曾经被誉为三大门户的网易、新浪和搜狐,在21世纪头10年的互联网红利期间,凭借巨大的流量获得了快速发展。 近十年来,这三家曾经的互联网巨头,纷纷转变到了各自不同的发展赛道。 这期我们就来聊一聊,网易如今的发展情况如何?为什么能那么赚钱? 网易成立于1997年,经历20年发展,依据是处于互联网行业前端。 2021财报显示,全年网易净收入为876。06亿元,其中在线游戏服务营业收入为628。06亿元,归属公司股东的净利润为198亿元。 不禁让然感叹,原来网易并没有落寞,还在一直闷声发大财啊。 业绩和利润的增长,完全是得益于网易有着自己坚固的护城河,也就是游戏业务。 从2001年开始,网易就利用收购天夏科技,成立了自己的游戏事业部,开始向游戏自研发方向进军。 同年,在线网游《梦幻西游》上市,市场反响也很好。 看到游戏市场的潜能后,网易在2008年又成为暴雪在国内的独家代理,负责《星际争霸II》、《魔兽争霸III:混沌王朝》和《魔兽争霸III:冰封王座》等游戏的运营。 随着智能手机的不断普及,2011年网易又宣布向手游领域进军,此后又分别上线了《梦幻西游2口袋版》、《率土之滨》、《阴阳师》和《明日之后》等手游产品。 近年来,网易游戏也在持续布局全球市场,也收获了不少的良好口碑。 例如,2021年8月上线的《永劫无间》,3个月销量就突破600万份,创下国产买断制游戏的销量新纪录。 但是,成也游戏,危也游戏。 网易目前稳居国内第二大游戏厂商,在线游戏业务占到网易总营收的71。7。 而作为第一游戏大厂的腾讯,游戏业务却仅占总营收的三成左右。 如今的网易实在是太依赖游戏业务了,甚至可以说网易就是个游戏公司。 网易也试图布局其他互联网领域。 2013年,文娱领域的网易云音乐上线;2014年,教育领域的有道开始上线;2015年,电商领域的网易严选和网易考拉(已出售)上线。 但总体上,这些领域的统一特点还是不怎么赚钱。 2021年财报显示,网易主营业务为游戏、有道、网易云、创新业务及其他四个板块,营收分别占比为71。69、6。11、7。99、14。21,毛利率分别为64。8、54。3、2。0、25。8。 网易游戏,依旧贡献着最大的营收占比和利润。但长期来看,游戏板块同样面临较大的挑战。 一个是如今想打造全新的游戏IP已经越来越难了,还有就是监管层面也有不确定性。 例如,4月11日才发布了新一轮的网络游戏审批信息,此前暂停了8个月。 也就是说游戏即便研发完成,在没有拿到版号之前也不能上市,很多游戏公司甚至等不到审核完就已经倒闭了。 网易有道,虽然从利润率上看还不错,但由于受双减政策的影响,关闭K9精品课业务,造成营收增速明显放缓。 有的营收很可能逐渐转向智能硬件设备,但相比之下,硬件设备的毛利率一定是偏低的。 网易云,毛利率虽然只有2,但相较于上年的12。2已经改善明显。证明了,在线音乐还是一个不好做的业务。 与其高昂的版权费用相比,靠在线付费转化还是很难的。 于是网易云也希望另辟蹊径,用社交虚拟礼物的方式来提高营收,但同时面临口碑会被受到质疑的风险,难免会损失一些用户。 网易严选、网易传媒所在的创新及其他业务板块,只能用发展稳健来形容了。 总体来看,目前网易的日子依靠游戏业务,过得还是非常不错的。尤其是对比搜狐,年营收只有8。36亿美元,其中游戏业务却占了七成以上。 但是从长远看,网易游戏业务面临很大的风险,其他业务在增长和利润上还需早日突破瓶颈。 欢迎点击关注,留言互动交流。