魔兽国服改动太成功?暴雪设计师信心满满,TBC版本将魔改不断?
大家好,这里是不请自来的十年魔兽老粉,X博士。
魔兽世界怀旧服即将迎来首个资料片"燃烧的远征"(以下简称TBC),对于不少小伙伴而言,这一次黑暗之门的开启,不仅是重温过去的回忆之旅,同样还是一次新颖而独特的冒险行程。
因为根据目前暴雪所公布的蓝贴与测试服信息来看,他们在这一次"万年TBC"的版本内容之中,加入了诸多"魔改"的要素,使得该版本既独立于咱们国服回忆中的3.13特供版,也与外服玩家所期待的2.0初始版本存在着一系列区别。
好家伙,这年头,就连魔兽怀旧服也不打算上演一波"原汁原味"的怀旧了?暴雪又为何会主动放弃当初怀旧服连BUG都要还原的初衷呢?且听X博士与你慢慢道来。
划重点一:国服特色化改动太成功?暴雪设计师信心满满,TBC版本将会魔改不断?
谈起《魔兽世界》怀旧服魔改这一话题,其实,大家体验了近两年的魔兽怀旧服,本身就是魔改之后的产物。因为当初暴雪在立项怀旧服这个项目开始,就决定采用内容较为稳定的1.12版本,来为大家复刻当年的副本开荒体验。
只不过,就在暴雪设计师细致到连BUG都给玩家整还原之后,"团本无限掉落散装"、"祖格恶意附魔"、"史诗任务卡地形"等硬核BUG也开始一次又一次地重创怀旧服经济系统的窘况。
(祖格恶意附魔)
另一边,网易运营团队在国服版本的特色化改动,又取得了一系列令怀旧服制作人John Hight都为之赞叹的成绩。
诸如国服整点BUFF的降临、时光徽章的交易系统、副本挑战的坐骑奖励,所激发的庞大在线人数,都令这位怀旧服制作总监不得不"虚心"请教国服的"先进"经验。
就这样,在恶性BUG难以根除、国服特色化改动成绩斐然的情况之下,全球的魔兽玩家迎来了一个基于2.43版本的魔改版TBC怀旧服。
单从理论上来看,这次即将上线的TBC版本内容,显然是集暴雪设计师两年怀旧服运营经验之大成,能给予怀旧服玩家更加愉快的开荒体验,但事实果真如此嘛?
划重点二:变着法子割韭菜?TBC怀旧服商城服务,借机涨价令人愁
根据暴雪近一个月有关TBC怀旧服的更新蓝贴来看,我们不难发现这次即将开放的TBC是基于"是2.43版本,却又不完全是2.43版本"的魔改内容。
只不过,单从这次TBC怀旧服的商城服务来看,却又给予X博士等一众魔兽十年老粉,直接快进到"赛博朋克"时期的魔幻体验。
国服一上来的498大礼包,瞬间就在魔兽论坛、贴吧各处激起了一批"赶超英美"的讨论声。
你要是说,为了这万年TBC的情怀,让咱们老玩家心甘情愿地掏出498元去为情怀付款,也就算了,毕竟还有独一无二的坐骑、小玩具、炉石特效等特殊道具相送。
可最大的问题却是,你这国服的498大礼包(约合77美元)不仅比人家美服的69美元定价都贵,还在赠品方面"缩水"了不少,扣下了典藏版的定制实体周边,这就很过分啦!
此外,高达258元的58角色直升服务,更是达到了普通玩家为之落泪,工作室团队狂喜的地步。
尽管大家都知道让工作室帮自己代练角色等级,属于游戏内的"违法"行为,一旦被发现将会面临封号数天至数月不等的惩罚。但咱们老玩家花点金币去"高薪"聘请法爷,带自己小号在野外"躺尸"练级,也要比花这258元的"巨款"要香得多啊!
最最最让X博士不能忍的是,趁着这波怀旧服上线TBC版本的风头,国服商城服务还借机提高了角色付费转服的费用,从之前的88元一跃变成120元,增幅高达36.36%???
倘若按照这个涨价势头下去,难不成咱们在"巫妖王之怒"的版本上线时,还得花费164元去付费转服了,反正就这个定价涨幅可比X博士工资增长高多多多了!
不得不说,与那个喝着可乐找点卡时长,集换各色兑奖码来免费"白嫖"稀有宠物、坐骑的万年TBC时代相比,这次国服特供版商城服务的过高定价,显然隐隐有着收割魔兽老玩家"韭菜"的嫌疑,也让X博士开始怀念起那些年网吧内一台机子、几瓶可乐玩一天的魔兽时光。
划重点三:职业平衡难以一碗水端平,脸滚键盘流被制裁,小号福利增多!
吐槽完有关怀旧服TBC版本商城服务的那些事,咱们回过头再来看看,有关职业平衡、副本任务、经济系统等诸多核心玩法方面的"魔改"内容。
设计师不仅优化了猎人、战士、法师等诸多职业的技能码数、伤害异常、目标丢失等一系列职业机制BUG,还顺手调整了TBC版本之子惩戒骑的技能强度。让热爱骑士的玩家,无法在怀旧服内重温"脸滚键盘"的碾压式快乐,也不可能用卡"清算"机制的BUG,去秒天秒天秒世界BOSS了。
只不过,设计师抢先一刀的TBC职业平衡,也在论坛各处引起了大量非议,除了"完美无瑕"的术士玩家之外,几乎所有玩家都认为自己的本命职业,遭遇了一波针对。
不论如何,我们想要在TBC版本之中,重温那些年PVP卡攻击距离的憋尿大战已成了梦幻泡影。因为这群"懂哥"设计师还提前在TBC怀旧服之中,加上了5.0版本才更新的"治疗抑制"机制,让咱们角色所受到的治疗效果,会跟随PVP时间的延长而降低。
此外,针对怀旧服过于缓慢的练级节奏,设计师不仅取消了每日角色的副本次数限制,还大幅提升了副本任务经验,削弱了野外练级区的怪物强度,增加了多个跑图的飞行点,优化了部分支线任务链,还加装了集合石拉人机制,缩减了大家小号跑副本的"垃圾时间"。
换言之,在PVE方面,魔改的TBC版本更适合目前主流玩家的快节奏,并没有原味复刻咱们当年动辄花费一两个月练号的无聊时光。
而在副职制造业与经济系统方面,TBC怀旧服甚至会直接引入正式服的一口价排序模式,并根据调整NPC出售图纸的顺序,来抑制部分大地精玩家垄断图纸,恶意抬高副职产物价格的现象。
如果你只是一位普通玩家的话,显然会从这些经济调整的细节魔改中,获得更大的收益。
课后总结:
其实,对于国服玩家而言,基于2.43版本而魔改的TBC,并不是我们印象中的3.13版本的万年TBC。在升级的过程中,大家不会再遭遇"卡拉赞副本门槛,得是卡拉赞毕业装"的尴尬瞬间,也没有了当初切换80级双天赋、卡空气墙单刷BOSS的快乐。
至于这个不再怀旧的魔改版本,又究竟会激发我们多大的怀旧情怀,显然得亲身体验过了才知道!
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