前不久,印度海军国防部宣布,在法国的帮助下,印度海军的水下力量得以增强,第4艘"鲉鱼"级常规潜艇正式投入使用。据印度官方透露,目前还在和俄罗斯方面就潜艇相关事宜进行谈判,预计将花费15亿美元购买8艘"基洛"级潜艇。由此可见,印度一直向别国大哥借力,也有点师夷长技以自强的意思。据说印度与法国合作的潜艇项目早在2006年就已初步划定,但是花费了十多年的时间才完工。不过印度和法国终究只是买卖关系,法国也不可能将真正的技术倾囊相授,真正盟友的缘分是可遇不可求的,这一点在360运营的《战舰世界》端游中屡见不鲜。《战舰世界》的对抗赛中,新老队友的磨合伴随着嬉笑怒骂声中成长的,最终成长为共荣辱同进退的亲密战友。 昨日,《战舰世界》"全球同步"活动正式上线,新老玩家齐聚一堂,共同讨论国服研发局上线带来的革新。在同期的华人巅峰赛中,团队对抗赛异常精彩,金牌解说员全程进行战术解说,让围观的小伙伴仿佛都亲身体验了一把游戏。此外还不忘回味前天的"战舰世界日"众多嘉宾的TED演讲内容,受益匪浅。 在0.10.11最新版本中,潜艇在水下时的侦察范围有所变化。除了它自身的威慑力以外,从水下侦察敌方战舰是潜艇的杀手锏。这些能力自上线测试以来,玩家反馈其能力过于强大,超脱了此类战舰类型的基本常识。所以本次更新将处于作业深度的潜艇对水面战舰的可侦察范围下调至2公里,并且计划在未来的版本中,它将由绝对被侦察范围的机制替代。更新后,潜伏在相对安全水深时将不再能够侦察到敌方战舰。通过此举一定程度上削弱了潜艇的杀伤力,增加了对战时间,使作战过程变得更有趣。 另一个不得不提的更新内容是对深度变化和潜艇被侦察范围的调整,在对抗赛中,玩家可以操控潜艇,使之在水面和水下进行潜望深度的不断变换,从而在不消耗下潜能力的情况下降低潜艇被发现的可能性。因为当潜艇改变深度时,其被侦察范围会随即变化,新版本觉察到这一点特性显得太过于灵活,所以更新了潜艇的被侦察范围,变化区间改为潜望深度和最大深度之间,足见360运营这款游戏的用心。 好的产品需要用户的宝贵意见,以上版本的更新,大都基于资深玩家的切身体会,通过定期的沟通与邮件反馈,始终立足于提高玩家体验,我想这是《战舰世界》得到广大玩家支持与厚爱的关键所在。也正是玩家的认可和反馈,《战舰世界》的团队更有动力来打磨产品,这样一款游戏,有谁会不爱吗?