黑暗光年特色
考虑到《黑暗光年》是以传统"龙与地下城"(DnD)为游戏世界观时代背景的手机游戏,所以在画风这方面延续了纯正的暗黑血统,游戏界面加工处理更为真正、更为浑厚、更有时代感。气势恢宏的王都、变幻莫测的密林深处、腥风血雨的战役,都会《黑暗光年》中获得展示,给用户以视觉上的剧烈触动。
为使用户在开始触屏操纵时也可以体会如街机版的打击感,《黑暗光年》为Unity3D引擎特地专门订制了最新的行为动作调节组件,游戏里面的全部人物均可真正模似现实世界中的抬臂、出招、前摇、后摇、跳跃、跳跃等行为动作,还可与自然环境实现互动体验,如跳跃时造成的尘土飞扬、地表遭猛击造成的裂痕等。
真正受击反应特
而在作战时,各种种类的受击反应也完完全全遵循物理基本定律,依据受击身体部位,武器装备种类与重量以及出招释放速度的差异,而造成挑飞、打倒、乃至破裂、解肢等具有视觉冲击的打击实际效果。
超爽操纵
街机版式操纵接连倒底
为全面符合横版格斗手游高级玩家一直向往的刷图的刺激感,《黑暗光年》真正模似了街机版的操纵方式,让游戏玩家借助虚拟的遥杆和专业技能按钮的简单搭配,融合Unity3D订制行为动作调节组件所产生的打击感,实现没有任何间歇的连斩刺激感。
无双式群攻制定
而在攻击专业技能这方面,《黑暗光年》引用动作游戏中流行的"无双式"群攻制定,产生三大职业20余种AOE群共实际效果,用户即使面对1vN的局面,也可高效应对,即使初学者用户也可高效实现三百+以上连斩,产生"接连倒底,畅快刺激感"的刷图的体会。
超棒刷图的
20大独立性副本任务
在副本任务制定这方面,《黑暗光年》也全面满足"刷图的控"用户的要求,不但制定有20大独立性副本任务+两百多个副本,情景横贯荒漠、山林、地穴、沼泽地等多种地形地貌。并且手机游戏的通过方式也不只是简单的打怪杀BOSS,反而是在副本任务中大量的加入冷箭、地刺、悬斧等随机触发圈套,高AIBOSS乃至会运用机关对用户发动偷袭。[1]
随机事件潜藏故事情节
除此之外,《黑暗光年》在横版格斗手游中初次引进触发式故事情节制定,用户踩到副本任务内多种附加的特殊机关时,即可进到潜藏副本任务。触发式故事情节的加入,为《黑暗光年》的刷图的旅程产生了更多意外惊喜与未知。
《黑暗光年》在全面符合"刷图的控"、"游戏界面控"用户的与此同时,还专门针对横版格斗游戏中的"武器装备控"用户,对武器装备系统作出大量的改善。游戏里面高达一百+款各种类武器装备,均大量的选用妖怪尾羽、宝石、毛皮、利刃、虫甲及重金属打造出,在武器装备造型设计与外观设计这方面独具一格。除此之外用户还可依据爱好对差异武器装备开始配色方案,打造出专属于自身的武器装备搭配风格