魔兽争霸3人族3种塔功能全面,箭塔圣塔很多,炮塔却鲜有人用
因为防御塔种类繁多、建造方便且造价便宜等原因,人族一直是《魔兽争霸3》中使用防御塔最多的种族。只不过,无论是在进攻的TR战术中,还是在常规的家中和分矿防守中,使用的一直都是箭塔和圣塔,除了卡对手视野用来摧毁对方的关键建筑之外,基本没有人会去选择看上去就非常强大的炮塔。这次,我们就来详细分析下,与箭塔和圣塔相比起来,炮塔登场率低的原因。
防御塔属性
在分析3种防御塔登场率不同的原因之前,我们先来详细了解下这3种防御塔的详细属性情况。之后,再从它们的具体属性出发,来为大家详细分析下愿意使用炮塔的玩家一直都不多的原因。
圣塔(奥术塔):没有前置条件,建造好塔胚(象牙塔)后,再花费70黄金和50木材就能将塔胚升级成500血量和5点重甲的圣塔。能攻击地面和空中单位,拥有8到10的单体穿刺攻击力、800的攻击范围和非常不错的攻击速度,每次攻击敌人时会削减敌人24点魔法值,并造成等同于魔法值削减的伤害,如果攻击目标是召唤单位,则会对其造成20点额外伤害。研究完魔法岗哨技能后,可以获得一个免费的暴露技能,技能效果和兽族先知的透视技能一样(注意这个持续时间为15秒,地精实验室的暴露技能持续时间只有6秒)。
箭塔:需要拥有伐木场之后才能升级,升级花费和圣塔一样,也是花费70黄金和50木材对塔胚进行升级,升级完成后血量为500护甲为5点重甲。能攻击地面和空中单位,拥有23到27点单体穿刺攻击力、700的攻击范围和非常不错的攻击速度。
炮塔:需要拥有车间才能进行升级,升级花费为120黄金和100木材,升级完成后拥有600点血量和5点城甲。只能攻击地面单位,拥有90到111点小范围攻城攻击力、800攻击距离、攻击速度很慢。在研究完小炮的破片榴弹(碎片攻击)技能后,炮塔也会获得这个技能,攻击时可以对无甲和中甲单位造成更多的伤害。炮塔的优势
攻击伤害极高:虽然攻城攻击在面对大多数单位时,都会存在伤害减免,但是高达90到111点的攻击力,足以弥补这方面的不足。在拥有了破片榴弹技能后,更是可以轻松给范围内的敌人造成极高的伤害。
防御能力强大:没有研究科技之前就拥有600生命值和5点城甲,满科技之后高达780的生命值和8点城甲的炮塔,在防御能力上也比箭塔和圣塔强了不要太多。实战中,只要对手没有强力攻城单位存在,基本都很难在短时间内被处理掉。
优秀的范围输出能力:为了方便操作,实战中脆弱的法师等后排单位,基本都会站在一起,而炮塔范围伤害的特点,也注定了它们可以轻松对对手的后排脆皮单位和建筑群造成极高的伤害。炮塔的缺陷(很少有人用的原因)
科技要求太高:从建造条件上来看,圣塔在开局时就能直接建造;箭塔也只需要建造一个伐木场之后就能建造;而炮塔则需要完成二本科技,拥有车间之后才能建造。并且,想要炮塔发挥出应有的战斗力,还需要3本科技完成后研究破片榴弹技能,科技要求实在太高了一些。
造价昂贵:不谈前置条件和研究科技所需要的花费,仅仅是120黄金和100木材的升级费用,就已经让大多数玩家有了望而却步的感觉。
建造速度太慢:由于人族的所有防御塔都是在塔胚的基础上进行升级的,所以升级过程中属性依旧是塔胚的脆弱属性。箭塔、圣塔因为升级速度快的原因,这一缺陷表现并不明显,炮塔因为建造速度太慢的原因,这一缺陷显得非常明显。实战中,在对面面前想要建造炮塔也几乎成为了一件不可能的事情。这也是为什么理论上来看,炮塔在人族选择了二本TR精灵的时候很好用,可实际上依旧没什么人使用的原因。
攻击速度太慢:由于炮塔本身是范围攻击,而不是单体攻击,攻速太慢不仅会降低整体输出能力,还会降低攻击的命中率。这就使得了,实战中对手机动性较高的情况下,炮塔强大的攻击力很可能会成为摆设,难以发挥出应有的效果。
会误伤己方单位:在正面团战当中,炮塔的攻击会对范围内的所有单位造成伤害,这点是不分敌我的。如果是在野外或者对方基地附近码塔的对战中,还能接受一些,如果是在防守战中,炮塔的存在,很有可能在将对手击溃的同时,也把自己家中建筑群拆了个七零八落。
没有对空能力:除了上面提到的问题之外,炮塔没有对空能力,也是一个极大的弊端,实战中经常被作为侦察兵使用的单个空中单位,也能轻松欺负炮塔。
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