英雄联盟手游获AppStore年度游戏大奖,目标不止是年度
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度游戏桂冠。
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和游戏名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度游戏大奖最终花落《英雄联盟手游》。
AppStore官方颁奖词为: "你也许没上手玩过,但它的大名你可能听过,作为MOBA经典之作,它带来的可是史诗级的热血体验。"
年度最佳游戏或许只是开始
移动游戏市场向来都不缺爆款,厂商/产品年年换,可销量并不是苹果评选最核心的标准。
苹果年度精选是App Store编辑团队在各类别App中选出的最佳作品,他们更看重产品是否实现了设计、创意与技术的完美融合。
Apple 首席执行官Tim Cook表示: "在 2021 年获得 App Store 大奖的开发者利用自己的动力和愿景提供了年度最佳应用和游戏——激发了全球数百万用户的创造力和热情。"
历数往年APP Store年度游戏,前两年分别颁给了饱含治愈含义的《光·遇》和火遍全球的《原神》。
苹果历来都是创新、美学的引领者,评选出的年度游戏,也是看中了产品本身在游戏领域的创新影响力。评选维度含产品品质、用户喜爱度、成绩等方面,是苹果在游戏领域的最高奖项,也证明了苹果以及用户对《英雄联盟手游》的高度认可。
放眼海外手游市场,榜单上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多个品类,但一直难有MOBA佳作问世。
直到近两年,拳头游戏携手腾讯游戏将《英雄联盟》这个全球最火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA游戏。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021"金摇杆奖"年度最佳手游与Google Play年度最佳竞技游戏。
游戏界奥斯卡TGA也在"年度最佳手游"奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
底子好,才能获得赢得如此成就
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的优秀表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为中国手游市场日活第二的游戏产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居第一。
11月初拳头游戏官方公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧操作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
此外,《英雄联盟手游》根据移动端操作特性调整, 降低了游戏上手门槛。新玩家可以快速入门,老玩家也可以在享受到一机在手即可玩《英雄联盟》的便利性,"易上手 高上限"就是非常贴切的形容。
凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动电竞生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到首个全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来首个国际性赛事"破晓杯"。中国大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK独有的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将"莎士比亚"展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间电竞体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、游戏到电竞的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》中国大陆赛区终于探索出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己独有的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动游戏IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动游戏领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。 拳头与腾讯游戏强强联合,征战全球市场
不知道玩家们有没有留意,《英雄联盟手游》启动界面除却拳头游戏外,光子工作室群Logo紧随其后。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到游戏开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
这就不难解释缘何《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在国服开发者日志视频中,对光子工作室群表达感谢。
竞核了解到,光子工作室群内部设立了一支规模数百人的研发团队,参与到与拳头的合作中,支持《英雄联盟手游》的产品研发工作。
在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,极致贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的中国市场,《英雄联盟手游》无疑是最成功的手游新品,App Store以及全球多个国际知名大奖,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
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