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腾讯游戏统一海外发行品牌,吹响全球扩张的号角

  作为全球最大的游戏厂商,腾讯游戏的一举一动无疑都受到着外界的诸多关注。日前,腾讯游戏方面宣布推出Level Infinite这个全新的发行品牌,并"致力于向全球用户提供高质量的游戏"。据Level Infinite网站中公布的信息显示,该品牌将发行腾讯内部工作室和第三方开发商的作品。
  腾讯游戏全球CEO刘铭对此表示,"Level Infinite的推出,代表了腾讯游戏作为全球发行商和可信赖品牌的下一阶段的发展。我们期待着为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里玩,也无论他们如何玩"。据悉,Level Infinite的总部将位于荷兰阿姆斯特丹和新加坡,而员工则分散在世界各地,为全球的工作室提供技术支持,并帮助他们解决出版发行方面的问题。
  为了让这一新品牌能有个好的开端,腾讯游戏也准备了《Arena of Valor(王者荣耀海外版)》、Klei Entertainment的《饥荒:新家》、NExT工作室的《重生边缘》等一方游戏,以及Fatshark的《战锤 40K:黑潮》、《战锤: 末世鼠疫 2》,以及Sharkmob的《吸血鬼:避世血族-血猎》作为"护航大作"。
  不过可以很明显地发现,Level Infinite目前的游戏阵容颇为"单薄",基本是将腾讯游戏旗下工作室以及合作伙伴的老游戏,等于说是将一大批已经发行的游戏重新发行,形式意义大于实质。不过为什么腾讯游戏要大费周章地做一个新的品牌呢?原因其实很简单,自2018年国内市场版号收紧后,出海就成为了国内游戏厂商的重要战略之一,但就目前来说,国内游戏厂商包括腾讯游戏在内,其实基本上都没有搭建起成体系的海外发行体系。
  此前,国内游戏厂商的海外发行,基本依赖于Facebook、Google Play、App Store、Steam、Epic games等平台,以及EA、动视暴雪等知名海外发行商。例如在东南亚市场,包括腾讯在内的多家国内游戏厂商,所依靠的是区域巨头Garena来发行游戏;又比如,《使命召唤手游》虽然是由腾讯旗下天美工作室开发,但负责全球发行的却是动视暴雪。而使用这些渠道来实现出海,也就意味着大量的利润要被分享出去。
  根据腾讯方面此前公布的今年第三季度财报显示,其本土游戏营收为336亿元人民币,海外游戏营收是113亿元人民币,已经达到了国内市场的三分之一。这显然已经是一块不小的蛋糕,但却必须要分出一部分给海外发行商。所以如果在Level Infinite做大做强后,这部分营收无疑也将会为腾讯的财报增加更为亮眼的数字。
  如今对于腾讯游戏来说,国内市场已经几乎到顶,海外或将是未来这一业务的"半条命",但如今这半条命里的一大半,却是在亦敌亦友的合作方手中,而另外一部分则是因为历史遗留问题,导致腾讯游戏在海外基本没有实质性的影响力。基于这一现实,腾讯游戏自然也就需要重新在海外市场建设游戏发行品牌。
  在过去的很长一段时间里,腾讯之所以在海外游戏厂商中的名声不错,原因就在于其在海外市场的并购上采用了放权策略,不会在收购后成为主导或控制运营,更多的是为被收购企业提供资本上的扶持,并让其保持竞争力。而这种策略也在让腾讯游戏得以收购Miniclip、Supercell、拳头游戏,入股Epic games、Roblox,但也让其失去了利用这些投资来驱动海外业务的能力。
  显然,并不是腾讯不想谋求被收购企业的主导权,而是如果不放权的话,可能很难获得入股的机会。游戏行业作为内容产业的一部分,其实缺乏一个稳定的成功路径,但游戏同时又是一个能够提供现金流的行业,这就导致了很多中小厂商或冷门赛道很难走入投资人的视线,但他们一旦经过了市场的检验,在现金流"起来"后,对投资的需求就不再迫切。这时候投资就只能起到锦上添花的作用,所以不谋求主导权才能让这些游戏厂商放下戒备。
  所以在过去腾讯的投资理念,确实让其成为了众多知名游戏厂商的股东,但代价却是无法有效地整合投资,导致这些投资仅仅是投资而已,无法为腾讯游戏的海外战略服务。并且这一现象带来的结果,就是腾讯尽管盘踞在全球最大游戏厂商的宝座已有数年时间,但在SensorTower发布的2021年10月中国出海手游收入排行榜TPO30中,腾讯上榜的产品仅仅只有《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》。
  而腾讯游戏之所以能够在国内市场独占鳌头,核心竞争力无疑是发行能力,因为腾讯等于是自带流量。而这也是完美世界、盛趣游戏、西山居会将旗下核心IP打造的手游交给腾讯来发行的原因。然而在海外市场,腾讯并没有QQ和微信能够依靠,所以也使得其与其他厂商相比并没有太多特殊之处。
  离开了"社交帝国"的加持,腾讯游戏自然也就不能无视先行者优势,在海外市场的竞争中也只能依靠游戏本身的质量,以及国际化团队的运营能力。因此,《PUBG Mobile》如今依然是腾讯游戏的海外营收主力,其次就是《英雄联盟手游》,而《王者荣耀》海外版《AOV》做不起来,就是因为《无尽对决》率先抢占了市场。
  除了让自家游戏出海能够摆脱海外发行商的钳制,获得更多的战略空间和营收外,腾讯游戏的全球扩张同样也需要建立一个属于自己的全球发行网络。近年来,腾讯一方面大手笔投资海外游戏工作室,这些投资如今也到了需要开花结果的阶段;而另一方面,腾讯游戏旗下的天美工作室群入驻蒙特利尔、光子工作室群组建新海外工作室Uncapped Games,这些新建工作室的产出也可能将关系到后续的全球化布局,所以自然需要掌握在腾讯自己手中。
  建立全球发行业务,无疑是腾讯游戏打响品牌的必经之路。而统一海外发行品牌,腾讯游戏或是试图在海外市场复刻国内的打法,用庞大的产品线来满足不同文化、不同付费能力的玩家。

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球王会破晓杯赛事拿下大龙却损失惨重,TRB的错误选择球王会在10月17号我们能够看到TRB和RY相遇在了王者荣耀破晓杯的比赛过程当中,不得不说的是这一次的比赛打的非常的精彩于此,同时RY也是成功向我们展现了他们的实力,最终以02的成魔兽争霸3,为何只有人族喜欢大量造塔,其它种族却没有这个嗜好玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中,人族的一大特色就是造塔,似乎塔建得越多,玩家心里越有安全感,起码自己的基地不会那么快地被推了。曾经sky还用塔进行了三农民TR,可见对于人族TTG被狼队打出心理阴影,清清在比赛中发挥不佳,TTG迎来三连败提起TTG这只队伍相信大家都不陌生,作为去年的四强他的实力可见一斑。而在这个赛季在许多战队重组之后,TTG却依旧保持了原有的阵型,这让人们对于TTG的成绩无比期待。可就在最近TTGwar3对战中4个种族的死穴分别是什么?人族人族的缺点是钱。因为人族的科技建筑多,还会双敲或多敲,如果没有之前双矿的支持很难运行下去。所以一般人族除了打兽族以外,如果开不出来二矿来就很难了。如果后续的分矿运营的好,人族三冰雪传奇三职业之旧世界副本今天小编为大家讲解一下冰雪传奇三职业的旧世界副本,旧世界这个副本的怪物数量非常的多,非常的适合玩家练级打宝,并且怪物分布的非常密集适合能够群刷的职业,法师和战士就非常的喜欢这张地图体验服迎来更新,多名法师被削弱,法师一姐或将移位?近日,王者荣耀体验服迎来了更新,在每个英雄正式服更新之前,官方都会把改版的具体内容在测试服中尝试,这样才能更好的平衡游戏,本次更新基本全是法师的削弱和加强,这次更新后,法师的排位一天涯明月刀事件事件起因斗鱼某论剑DD主播登录一个区服神威大弟子时,意外漏出其账号仓库里拥有不存在当前版本的道具(此道具严重影响游游戏平衡)随后该直播画面被截图疯狂传出,导致掀起天刀版块巨大的舆论永劫无间虎牙法神开始苦练妖刀姬?世界赛将至,新阵容安排上了永劫无间从来都不缺高手玩家,但是要说最能代表永劫无间这款游戏的,无疑还是HY平台的法神了,法神很早的时候就已经是永劫无间的大神主播了,并且还是公认的单排第一宁红夜。很多人都劝法神去永劫无间继金甲胡桃后,虎牙法神又有新招,劫杯势在必得?永劫无间这款游戏的版本也是一直在不断的更新,以至于很多版本强势的英雄,在经过版本更新之后直接变成了下水道,所以在这种情况下,想要上分就必须掌握正确的上分英雄。而法神作为HY平台的高我们拒绝了EDG的训练赛!S11选手分享幕后故事不想浪费EDG时间各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。最近的转会期之外,关于EDG又有了一些比较有趣的事情,包括EDG选手直播过程中的有趣言论以及其他EDG相关的消息还都挺好玩逆水寒再出外观割韭菜?玩家季度营收比剑三全年还高,还不知足你在游戏中氪过金么?你被游戏厂商当韭菜割过吗?对这一问题,相信但凡玩过国产MMORPG网游,都会有所体验。甚至于,这对游戏玩家而言,已经见怪不怪了。玩游戏花钱才能变强,这在某些游戏
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