上等的质量也是一个重要因素,然而,最令友商最羡慕的恐怕还是MHY的顶级商业运营能力。除了极少数同样业内传为佳话的作品外外,一款游戏,想要做到屡经风波,靠频繁改废玩家的"积蓄"保持付费流量,长期保持极低福利和高压逼氪,还能让大部分玩家"痛并快乐着",乃至于有着大量心甘情愿为策划着想的粉丝,实在是难以想象的事。对于大部分游戏,特别是中小厂商的作品,其中任何一个理由都可以导致游戏的惨败,而《崩坏3》却通过业内一流的运营和公关技巧,做到了业内同行难以企及的高度。毫无疑问,如果单纯从商业角度去分析,《崩坏3》完全可以称得上一款绝顶成功的游戏。
艺术性成功的手游 —— 《无尽之剑》系列
《无尽之剑》系列是曾经霸占各大手游排行榜多年的神作,也是国内ios平台的一个重要遗憾。
论创意,《无尽之剑》系列将手游平台的"划线招架"和即时反应性的格斗模式做成了一大风格,乃至仿品《血腥假面舞会》倒闭都让玩家感到遗憾。
论画面,即便是现在,说能够追赶上《无尽之剑3》画质的手游也是屈指可数。
论良心,《无尽之剑》正统作品都是付费游戏,而且宝石也没有氪金的必要性,顶多算点"微交易系统"。
具有顶级的游戏质量,且玩起来爽快感十足的《无尽之剑》系列,毫无疑问是手游历史上的一座丰碑。
两者综合成功的游戏 —— 《命运:冠位指定》
《命运:冠位指定》是国内最受欢迎的网游之一,从商业运作和游戏本身的质量来看,这款游戏都可以算得上高度成功。
尽管战斗系统上略显落后,但架构于《型月》世界观,由奈须蘑菇亲自主笔的《命运:冠位指定》拥有手游中数一数二的剧情质量,同样,质量极高的人设和台词等也让这款游戏的"角色扮演真实感"增加了不少分,整体上来讲,这款游戏的综合质量是非常优秀的。
而在商业运营方面,傍着Bilibili这棵大树,在宣发方面的很下功夫的《命运:冠位指定》,虽然福利较低,氪金要求较高,且游戏比较肝,但凭着厨力,依然让玩家们普遍保持着高度极高的忠实度,也使这款游戏的生命力极其旺盛,长久保持者超级摇钱树的地位。
如今,大红大紫的《命运:冠位指定》可谓是代替了《命运之夜》,成为了国内月厨最重要的电波发射基站。
关注"游戏碎碎念",看第一手游戏吐槽。
你手机上必备的手游是什么?
我才想起看了看我目前手机上安装的游戏,还有这些:
《小鸡模拟器》、《悟空趣玩》、《忍者必须死3》、《原神》、《第五人格》、《一人之下》、《荒野乱斗》、《剑网3指尖江湖》。
有人会问怎么没有《王者荣耀》?
啊,这个我已经戒掉很久了,主要原因就是发现越来越费时间,原来15分钟可以搞一局,后来发现一玩可以玩个把小时,于是就退坑卸载了。
所以这里也可以看出,我手机上手游"必备"的主要因素是:碎片时间,快速开始快速结束。
因此实际上这样看来,我目前还安转的游戏中,只有模拟器和《忍者必须死3》算得上必备了。
其他的游戏,主要都没法做到短时间碎片化,拿得起放得下。
实际上看一看也确实如此,除了《原神》是最近比较热的游戏,也在做相关的视频会玩的稍微多一些外(实际上还在新手阶段哈哈哈……),其他的"大"游戏都主要是上线比较热的时候体验了一把,然后就忘记删了……
所以最后总结一把,有哪些必备手游,还是看自己怎么定义"必备"这个问题吧。
以上,就是个人对这个问题的回答。
我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~
(括弧笑~)
1.肯定是王者荣耀,现在已经火遍了全世界,相信每个人的手机里面都应该有吧。2.和平精英,全世界最火的射击类型游戏。
我必备的手游首选是《阴阳师》,假如只让我留一款游戏在手机上,我肯定选择这个。其次,我会选择留橙光游戏的app。
手机平台我最喜欢的手游是《阴阳师》,也是我目前唯一一款在认真肝的手游了。这部作品是二次元的画风,里面有我特别喜欢的豪华CV阵容,然后抽卡和养成的模式也都符合我的胃口,目前是一位签到850+天数的玩家。
当然阴阳师也不是一直一帆风顺的,羡煞旁人事件、业原火bug事件、第一次为崽挨打等等,很多玩家离开了平安京。还记得去年一次长延迟维护,好多玩家在微博"敲门",这条微博后来也成了很有纪念意义的动态,目前评论数快要70万了。策划还算听人意见,很多次的作死及时补救,会积极推出新玩法,IP也做的很大了,这些都是流水排行前列的资本,希望2019年阴阳师也会有一个好成绩。
橙光游戏基本上属于文字游戏的类型,玩家基本上就是在看一部电子小说作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结局。因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑小说的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。
橙光游戏我个人认为最大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时间短我就看个几分钟,空闲时间多可能一口气读完一整部作品,时间安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被游戏拴住。也不需要做每日任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务强迫登录。而且游戏下载到本地以后就不需要联网了,即便是使用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。
良心手游,没有对比就没有伤害,厂家赚钱是正常的是天经地义的是必须的,就看你这钱要怎么赚,一个好的游戏,或者说良心游戏,应该让玩家在氪金以后觉得这钱花的值,花的开心,而不是氪金后依然没有得到快感甚至换来的失落感,一个坑填平发现自己身处一个更大的坑里,坑中有坑,永无休止,前面说了,没有对比就没有伤害,说下自己这两年转战中韩手游的经历。
大概是在两年前,网易有一款代理的韩游叫掠夺者,玩了一段时间,感觉还不错,画面在当时算很精致了,打击感也不错,后来听别人说韩服出了新职业弓箭手,技能如何炫丽刷怪如何猛,便动了去韩服试玩的念头,在经历了重重困难下载安装进入游戏后,弓箭手果然没有让我失望,一玩就停不下来,玩了大概两三天,发现这不对呀,怎么我在国服辛辛苦苦攒的装备,韩服玩两三天就比国服装备好了,而且攒十连抽装备的钻石的时间也快多了,升级就送钻石,系统活动和签到送装备、送钻石、送升阶石,福利简直不要太好,而且副本爆率比国服要高两个档次!国服爆白装的图,韩服能爆绿装蓝装,原本就想玩两天过过瘾就回归国服的,结果玩了几天就把国服卸载了,因为体验过韩服的高福利之后,国服的福利和爆率简直无法接受,就这样玩韩服掠夺者一直到后来弃坑转战另一个韩游。
后来陆陆续续玩了HIT、天堂2革命、AXE、teraM、FOX、暗黑复仇者3到今天的黑色沙漠M,韩游的套路已经非常了解,韩游基本都是需要挂机的高画质大型养成游戏,只要你玩的时间久,什么都会有,顶级装备、坐骑、宠物、时装等都可以通过长时间玩来获得,基本上玩两三个月,就可以弄一个属性很不错的角色,氪金点在于,氪金会加速这一过程,基本就是抽装备,因为韩游的装备和人物一样是需要升级的,非氪低氪玩家是通过挂机刷怪或者每日任务来获得装备,氪金大佬可以通过十连抽来获得自己想要的装备,剩余的装备还可以当饲料喂给主装备升级,以达到比别人进度更快的目的。非氪玩家的体验也很好,游戏过程中没有任何一个副本一个怪物会让你产生不氪金就玩不下去的想法,国产手游经常会出现前期升级很愉快,中期突然给你来个巨难的副本逼氪,体验极差,而且韩游中,很少有某个物品是必须要氪金才能买到的,游戏日常活动和官方的不定时活动都会大量赠送钻石之类,非氪和氪金、重氪玩家的区别没有达到悬殊的那种程度,而且重氪玩家非常少,时装之类的商城物品非氪玩家一样能买,区别就是看上某个时装,氪金大佬直接买了,非氪玩家可能要攒些天,还是那句话,氪金只是加速这一过程,当然有些游戏会有几件只能氪金购买的时装,这也是可以接受的。
以上是韩游的套路,国产手游的套路玩过几款相信你自己心里也有数的(并不是说国产没好游戏只是说大部分都是坑),即便这样这些韩游公司也活的好好的,说明你把游戏做好体验做好人们是愿意掏钱的。而某些国内游戏公司,急功近利,不顾玩家游戏体验氪金体验,垃圾游戏一年能赚一个亿,良心游戏一年赚5000万,谁还做良心游戏?即使赚5000万也能让你公司活的很好还能有很好的口碑,但是人家辛辛苦苦开发好游戏才赚5000万,别人买个换皮游戏就赚一个亿,还有谁愿意开发良心游戏?好口碑能当饭吃吗?劣币驱逐良币,久而久之,没人愿做细水长流的良心游戏,都去做割韭菜的骗氪游戏了,什么样的手游可以称作良心手游?良心公司做出来的手游就是良心手游,国内大部分公司的良心,都被狗吃了。
一、不可思议迷宫
一款很好的集收集、解密、闯关类的游戏,数不清的彩蛋、物品和玩法,通过一层有一层的迷宫,开启更多的关卡,能够遇见更多的冈布奥伙伴,挑战更厉害的boss。还有天空战等多种玩法二、虚荣(vainglory)
玩了三年多的游戏了,当时也与王者荣耀对比过,果断还是选择虚荣,现在也还是经常玩。常规赛、排位赛、闪电战、牢笼战等多种玩法,通过点击屏幕位置施放技能和补兵,操作感一流。三、赤潮
这个有点像星际争霸和军团战争的结合,偶尔玩,每天签到送物品,支持1v1、3v3玩玩还行,但是有点不平衡。四、荒野行动
吃鸡手游不解释,但是现在这款手游都有外挂,有点让人无语。五、决战平安京
网易的一款moba手游,从之前的技术版本就在玩,和王者荣耀操作类似,英雄的设定也比较相似,本人对网易的游戏认可度还是比较高的,所以这次正式版出来当然也是下载偶尔玩玩了。