卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
卡萨丁是一个曾经排位禁用率高达百分之97的中单英雄,经历多个版本削弱以后,最终被拳头重做掉了。英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了
最初卡萨丁非常的bug,从图片中我们可以看到,当时卡萨丁秒人就和喝水一样简单,R过去EQ对面EZ就已经消失掉了,并且后续妖姬对卡萨丁造成的伤害看起来也非常的底,那个时候卡萨丁绝对是中路bug级别的存在。
以前的卡萨丁完全可以利用QE技能的爆发以及R技能的位移,0。5秒秒杀敌方C位。沉默移除属于游戏平衡
以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。
这张图片是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单是PAWN将军他拿出的是自己的招牌男刀,当时的男刀E技能是瞬移到敌人身后,并且对敌方英雄造成沉默,这样一来就算是faker大魔王也被打的没有操作空间了,可见这类高爆发的刺客英雄带上这些简单释放的沉默技能是多么的让人无奈。目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上
我们细数一下目前英雄联盟中的沉默技能,分别是:稻草人、蚂蚱、大虫子以及德玛、奶妈,其他英雄就再没有沉默技能了,而这些英雄要么是释放难度大,要么就是因为他们的沉默偏向于功能性,再或者就是坦克英雄。
他们的沉默大多是用于打功能性并非可以利用这个沉默时间让对手0。5秒消失。
moba类游戏就是需要一个版本一个版本的休整平衡,削弱强势英雄加强弱势英雄,只有这样才能维持游戏的平衡。如果选出某个英雄就宣告胜利,这就没什么意思了。
英雄联盟现在可以看成最火的一款网游了。而且这款游戏中营业室有着很多鲜活的角色供玩家体验。现在LOL已经进入到第九个年头了。也是不断的更新,让联盟机制更加平衡。或许有很多的小伙伴是S6之后加入到的LOL。对于之前一些变态级别的英雄都没有尝试过。今天我们就来聊一聊那些史诗级的变态鼻祖英雄!
之所欲他们被称为变态鼻祖就是因为他们完全扰乱了游戏的平衡。说白了这些英雄就是逆天的存在。最终才被设计师一刀削成狗首先说一下题主所述的卡萨丁!
卡萨丁叫做虚空行者,当年的四大喷子之一的毛泽宇就是用卡萨丁上的王者,当然那个时候不比现在。而毛泽宇也是当时的佼佼者。我们就来说一说这个变态鼻祖卡萨丁在但是有多么恶心吧,当年的卡萨丁Q技能是带着沉默效果的,每一发Q技能都带,而且跟现在一样冷却时间也不是很长。现在的卡萨丁虽然也很强,但是只能拖到后期才能有着明显的优势。前期依旧稳住不能浪。但是那个时候卡萨丁从前期一直恶心到后期,到了六级必秒对面敌人,就是这么凶。当然那个时候也不是所有人玩排位时候都ban卡萨丁,这是为什么呢?因为那个时候变态的英雄很多。根本ban不完的!由于卡萨丁的Q技能沉默很烦人,设计师就直接将其取消,这就导致卡萨丁前期没有了明显的优势,你要说这个是设计师之举?不然,这完全是玩家的诉求,因为真的太影响游戏平衡了!
除了卡萨丁,其实泰隆也是更早被削的!泰隆在S2的时候E技能还不是翻墙的,而是突进到敌人脸上有着沉默效果。跟卡萨丁有着异曲同工之妙。前期很容易取得好的优势,到了六级只要E突脸上去,敌人连闪现都交不出来。几乎就是秒死。但是随着刺客英雄过于强大,我忘了在什么时候集体对刺客英雄进行了的削弱,泰隆也没能逃脱命运。
你们还知道哪些英雄因为移除了某些技能从此就落下云坛的?欢迎评论留言哦!
应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。
首先,设计师不会凭白无故地去修改游戏里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。
其次,玩家也分普通玩家和较为专业的玩家。普通玩家不会关注你英雄是否强弱而呼吁官方修改自己玩开心就行,而专业点的玩家更多的是分析和适应版本,卡萨丁太强?那就排位ban了他,或者抢选他。
那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗游戏了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡游戏里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款游戏以后的发展极为不利。
就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。游戏策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以游戏才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类游戏的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类游戏该有的公平。
现在还是有沉默的只是非常短,基本就打断施法用了,但还是有的。现在那些高爆发刺客不是都把沉默给删除了,这还是影响游戏平衡的。
在嘟嘟租号没有你不能租的号
以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。
应该是策划安排的!
当年卡萨丁改版移除沉默的前后,男刀的E也被取消了沉默效果。前前后后的版本修改,最终只留下了盖伦、稻草人、机器等几个沉默英雄,其他带沉默效果的英雄在失去沉默能力后得到了一定的加强!
事实上,策划安排沉默效果的态度,与对待真实伤害的态度是一样的,就是太厉害的能力要么移除,要么减少适用英雄,不能让对手没有反制能力
卡萨丁可以说是以前97玩家会ban掉的英雄其技能可以说是恶心至极
刺客带沉默就是耍流氓
主要是刺客沉默太bug了,打团的时候刺客突进ADC,ADC被沉默,根本没有操作空间直接被秒
应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。
首先,设计师不会凭白无故地去修改游戏里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。
其次,玩家也分普通玩家和较为专业的玩家。普通玩家不会关注你英雄是否强弱而呼吁官方修改自己玩开心就行,而专业点的玩家更多的是分析和适应版本,卡萨丁太强?那就排位ban了他,或者抢选他。
那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗游戏了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡游戏里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款游戏以后的发展极为不利。
就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。游戏策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以游戏才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类游戏的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类游戏该有的公平。
应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。
首先,设计师不会凭白无故地去修改游戏里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。
其次,玩家也分普通玩家和较为专业的玩家。普通玩家不会关注你英雄是否强弱而呼吁官方修改自己玩开心就行,而专业点的玩家更多的是分析和适应版本,卡萨丁太强?那就排位ban了他,或者抢选他。
那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗游戏了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡游戏里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款游戏以后的发展极为不利。
就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。游戏策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以游戏才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类游戏的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类游戏该有的公平。
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