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当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏?

  当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。
  很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。
  不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?
  FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。
  那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》
  最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。
  《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。
  如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。
  双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。
  两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作
  《魂斗罗》
  这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分
  当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。
  《敲冰块》
  同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。
  游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。
  《坦克大战》
  这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。
  可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。
  游戏不支持续关,看到GAMEOVER相信很多玩家头都大了。
  《中东战争》
  飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?
  游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。
  《忍者神龟》
  这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。
  游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。
  《雪人兄弟》
  当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。
  对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。
  《柯纳米世界2》
  堪称史上最伟大的游戏之一
  这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。
  《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》
  另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!
  《古巴战士》
  《沙罗曼蛇》
  《赤色要塞》
  《绿色兵团》
  当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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  小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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  FC上面的双打游戏可是太多了,不然FC标配两个手柄呢?相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些游戏,以下我来说几个玩的最多的双打游戏吧。魂斗罗
  这是最经典最知名的FC游戏了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在游戏本身,游戏只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说游戏。松鼠大作战
  这个游戏的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个游戏还是很有配合的,我觉得如果游戏设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。双截龙
  这款双打游戏比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个游戏除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC游戏大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?
  大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc游戏中,比较经典双人合作游戏有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作游戏大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc游戏,就是联合大作战,也有叫中东战争的。
  1,说起这款fc游戏,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼游戏画面,也能知道一点。这款游戏最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc游戏了。
  2,这款双人合作的fc游戏,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。
  3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是游戏的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让游戏看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见游戏作者的对战争游戏的理解,不得不说这是一款好的fc游戏,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款游戏玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。
  我是小洋,正在做经典fc游戏的解说,大家喜欢的可以点赞关注,谢谢大家
  游戏陪伴我到现在,各类型游戏机我都有,说下以前fc的双人游戏,回忆下童年!
  1。魂斗罗非常经典的双人协作游戏,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么?
  2。双截龙也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。
  3。松鼠大作战画风卡通的双人过关游戏,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思!
  4。赤色要塞也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。
  5。忍者神龟双人游戏,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹!
  太多双人的了,娱乐性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。
  希望你玩的开心!
  fc上的双人游戏可是太多了。
  首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击游戏,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。
  然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗游戏,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。
  还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。
  赤色要塞,两辆武装吉普车的射击游戏,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少,游戏性也很高,各关boss也都有一定挑战性。
  绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。
  松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去
  热血系列,全系列几乎都是搞笑的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。
  忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗游戏了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。
  古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么游戏可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。
  中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部游戏,最后一关是打基地。
  沙罗曼蛇系列,双人飞机射击游戏,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。
  赤影战士,感觉最难的一款游戏了,操作难度很高,游戏难度也不低,但是游戏非常优秀,非常具有可玩性的一款游戏。
  雪人兄弟,很欢乐对战游戏,两人配合打怪推雪球。
  坦克大战,这应该是我玩的第一款双人游戏,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。
  这些是我目前能想到的所有玩过的双人游戏了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。
  梦幻模拟战2
  印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在游戏不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。
  魂斗罗!坦克大战!
  大家好!我是非专业伪高玩。
  有二十多年游戏经验的我,说起FC游戏简直是满满的回忆,以前为了打游戏,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC游戏给大家爽下吧!坦克大战
  日本南梦宫游戏公司开发的2d射击游戏。游戏角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。游戏好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个游戏一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。
  超级马里奥
  有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟游戏性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的游戏了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。
  冒险岛
  原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类游戏。游戏一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。游戏难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。
  魂斗罗
  Konami公司推出的卷轴射击类游戏。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名水下八关的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,水下八关确实存在,但只不过是经过改版的游戏而已。
  热血高校系列
  看到热血高校,年龄都暴露了有没有。热血就是这个游戏的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这搞笑得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。
  双截龙
  也是卷轴横向过关游戏。不过这个游戏非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说,游戏的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔
  好勒,先说那么多,有兴趣的朋友可以关注我喔,更多游戏资讯尽在肯抽游戏
  啥也不说了,我先来,魂斗罗,经典的游戏,还有趣,还能上下左右BABaBa哈哈,

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