书接上文! 上一篇那些年讲诉了如何游戏解说的前期准备 还有前期的一些创作思路 今天那些年分享一下关于后端的一些打法! 老规矩,分为三部分 ①解说的游戏类型 ②解说的方式 ③变现路径 ①解说的游戏类型 关于游戏解说的话 那些年个人觉得还是得往手游竞技的方向 例如 : 王者荣耀、LOL、和平精英等等 毕竟以这些热门类型的游戏作为切入点 更容易引起粉丝玩家的共鸣! 好比朋友a喜欢王者荣耀李信这个英雄 而这个英雄基本都是走上单路线! 还有个高地保安的称号! 基本在逆风守家环节就能看出高地保安的优势 为此他专门出了一个主题高地保安的守家环节 这也算是一种另类的垂直了 垂直于一个英雄垂直于一个场景! 只是关于这个的话其实可以垂直于一个游戏就好 这样粉丝群体才不会审美疲劳嘛 ②解说的方式 关于解说的方式可以分为三部分 1、原创 自己录制自己的游戏过程! 以自己擅长的风格去做剪辑输出 好比昨天说过的三种类型 技术型、搞笑型、声控型 2、二次剪辑类型 这个的话更多的是考验我们的剪辑能力 收集一些天秀操作的精彩瞬间 合集成为一个精彩纷呈的操作合集 好比貂蝉的精彩操作瞬间的几个分段合集 3、录屏解说 这个方向适合喜欢看直播的朋友 操作方式也简单,就是比较废内部 通过下载一个录屏工具即可 选择一个或多个人气主播的直播间进行录制 可以是以上三种类型的三个方向的剪辑 当然最好的话还是剪辑正能量方面! 毕竟少有人会希望自己的下饭操作被人剪辑出来 ③变现路径 变现路径的话也是分为三个部分 1、游戏小程序 这个方向的话是在我们剪辑的内容中去带入这个过程 并且需要他们之间具备一些逻辑上的共通! 难度算两颗星 以上三个例子皆可走这个路线 2、橱窗 通过我们剪辑的过程中带入一些电子产品 例如 : 一键换装的道具还有手柄这些 难度三颗星 这个方向的话最好还是原创类型的方向 这样与粉丝的信任度和黏性会更强 3、商务合作 这个的话需要粉丝体量较大的情况下 据那些年观察基本都是要100w的情况下才会有! 大多数人通过走星图的方式! 难度五颗星 这个方向更多的是看粉丝体量! 最后那些年想说的是 360行,每一行都有杰出的人物在 最好还是选择自己真正喜欢且热爱的方向 只有找到自己最喜欢的方向才能更好地坚持下来 或许只有最喜欢去做为源动力才能让我们更一往无前 下期分享 : 低成本创业之代拆快递的骚操作有什么可取之处? 首发于公号(网创那些年) 以心相交,志同道合才能有更深的链接与羁绊 做有温度的人,做有深度的事!才能走得更远 欢迎探讨分享你在创业路上遇到的故事!