SLG游戏能不能别必须走格子啊?
额…恕我直言,为什么手机上的SLG游戏操作只能走格子啊?
或者是小兵一放下去,你就没法再操纵
它只会机械地自动攻击地方阵营
玩是挺好玩,但总感觉在玩塔防游戏
就算好点的,也不过是划线去规划行动路线罢了
(你看这满屏的虚线,看着就脑壳疼,根本不知道谁打谁)
哪里有当年玩RTS游戏的那种即时畅快感?
想要模拟真实战争,不可或缺的一大要素就是要有错综复杂的地形,让玩家可以通过地形杀以弱胜强。打仗嘛,哪有次次都如履平地,风和日丽的?多少加一些山谷河流啥的,才会显得更真实!
不过笔者前段时间看到一个叫《重返帝国》的游戏真机实录视频,感觉终于有点盼头,可以不用被满屏格子束缚了。现在游戏还没有上线,但12月27日《重返帝国》将开启征服测试,相信那些获得测试资格的玩家,应该体会到这款不走格子SLG的全新体验。
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