根据广大大AppIntelligence等模块数据,笔者整理出2022年1月全球移动游戏收入、下载、投放TOP10榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。收入TOP10 沙盒游戏【Roblox】1月登顶AppStore收入榜首,总收入7570万美元,环比增长9。4;其GooglePlay收入略有下降,总收入2850万美元,环比下降0。7。 米哈游【GenshinImpact】1月双卡池再次开启,强力角色甘雨、钟离成为其收入保证,1月AppStore收入达到5780万美元,环比增长59。7;GooglePlay收入3480万美元,环比增长35。4。 Supercell旗下两款老牌产品则出现了不同程度的收入下降,【ClashofClans】1月AppStore收入仅3180万美元,环比下降17。2;【ClashRoyale】1月AppStore收入3040万美元,环比下降36。1。下载TOP10 接下来让我们看看下载榜,1月全球移动游戏下载榜中,益智休闲类产品表现强势,占据上榜产品总数的60。登顶AppStore下载榜首的是一款模拟涂色游戏【ColoringMatch】,1月总下载量达到500万次,环比增长38。9。 Playrix旗下【Homescapes】1月AppStore下载量大幅提升,总下载量达到280万次,环比增长100。 GooglePlay上榜的10个产品均呈增长趋势,其中增长最大的是GoodJobGames旗下益智游戏【SpongeArt】,该产品于2021年12月正式上线,2022年1月下载量直线提升,总量超过1100万次,其中印度地区对于下载量的贡献最大,1月该游戏下载量的56都来自印度。 投放TOP10 接下来我们来看看投放排行榜,新连信息旗下新游【聖樹喚歌】1月iOS投放素材去重后超过4200组,登顶2022年1月全球移动游戏投放榜。 莉莉丝游戏【RiseofKingdoms】1月Android端去重创意组数超过6500组,环比增长36。6,为1月Android端投放冠军。 1月iOS端投放增幅最大的是YANGSTUDIO【TheSoulGuardian】,去重创意组数超过1900组,环比增长超过253。 以上便是2022年1月份AppStore和GooglePlay移动游戏的下载收入情况,以及全球移动游戏投放洞察 更多移动营销数据,欢迎访问:www。guangdada。net 广大大全球领先广告营销平台 转载请注明来源:广大大