在上个月月底根据外媒报道负责《战地》和《星球大战:前线》系列的DICE设计主管FawziMesmar在《战地2042(Battlefield2042)》发布后宣布将离开公司。而在今天EA正式宣布了DICE的改组信息,下面让我们一起来看看吧! 据悉,DICE新的工作室高层成员包括重生工作室联合创始人VinceZampella(今后将监督后续《战地》系列作品的制作)、《光环》前联合创始人兼EA新工作室负责人MarcusLehto将对后续《战地》系列作品的世界观及叙事设计负责。 MarcusLehto 现成员方面,DICE工作室现任总经理OskarGabrielson将离职。他在该工作室工作了近十年并将这次离职称之为人生中最艰难的决定之一;Oskar的职位将由前育碧安纳西工作室总监RebeckaCoutaz担任。 主要变化如下: DICE总经理OskarGabrielson离职,前育碧阿讷西总监RebeckaCoutaz担任DICE总经理 Respawn负责人VinceZampella将接手《战地》系列,他在Respawn的职务不变,继续管理《Apex英雄》在内的工作室所有项目 VinceZampella 负责《战地2042》战地门户模式开发的RippleEffect工作室,会继续打造《战地2042》中的全新体验 前光环设计师MarcusLehto在西雅图成立一家全新工作室,与DICE、RippleEffect合作,为《战地》系列带来更多叙事体验,具体项目未知