说起童年回忆,我想哈利波特绝对能占一席位,毕竟谁没幻想过那么美妙的魔法世界呢。 然而近期的一则消息可能会恶心到哈利波特迷 11月15日,有网易手游《哈利波特:魔法觉醒》玩家爆料称,《哈利波特:魔法觉醒》中存在侮辱女性玩家行为,男女性角色击中表情不一致,女性角色被击中后存在吐舌头等性暗示行为,男性角色则表情正常。 对此,《哈利波特:魔法觉醒》官方作出回应表示,关于女性巫师受击动画异常的BUG我们已知悉,BUG原因为舌头未经过受击处理,错误的穿过了下巴,目前正在修复。我们将持续跟进该BUG处理进度,修复后将与大家同步。 不可否认的是,《哈利波特:魔法觉醒》自9月8日上线以来,热度持续居高不下,并为网易游戏带来了不少的收入。 据七麦数据显示,《哈利波特:魔法觉醒》上线两个月一直稳定在游戏畅销榜前10位,日活峰值超过600万,仅国内苹果应用商店的收入便预计达到1。1亿美元。另据SensorTower统计,《哈利波特:魔法觉醒》在海外地区的收入超过了2。28亿美元,且在2021年9月全球热门移动游戏收入TOP10中,《哈利波特:魔法觉醒》不出意外地进入了榜单的前五位,而在9月AppStore手游下载榜上,排名前三的游戏名单中也出现了《哈利波特:魔法觉醒》的名字。 确实,在中国谈起游戏,除了网易,不得不提腾讯,虽然对这两家公司,玩家都有挺多话要说的,但它们之间区别还是挺大的。 在游戏圈这样一个说法,腾讯能让1万个人氪5块钱,而网易能让5个人氪1万元,虽然挺夸张的,但确实有道理。 腾讯2020年总收入为4820。64亿元,其中游戏收入1561亿元,占比约为32,也就是三分之一。 而网易这边2020年净收入为736。7亿元,游戏营收达546。1亿元,占比高达74,吃饭就靠游戏了。。。 可以说,网易再也离不开游戏了,不像腾讯有海量的用户支撑,网易对游戏的首要指标就是盈利。 但是对于一款游戏来说,最重要的是遵守国家政策法规,尊重每一位玩家。不论是游戏角色还是游戏机制,在上线之前都应该经过仔细审查,避免出现不必要的误会,否则不仅伤了玩家的心,也损害了自己的名誉,得不偿失。 近段时间,游戏行业属实变化挺大,截至日前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。国产网游版号已连续3个月没有发放。 日前,网信办就《网络数据安全管理条例(征求意见稿)》公开征集意见,为期1个月。其中第四十三条提到,平台规则、隐私政策制定或者对用户权益有重大影响的修订,互联网平台运营者应当提前公开征求意见,不少于30个工作日。 目前两条规则尚未到下发执行阶段,大概率在2022年落实,可能会对游戏运营方清理游戏账号的行为规范性产生影响。以此前引发争议的《刀剑神域:黑衣剑士》为例,游戏用户协议写明的是连续365天未使用可能会采取删除措施,但官方却是连续30天未登陆且累计0充值的情况下删除数据,而这一影响到玩家利益变动仅提前公告了半个月左右。 根据新规中的条例,违反将会被警告改正,不改正的会被处以50万以上500万以下罚款,情节严重的可责令暂停业务甚至吊销营业执照。 2021111520211121新游开测表 数据来源:GameRes游资网