专栏电商日志财经减肥爱情
投稿投诉
爱情常识
搭配分娩
减肥两性
孕期塑形
财经教案
论文美文
日志体育
养生学堂
电商科学
头戴业界
专栏星座
用品音乐

如果你认为巫师3很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

  你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!这游戏感觉不太符合我的口味呀。像素风感觉玩不进去呀。
  这大概是我向朋友推荐游戏时最常听到的话,由于没什么安利经验导致推荐的都是自己非常喜欢的东西。但这种主观意识强于游戏本身素质的情况恰恰忽略了被推荐者的喜好导致安利失败几率大大增加,所以不久后我便调整了战略。
  战略2。0版我称之为双向推荐,以询问对方最近在玩什么为出发点,横向安利我曾经玩过的相同类型的游戏(也不知道为什么那段时候特别喜欢给别人推荐)。这样在向别人安利的同时,还能接收到对方推荐的游戏,简直两全其美。不过随着推荐数量的增多,我发现尽管双方推荐的游戏类型大抵相似,但是游戏体验完全不同,甚至有些时候会让我产生一种对方是不是推荐错了的感觉。特别是最近风评极佳的《死亡循环》,不论是各大游戏媒体评分,网友的评价以及周围朋友都极力推荐,但当我初上手后却发现好像和预期的不太一样。
  起初以为是个人口味的问题
  一上手《死亡循环》便是那熟悉的味道,Arkane优秀的关卡设计和独特的美术风格令我一下子找到了以前在宿舍打《耻辱1》时废寝忘食的感觉。但随着对于游戏机制以及剧情的深入,一种违和感油然而生。
  以往Arkane的游戏都会设定一个明确的目标供玩家实现,像大名鼎鼎的《耻辱》系列,以章节的方式来驱使玩家主动去推进游戏进程。而《掠食》则是在封闭的空间站中通过邮件或者语音解锁任务从而激发玩家的好奇心和增强游戏代入感,但《死亡循环》却没有给予我一个明确的指向,导致当我手握传奇双枪和紫色迅捷剑的时候却因为没有解锁灌注而导致武器消失的时候,那种难以言喻的失落感一度让我打消了想要继续下去的念头。
  不过短暂的失意并不能完全打消我对这款游戏的探索欲,同时我也意识到如果我还在沿用以往游玩Arkane的游戏经验的话,是很难在《死亡循环》中找到其内在的乐趣。于是在休整之后,我再次打开了游戏并期待这一次思想的调整能够给我带来一些不同。
  第一次意识到变化是在击杀NPC文洁解锁物品灌注后,这个时候我才恍然大悟之前所做出的种种努力都是在新手村打转,如果连辛苦获得的武器都无法保存这个循环世界也太离谱了吧!当然更离谱的是完全没有意识到不妥以及企图在毫无准备的时候击杀八位先知的我了。
  而第二次发现游戏的快乐是在我对于选择关卡的调整方面。一开始我本着打铁还需自身硬的想法,每一次循环的上午都会前往市中心图书馆进行搜刮,然后再根据任务线索选择对应的路线进行推进。但这样恰恰错失了探索其他路线的机会,令很多线索无从查找。而在调整后,我也如愿找到了那扇背后充满着谜底与乐趣的大门。
  因打开方式而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个
  可以说在我不算漫长的游戏生涯中,玩到一半便弃坑的游戏不少,但像《巫师3》这种我尝试了多次仍无法继续下去的游戏还是罕见的。一方面《巫师3》庞大的世界,丰富的细节以及丰满的人物刻画无不吸引我一次次的扮演杰洛特在这片大陆中驰骋,但另一方面地图的大量的任务问号以及前期贫瘠的技能点又一次次将我劝退。
  事情的转机来自朋友的一个建议。由于一开始的剧情无法让我沉下心,所以他建议我直接跳过本体直奔DLC。这样做不仅可省去前期升级的时间,并且他还告诉我两部DLC的剧情绝对不比本体的差。于是我便按照他的交代直接开启了征战DLC的旅程:《石之心》中为了完成心碎之人的三个愿望而在各个王国中奔波;为拿回他对那个已经不在人世的女人的思念而险些丧命;为了阻拦恶魔而在异世界寻找破解之法。《血与酒》中在陶森特逐步修整属于自己的庄园,探索每一个有趣的支线任务,其中令我记忆深刻的是偷取雕塑蛋蛋从而重振男人雄风的老头。。。。。。总之两部DLC体验下来就一句话《巫师3》真他娘的好玩。但如此便引发出来了一个疑问:为什么同一款游戏能够给予玩家截然相反的体验呢?
  有可能是潜意识在作祟
  当我在对这种现象进行复盘的过程中,发现大多数前期感观不好或者令我无法玩下去的游戏都是与我的游戏习惯相悖导致的。这种情况就像是《Dota》这种游戏我明明喜欢玩敌法、幽鬼之类的刷钱大核,但你偏偏让我去搞打架核一样会在一开始叫人手足无措。如果说团队游戏尚可依靠队员间的沟通来消除这种不适的话,那么单机游戏在最初所带给我的不适感会逐渐打消继续玩下去的热情。
  那么又该如何解决这个问题呢?在经过一番思考后我脑海中浮现出的解决方案是脱敏通过颠覆原来的固有印象从而消除游戏的违和感。能使用这种方法的情况常见于同一家开发商制作的游戏,由于操作系统和画面表现的相似性导致玩家沿用了之前的思维逻辑却忽略了两者的差异。这时只要将游戏逻辑更改过来问题便可迎刃而解。
  逃避有用,那就逃哇!
  鉴于游戏习惯不是一朝一夕就能更改的,所以面对一些我个人不太感冒或者劝退能力MAX的环节会想办法进行有效回避。比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办?1K的点数奖励说多不多说少不少,大不了多打几只小怪就好了。与其在让人痛苦的关卡不断的消磨你的斗志,不如趁早看开,回头是岸。
  当然上述列举的情况都是在游戏是值得体验的前提下进行的。如果某种游戏类型你一直不太喜欢的话,不管你再怎么花心思也很难获得你所预想的那种快乐。我本人就因为难以享受音游带给人们的那种节奏与目标反馈的碰撞而无缘《CryptoftheNecroDancer》,不过这并不影响我认为这是一款好游戏的想法,只是我不适合罢了。
  在现在这样一个更新频率极快,品类极多的时代,也许找到一款完全符合自己喜好的游戏非常困难。但调整自己的节奏,在一款款满意度80的游戏中挖掘独属于自己的快乐其实也是一件有意义的事情。祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了!

土地争夺轰轰烈烈,Steam海盗游戏ATLAS用申索塔能索赔土地Steam平台上有不少海盗游戏,其中ATLAS颇具盛名,这款以海盗为题材的生存类沙盒游戏为玩家提供了多样化的玩法。它具有两大基本游戏模式可以选择,分别pve模式和pvp模式。前者关光环无限将于12月14日推出四个新的游戏列表343工业公司的社区总监今日发Twitter称,光环无限将在12月14日新增杀手自由活动(FFA)战术杀手(SWAT)和嘉年华游戏列表。343工业公司之前表示,嘉年华SWAT和FF狂暴传奇恶魔出世活动讲解哈喽,大家好,我是阿寻,今天给大家带来狂暴传奇恶魔出世活动的讲解。这个活动属于每日必做任务,可以获得大量的奖励。有喜欢玩游戏的朋友们,也可以私信或者评论我哦!活动时间恶魔出世活动每末日血战凯特琳守护阵营(技能加测评)英雄基本信息英雄名称凯特琳英文名称Katelyn英雄阵营守护英雄类型暗刺初始星级5最高等级33016星英雄综合推荐深渊魔窟推荐0遗迹魔窟推荐0升十六星推荐0远征之路推荐0游戏打怪推原魔中的高难度副本,天守阁新手噩梦,在望舒楼遇到江雪要绕着走前言原魔玩家探索大世界的历程可谓相当艰辛,所有人开局都只能选用二星角色丘丘人或史莱姆,不能像原神一样可以抽取一些四星或者常驻五星角色开荒。原魔玩家获取资源的途径,除了坚持做每日外,王者荣耀中路和辅助哪边帮射手哪边就能赢,这其实有前提条件哈喽大家好,我是铃铛儿射手在如今的王者荣耀里,可以说是一个非常难玩的位置,甚至有不少玩家都把发育路叫成了绝育路,甚至是直言射手这个位置狗都不玩,这些言论的出现,就是有一定原因的。也热血传奇为什么有这么多版本的传奇?他们是从哪来的?大家好,今天来聊一聊传奇这款游戏为什么在国内有这么多,还出了各种各样的版本。你们知道是为什么吗?如果提起热血传奇这款游戏的话,我想大家肯定都知道是什么,对于80后来说这就是他们那时游戏史上的今天拍照驱鬼的零zero系列首作发售不知道前段时间零濡鸦之巫女的重制版大家玩了没有。今年零系列迎来了20周年,2001年12月13日,PS2游戏零zero正式发布。第一款零是当时特库摩工作室发行的恐怖冒险游戏。在生化SensorTower11月米哈游原神移动端海外收入环比增60。536氪获悉,SensorTower商店情报平台最新数据显示,由于11月初新一期角色活动祈愿更新,以及月底2。3版本上线,本期米哈游原神移动端海外收入环比增长60。5,重回出海手游收王者荣耀铠成新上分密码,连续两天登上KPL,强的有点离谱大家好,我是秋豆。一个英雄,386天没上过职业比赛,那这个英雄的强度不足就显而易见。那如果一个英雄,连续两天突然登上职业比赛,那他肯定是加强了。细心的小伙伴们可能已经注意到,铠已经热血传奇传奇的巅峰登顶之作1。76版重装上阵说起传奇最让人印象深刻的大部分老玩家第一个想到的肯定是1。76重装上阵这个版本了,为什么这个版本能如此受玩家的欢迎呢?今天小编就带大家再次重温一下这个经典版本。首先是六件40级重装
这款游戏让几十万中国玩家十多年没法解毒丨系列游戏杂谈原创不易,喜欢我们就请多多关注吧B哥丨文文章开始前,我还是先放一首让我记了十多年的歌。就让我在这首有些年代的歌声中开始这次的呓语吧。东方人和西方人不一样,体现在许多方面,比如观念,只花10块钱,就能开一家拥有500款小游戏的公司?大家好,我叫马有财,是游戏圈一名普通的有创业梦想的屌丝,平时喜欢玩游戏,特别是无脑挂机平A的那种。最近看到张一鸣的抖音也上线了小游戏的消息,我忽地灵光一闪。抽了根烟,深思熟虑了一下挖矿热退潮,矿卡都到游戏玩家手中了?挖矿退潮留下的显卡却成了玩家们的心头刺,二手市场原本是一个充满着惊喜和性价比的地方,现如今只能看到那些打包出售的商家出没,对于二手显卡中满满都是矿卡的情况,玩家们也是一筹莫展。自从PUIPUI天竺鼠车车派对发布电视广告12月16日上市随着游戏发售日临近,香港BandaiNamco分公司公布了Switch独占游戏PUIPUI天竺鼠车车Lets!天竺鼠车车派对的电视广告片,一起来看看吧。天竺鼠车车派对TVCM优酷视Uzi不会进入IG,复出遥遥无期,FPX。Tian断开连接大家好,我是聆听电竞,更多电竞资讯,请点击上方关注,谢谢大家!让您拥有更好的阅读体验,是作者最大的追求。uzi退役之后,每年的转会期都会有一段uzi复出的传闻,今年更是喧嚣,传闻称金蝉迎KPL首秀狼队上演新理解,2个思路转变,1套阵容出世前言自动金蝉上线体验服以来,不少小伙伴想必对该英雄有自己的理解,通常情况下金蝉的核心1技能是当做限制技能使用的,来克制特定的冲脸阵容,但在KPL的S组比赛中,狼队和XYG的BP里老闪耀暖暖海哲居然1米8?看到角色们的双脚,会打开新世界的大门关键词狗叠小心机角色全身立绘海哲一米八除了套装本身之外,关注闪耀暖暖的玩家们其实也对游戏中许多角色非常感兴趣。狗叠虽然为了自家流水而持续不断的出套装,但有一说一,它对于游戏内的剧情Xbox宣传片细节暗示赛博朋克2077或将加入XGP微软近期正式在主机端上发布了Xbox云游戏服务,在其发布的宣传视频中,有眼尖的粉丝发现了一段疑似赛博朋克2077的画面,这或许暗示了该作将加入XGP。Reddit用户statenoLOLM破晓杯TT战队让二追三击败韩国队,LCK赛区乌云被打破破晓杯是拳头举办的第一个英雄联盟手游全球性赛事,这个赛事对标的是英雄联盟端游的S赛。本次赛事来自全球各地的10支顶级将在新加坡新达城会展中心,争夺首个英雄联盟手游世界冠军。目前赛事AG野射互换初见成效,啊泽不玩马超仍是齐天边路,久诚有点混KPL秋季赛第三轮的赛程进行过半,在第二周的压轴之战中成都AG超玩会3比0轻松零封RW侠,提前一轮拿到了季后赛名额,可喜可贺。AG在A组已经拿到了三连胜,虽然A组对手的实力要比S组微博宣布与苏宁合作原SN战队正式更名为WBG战队,入席LPL联盟11月22日消息,今日,微博宣布与苏宁达成合作。原苏宁易购电子竞技俱乐部发布更名公告称,即日起,原苏宁易购电子竞技俱乐部(SUNING),正式更名为WBG电子竞技俱乐部英雄联盟分部
友情链接:快好知快生活快百科快传网中准网文好找聚热点快软网