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LOL中既然有沉默技能的英雄那么少,为什么不能开发一个召唤师技能沉默呢?

  这个想法不错,可以提供意见给设计师。
  不过目前来说,暂时是不会出现的。
  因为这个技能,在数据上很难做平衡。沉默的时长
  沉默多久?
  1秒,1.25秒,还是1.5秒,或者两秒?两秒以上不太可能,这样的话这个技能太变态了。
  高手决斗,胜负不过一刹那而已。cd
  cd多久,这个技能某种意义上比点燃和虚弱都强,那么cd应该比点燃和虚弱多?
  但是点燃有重伤+减血,削弱有减攻速+减移速+减输出。
  如果只有一个沉默的话,cd要长那么沉默时间就要超过2秒才平衡,cd短的话这个技能有些变态,也不平衡。
  那么就要在沉默上还要加其他特效。附加其他什么效果
  缴械?
  感觉太变态了。
  减速?
  和虚弱冲突,不好,而且沉默+减速,不是百分百配合打野的利器吗?感觉还是很bt。虚弱废掉。
  额外跳伤?
  点燃已经有了,加的话,点燃废掉,大家都会带沉默。那么附加效果似乎有些很难抉择,要不改成aoe?
  aoe沉默,和奶妈一样,但是别忘了这个是召唤师技能,人手可备,那么这样子设计了之后,奶妈技能肯定要改。
  其他的比如盖伦技能也要改。
  而且虚弱也要改,因为这个时候沉默远远虚弱管用。虚弱可能再也没有人用。
  加一个技能废一个技能有什么意义?
  如果真的要加,这就得看设计师怎么平衡了。
  我认为加不了的,加了废掉虚弱也没什么意义。
  想法不错,但是也仅仅是想法而已,要成为实际还是很困难的。
  突然想起召唤师峡谷废除的洞察、清晰、重生,还有一个我没有用过的技能(好像是针对防御塔的技能)。
  重生真的是送人头神器啊。
  嗨!大家好我是三旬一名老年游戏问答达人,欢迎大家关注并且邀请我回答有关游戏和情感方面的问题,在力所能及的情况下我会竭诚为您解答。这里感谢用户"联纺路小鞭儿"的邀请。
  《英雄联盟》开发至今现在剩下的召唤师技能也就剩下上图中这些还是存在的,可以通过总结得出,现有的召唤师技能中有增加位移和移速支援的包括"疾跑、闪现、传送"其他都属于保护类和补充伤害的比如屏障、治疗、点燃,里面并没有任何一个可以提供关键性控制的技能。而沉默则是属于控制型技能的,以我个人对于《英雄联盟》的理解来说如果沉默被大面积使用那么意味着靠技能输出吃饭的英雄将会迎来史上最低谷。
  沉默可以打断很多英雄的主要输出技能比如卡特的大招等等,如果把沉默制作成一个召唤师技能那么每当对面有大量靠技能输出吃饭的AP英雄时,一个沉默将会带来怎么样的后果相信大家都是可以预想到的,必将颠覆游戏平衡性和英雄出场率。那些没有控制技能的高爆发英雄又可以凭借携带沉默增加自己的进场容错率,这是一直在努力找到游戏中的平衡点的拳头最不愿意看到的情况。
  所以个人认为沉默是一个非常强力的控制技能,所以拳头在设计英雄时对沉默的使用慎之又慎,不会把沉默添加为召唤师技能的。以上都是个人观点欢迎有不同意见的撸友们评论区留言讨论谢谢!
  我觉得LOL现在不会出,以后基本不可能会出,而且虚弱比起沉默,更能胜任这个需求。
  因为这个和召唤师技能设计的目的有关:
  召唤师技能的针对性不强,是对绝大部分英雄都能生效的技能。
  也是对绝大部分英雄都有约束力。
  那么我们看看沉默:
  1. 主要是针对靠技能爆发的输出类英雄。
  比如劫,妖姬,卡特等等。
  那么虚弱不仅可以让对方技能爆发输出大幅降低,而且还对攻速移速等都有影响
  2.沉默的短板之处,也在于对坦克和平A伤害的英雄没有什么太大效果。
  比如说下路射手的位置,沉默效果不大。
  因此,像这样太过针对性的技能,我想应该是不会出的。
  简单的说,如果有了沉默这召唤技能,那么中路法师将毫无游戏体验。你看现在带沉默的英雄都是谁,盖伦,星妈,虫子,稻草,蚂蚱。这些个英雄的沉默要么不容易中,要么中了时间也不长。而且无一例外是不带突进的(稻草大招除外)。以前,男刀,卡萨丁,妖姬都带沉默的时候,中路几乎没有发育型法师生存的空间,一个沉默下去就只有被虐的份,毫无游戏体验。所以拳头才逐渐砍掉了这些英雄的沉默技能。如果再加个召唤师沉默,那么就没有意义了。
  感谢邀请!作为联盟刀塔双修的玩家,很荣幸能回答这个问题 !这个问题问得比较有趣,确实我也感觉,玩过刀塔后知道了不少英雄都是带沉默的,或者装备带沉默的,很多。
  刀塔典型的带有沉默技能的英雄有:
  1、沉默术士 大招全场沉默,还有类似光环的小招,只要对方有人使用了魔法,一定范围几秒内都不能用魔法。
  黑暗游侠沉默,末日大招 ,对单体 禁魔 ,禁物品, 还一直猛掉血。
  血魔 第一招加攻 减血 禁魔。
  仙女龙 第二招 伤血+沉默。
  暗夜魔王 加miss 减速 禁魔。
  这些召唤师沉默技能打团真的超级实用,不管先手还是打反手都很厉害,他们往往起到了团战的关键作用。
  英雄联盟到现在为止已经有了141个英雄,其实早在S2、S3赛季,拳头新推出的英雄都是变态的强,导致游戏平衡性不稳定,不过经过玩家和设计师们的共同努力,一些太强势的英雄被削弱。说起召唤师技能带沉默的,联盟倒是有几个,虚空恐惧、盖伦、玛尔扎哈。沉默是一种特殊的控制效果,在当前的版本中,拥有沉默效果的英雄技能主要是机器人的R,大虫子的W,稻草人的E,盖伦的Q,蚂蚱的Q和奶妈的E,当然,兰博的红温效果还能沉默自己。
  而再以前,很多英雄的技能都带沉默的,比如乐芙兰的Q技能、卡萨丁的Q技能、男刀锋的Q技能、这些刺客因为有沉默技能,切脆皮跟切西瓜没什么两样,于是拳头为了改变这种现状,就取消了一大批英雄的沉默技能,尤其是刺客的沉默技能全被改动,因为真的很强势。
  所以要开发,可能拳头公司的设计者还需要从新考虑整体游戏的平衡性,可能牵一发而动全身,增加一些沉默召唤师技能会带来更多的改变。
  感谢朋友们阅读!欢迎评论支持!
  这个想法不错,可以提供意见给设计师。
  不过目前来说,暂时是不会出现的。
  因为这个技能,在数据上很难做平衡。
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  沉默召唤师技能?好想法,可惜就是有点蠢,怎么做平衡?沉默时长多少?技能CD多少?有沉默技能的英雄少,但是沉默召唤师技能怎么做平衡?当初故意把一堆英雄的沉默技能改掉的意义何在?

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