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玩家每点一次广告,投放平台能赚多少钱?

  提示:文章很长,总结可以看蓝字 和红字 部分。
  随着越来越多的手游与渠道商谈崩(点击查看曾经"渠道为王"的时代),直接"买量"(直接打广告吸引玩家) 成为越来越多游戏的更优选择。
  《碧蓝航线》在日本的广告
  比如"买量"代表莉莉丝,旗下《剑与远征》 上线至今买量及品牌营销投放已超2亿美元,当然,除去游戏本身品质一流外,在宣发如此疯狂"加码"下,《剑与远征》成功霸占海外多国榜单,强行打压各国本地游戏。
  而在今年,情况更加严重,某吧友分享的日本秋叶原横幅广告,都已经被中国二次元游戏占领。
  《少女前线》在日本的广告
  而"买量"最主要的渠道就是游戏内置激励视频广告,那么本文的标题翻译过来就是,优质用户每有效点击一次游戏内置激励视频广告,游戏平台会有多少纯利润收入?
  简单来说就是你点一下广告,这个游戏能挣多少钱啦。
  01 激励视频广告运作方式
  激励视频这个新型广告模式也是近几年才出来的新事物,之前就算是游戏内置广告,也都是"盛大模式"中的直接的贴片广告,比如《赛博朋克2077》 中的能量饮料广告。
  这些广告都是B2B商业广告,与玩家无关,而新兴的激励视频,则是需要广告商、广告平台、游戏平台和玩家四方的参与。
  以上图片为游戏陀螺整理的激励视频广告流程
  这种激励视频随着腾讯领头的小程序和小游戏而在中国火爆起来,近两年甚至完成了向独立平台游戏过渡。
  比如"纯广告"模式的《纸嫁衣》 ,目前也上架QQ小游戏了,反倒也证明这种"纯广告"游戏能更好适应QQ这个广告聚合平台;再比如"广告+内购"的《一念逍遥》、《球球英雄》 等游戏,每天挣得也不算少。
  《一念逍遥》激励视频奖励
  那么问题来了,说好挣得不算少,那么究竟能挣多少钱呢? 02 激励视频广告成本算法
  由于行业内广告聚合平台并不统一,游戏开发商也可以选择多家广告投放平台(微信、QQ、网易、链加、spaceX等平台),我们这里就拿信息披露较多、激励视频广告占比大的微信和QQ平台来计算。
  在此之前,先最简单的记住三个收益转化的名词,下文有不太清楚的可以回来看:
  CPC:单次费用计算,就是说每有一个人点击游戏内的广告视频,广告商就要给多少钱
  CPM:千次费用计算,简单来说就是一千个播放量所需成本。
  CPA:用户进行有效操作次数费用计算,就是说按宣传效果来看,用户每下载/注册/安装一次的费用。
  那么开始咯,首先来看广告投放需要的价格,毕竟收入得靠广告商给钱。
  根据微信广告投放手册来看,采用竞价CPM计算,绝大部分竞价范围在CPM40-80元,折合CPC为0.04-0.08元。
  而QQ广告投放指南中,则表示优质CPC价格在0.12-0.3元。
  微信的CPA不知道,但QQ的CPA在0.2-0.5元。
  说完投放价格,再来说一下广告投放平台和游戏的分成,QQ和微信几乎一样,投放平台和游戏55开 。(渠道商:"???")
  接下来扣除20%个人所得税 ,就是游戏能够得到的激励视频的收益。
  微信/QQ的小程序激励视频的收益通过CPC+CPA计算的。
  03 激励视频广告能赚多少钱
  根据这个算法和搜集大量开发者社区相关数据,简单设置个游戏对象试一下:
  一名广告商在微信小游戏按照平均竞价50元的CPM,那他就要为每个用户点击小游戏广告而支付0.05元,其中微信抽走50%,税收交取50%*20%,最后到游戏商手里只剩0.02元(40%) 。
  这就是在微信小游戏平台中,每个用户点击一次广告,游戏能够获得的利益,加上微信的活动、实际转化率,游戏能获得利益会高于这个价格。
  但是,不考虑其他因素,玩家观看激励视频,只是为了观看视频后获得的免费奖励,很少会有玩家下载或者注册游戏。
  根据QQ小程序投放指南,小游戏的激励视频广告是转化率最高的广告类型,达到5%,也就是说20个人里面才会有1个人选择下载广告里面的游戏。
  一旦下载,游戏方就可以获得0.3(平均)x40%,也就是0.12元的收益,平均到每位用户身上,也就是0.006元。
  所以用户每点击一次激励视频广告,游戏方至少获得至少0.026元 ,也就是2.6分钱的纯利润。
  折合某宝上的刀片(5.8元30片)0.2元,大概8次广告的利润可以购买一片刀片 ,给策划寄过去。
  当然这是理想情况下的结果,仅供参考 。实际上微信小游戏的激励视频收益还有这转化率的加成,转化率越高,收入越高,并且不同时长、时段、类型的广告价格收益波动极大 。
  微信开发者社区@张大胖
  但总之,玩家每次的点击,游戏都能获到1分以上的收入 ,大体量的游戏每天净赚百万不是问题,可比买断香多了。
  玩家也高兴这种模式可以白嫖奖励。
  何乐而不为呢?
  小次元 OL
  数据来自微信开放社区、微信开放手册、QQ小程序广 告投放指南、QQ小程序开发者社区
  本文为原创,转载需授权
  本文观点仅代表作者
  资料来源于网络

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