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3个月流失40的玩家!暴雪出品,怎么不香了?

  新眸文娱组作品
  撰文 陈长红
  编辑 桑明强
  "为了联盟,为了部落",有多少玩家梦回曾经的艾泽拉斯。
  勇士洛萨、兽人领袖杜隆坦、坏人古尔丹、国王莱恩,这些人物跳出卡牌烙印在玩家心里。魔兽对他们来说,不单单是一场游戏,更是热血沸腾的青春时代。作为"魔兽"世界的缔造者,暴雪已连续输出了多部制作精良的端游系列作品:魔兽、星际、暗黑者。
  但近些年的暴雪,难有拿得出手的新品,这种情况或许要往前追溯至更早时期。知乎上有关暴雪的话题大都是暴雪用户的吐槽,爱之深责之切,曾经多令人惊喜,反差就有多大。根据相关关数据统计,自去年11月-今年3月,魔兽世界流失了约40%的玩家。
  魔兽神话难以再现,昔日的网游巨头在角逐中也有掉队迹象:你在战网论坛的好友,还有谁在线?关于暴雪游戏体验感,一直存在很大的争议,从画质、剧情到人物更新,老生常谈的话题已经不能满足用户的"猎奇"心理,为此,这篇文章我们将主要探讨:精品不复,暴雪何以跌落神坛?忒修斯之船沉没,探讨暴雪颓势的背后;转战手游,用户不买账还有必要吗?魔兽,争霸
  暴雪的创立,起源于三个游戏发烧友。
  1991年,3人创业团队在短短4个月内开发出了第一款游戏《RPM赛车》,随后又用1年时间制作了第一个大型游戏《失落的维京人》。3年时间,硅与神经键公司(1993年改名为混沌工作室)吸引了美国著名游戏公司Davidson&Associates的注意并提出收购,在财务窘境下,创始人以保留游戏的自主开发权为条件同意了收购,并正式更名为"暴雪"(Blizzard,暴雪娱乐公司),同年上线了新游戏《超人:绝处逢生》。
  1994年,魔兽争霸让暴雪娱乐首次在公众面前崭露头角,它不止是一款即时战略游戏,还衍生出了世界上最成功的网络游戏和卡牌游戏,它也是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,自此,暴雪开始了它的PC端游戏征途。
  魔兽争霸的横空出世,为暴雪赚足了再生产的资本,趁热打铁推出了魔兽争霸系列,销量突破百万。除此之外,星际争霸系列、暗黑破坏神系列、风暴英雄系列、炉石传说以及守望先锋系列等,让暴雪再度名气大涨,被冠以"网游天花板"的称号。
  游戏成功的背后,是创作团队将用户体验感带入研发的整个过程。即时战略游戏时代的序幕下,清晰的故事背景、环环相扣的情节,逐渐提升的画质和美漫风格,以角色扮演的形式让玩家身临其境。
  为了增强用户体验感,暴雪在1997年成立了自己的在线服务器"战网",售卖正版游戏、装备并举办相关电竞比赛,单机和联网两种模式接纳了更多的玩家,"暴雪出品,必属精品"似乎成了众多用户达成的共识。
  以魔兽为例,暴雪公司能将魔兽打造成一个IP系列,无论是游戏本身还是衍生的众多周边,始终有大批用户为它买单,它所倚仗的,除了游戏本身质量外,还有用户对自己与它相伴的青春的追忆,简单来说,情怀营销是暴雪的主要运营策略。
  某种程度上来说,现在的用户对暴雪的期待值过高,一旦新品不如预期,它将会失去一大批用户,这对暴雪来说是不小的压力,事实表明,暴雪在近几年的创新力度以及系列延伸方面已不能满足用户需求,十年磨一剑的研发模式在游戏赛道加速时期似乎不再适用。
  除了游戏,暴雪的产业链涉及了多个领域,与美特斯邦威合作联名款、授权游戏主题公园、影视化、授权网易将暴雪中国化以及与网易合作研发手游等,如此积极地拓展业务,依旧没能挽救暴雪的下颓趋势,甚至加速了暴雪的颓势。寒冬背后
  暴雪还是暴雪,却又不像暴雪。
  2007年,暴雪母公司Davidson&Associates收购动视(Activision)后成立了动视暴雪,在与资本的较量中,暴雪失去了游戏创作自主权,原计划上线的暗黑系列延期发布,暴雪的忒修斯之船沉没。
  曾经的暴雪极其重视用户体验感,对于用户提出的意见积极回应并改进,甚至为一个患癌的小玩家在游戏中打造了一个NPC角色,让不少游戏玩家称赞其富有人情味。如今的暴雪缺失了对游戏的敬畏和对用户的关怀,在资本干预下,是否能获取更高的收益成为新品问世的考量。
  缺乏对游戏的钻研,连最基本的炒冷饭都成了困难,用户的体验感不应该由情怀买单。暴雪给人的感觉是"慢",在一款新品上线后,在已有的人物、环境(PVE)以及规则的基础上反复更新,相较于英雄联盟和dota英雄上线的高频率和多玩法,这种慢对用户来说是一剂慢性毒药。
  所谓慢工出细活,前期的暴雪似乎将时间都花在了产品研发上;现在来看,这种慢的背后还有更深层次的原因。"兄弟会"丑闻揭露了暴雪不为人知的一面,甚至连主创设计师也站出来表示不满,深挖之下更是发现,暴雪的每个项目完成后都会有一大批员工离开,早期的3位创始人仅留下了1位,暴雪似乎陷入了无人可用的尴尬局面。
  大部分退坑玩家表示暴雪在这几年的系列续集上毫无亮点,甚至是在走下坡路,从预告到试用再到上线,中间每个环节都要经过漫长的等待,经历了数次跳票(无法按期实现)后真正上线却发现:新版本几乎看不出变动,又或者说是一个削弱版本。
  这或许是在吊游戏玩家的胃口,但"狼来了"式的欺骗营销并不利于长久。
  如今,暴雪模式不仅被玩家们分析得透彻,甚至还出现了一批外挂神器,新人吐槽入门太难,老玩家面对外挂也束手无策,即使增加了作弊举报监督,外挂依旧屡禁不止。"又肝又氪"是对暴雪游戏最好的形容。
  在暴雪长达17年的游戏史上,PC网游似乎成了暴雪的首选,后来者英雄联盟、dota等游戏以及手游的盛行让暴雪萌生了发展手游的想法。"错过了移动手游的兴起但不愿意错过手游的未来"是暴雪的下一阶段宣言。
  从2018年的暴雪嘉年华宣布将联合网易从《暗夜破坏神·不朽》开始进军手游,国内的暴雪玩家对此反响平平,暴雪负责人却反问用户"你们没有手机吗?"随之而来的是暴雪股价暴跌,游戏被疯狂差评,是暴雪抛弃了玩家。手游能否成为新出路?
  选择端游,意味着玩家要拥有高质量的游戏装备。
  相比之下,手游的优势在于利用碎片化的时间进行娱乐,对设备的要求并不高,氪金程度上可以定性为轻量级。手游与端游带来的游戏体验是不一样的,不会被完全取代,实际上,暴雪转型的背后更多的是对效益的考量。
  暴雪手握魔兽、星际、暗黑以及星际系列的世界级IP,手游化的获益将是无法估量的;手游相对于端游来说,研发成本少、周期短、用户群体广;疫情催生的"宅经济"影响了端游的研发进程,没有新的IP很难激起玩家的氪金欲望。
  今年10月底,暴雪官方宣布原定明年2月举办的暴雪嘉年华取消:这意味着《守望先锋2》及《暗黑破坏神4》的发售时间又将无限延后。
  根据最近发布的动视暴雪三季度财报显示:按业务划分,产品销售业务营收4.23亿美元,游戏内购、订阅和其他业务营收16.47亿美元,第三季度的整体月活用户(MAU)为3.9亿,其中暴雪部门MAU为2600万,仅占6.7%,比重并不大。
  图:暴雪股价(来源:美股资讯)
  在业内人士看来,资本的干预和泰坦的夭折对暴雪是一记重创。
  从2007年到2014年,耗时7年打造的《泰坦》在面世前宣告终结,暴雪的回复是不希望被打上MMO(大型多人在线游戏)的标签,但这个无疾而终的研发项目耗费成本高企,没能给暴雪带来有效收益,这让暴雪意识到网游市场需要新鲜血液,成本低、研发周期短的手游正好满足了暴雪对未来市场的预期。
  问题是,玩家对暴雪手游的抵制态度是暴雪没有预料到的。
  如今的玩家,已经不愿意再花上几年的时间期待暴雪的下一个"精品",另一方面,现在的暴雪也未必有实力在短时间内上线一款精品端游。在手握多部IP的基础上,向研发相对简单的手游转型,这对于低谷期的暴雪来说或许是最优选择,开弓没有回头箭,暴雪为转型手游已经筹备了三年时间。
  在快消费时代,进军手游领域的选择未必是错的,但能否绝地反击尚无定论。

热血传奇造就了一代神话热血传奇放在现在已经算是个很老的游戏了,但这是属于一代人的记忆,也是这一代人造就了传奇神话。传奇这个游戏对于中国网游玩家来说,是一段永远无法忘怀的热血记忆,那时的传奇火遍大街小巷,如果让你用10年寿命换一个英雄能力,你会选择谁?他肯定都会选英雄联盟之中,每一个英雄都很鲜明,都拥有自己独特的能力。假如上天给你一次机会,让你用10年寿命换一个英雄能力的话你会选择谁?我想大家肯定不会选择盖伦,转呀转的一定很头晕。但有一些非世界最大的网吧你知道在哪吗,电脑数量超过2万,政府都扶持?脑这个东西自从问世以来,就收到了人们的青睐,如今在人们的日常生活中扮演着十分重要的角色,基本上离开了电脑我们整个社会都没有办法去运转。而且如今的电脑在我们的娱乐生活里面,更是有着不塞尔达传说荒野之息里,如果无视剧情强行登陆风之神兽,会发生什么?2017年,任天堂带着塞尔达传说荒野之息登陆switch。一经推出,就成了任天堂的又一爆款游戏。作为一款开放世界游戏,塞尔达与其他同品类游戏具有明显区别。因为任天堂没有强行为游戏注王者荣耀宣布4月2日更新正式服,将赠送SNK永久英雄,哪个英雄是第一选择哪?王者荣耀官方将在4月2日,也就是明天,对正式服进行更新,其中有很多活动,最期待的就是SNK英雄赠送,因为毕竟有很多玩家还没有凑齐这些英雄,特别是刚玩这款游戏的玩家,肯定想知道那个英30多岁在工厂上班,一下班玩王者荣耀四五个钟头,这类人还有前途吗?很多时候我们在做一件事情的时候,都会有一个动机!针对游戏行业,马云说过大概这样一段话没有哪个国家的游戏行业,能发展成我们这样泛滥,不是说打游戏不好,但是也要适可而止吧!说到题目中的王者荣耀4月2号更新,其中有个活动能免费获得五个永久英雄以及皮肤,该如何获得呢?王者荣耀在4月2号,也就是明天会进行一波更新,这次的更新内容说多也不多说少也不少,这次更新也相对来说也上线了许多活动,其中皮肤碎片商店也进行了更新,上线了许多可以兑换的新皮肤,不过古董游戏扫雷30岁了,世界前一百高手过半是中国人1992年跟随Windows3。1发布至今,扫雷游戏已经有30岁了,当年几乎所有人在打开电脑后都会忙里偷闲地玩几把。如今,各种制作精美的游戏令人眼花缭乱,玩这个小游戏的人已经不多。网游屠刀永不停歇十五年前的时候,彻夜不歇的灯火,弥漫不散的烟雾怪味及和我一样深陷虚拟世界的年轻人以网吧为家,不愿错失一丝一毫的游戏快感。我再不愿工作,我欺骗亲人朋友,我刷爆信用卡。将所有伤害的代价2022LPL春季赛TES31V5与RNG会师总决赛,如何评价这场比赛?没有新意的一个bo5,还是传统艺能,按死发条,不给P皇厄斐琉斯,V5直接掉两档,最后打成人机局。第一局照例依然还是送温暖局,明知道对面不会玩霞,上来一抢,看到这就已经知道滔博在整活小章鱼初升高上岸记风船计划2。0公元2019年七月,小章鱼顺利拿到HGYZ录取通知书,提前进校参加小升初衔接培训,开启了奇幻的初中学习生涯。七龙珠四大名校之一的HGYZ,学校不大,每个年级只录取40
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