首先,导演拍魔兽世界,明显想下一盘很大的棋,下面我给大家解析一下,为什么导演要这么拍。 如果拍伊利丹的故事,那至少要从上古之战开始拍起,而上古之战可以说只出现了:伊利丹、玛法里奥、泰兰德 这三个主线重要人物,而且上古之战后,时间线空白了很长时间。可以说对后续的故事起不到推动作用,并且如果一来就拍暗夜精灵的戏份,没有人类,没有兽人 ,那这电影真的会有普通观众区看么? 选择第一次人兽大战的好处有:代入感强 ,毕竟电影不能只拍给粉丝看,可以对后续的剧情起到推动作用 ,就在影片的后半段,我们可以看见了影片已经引出了至少:萨尔、乌瑞恩、地狱咆哮 等等核心主线人物。 我们可以看出,魔兽世界的发力点不在第一部,初步估计应该在第二部,第三部左右,到那时候,我们喜闻乐见的任务,应该都会出现,各大种族也会相继登场! 首先我要告诉大家一个坏消息,万众期待的《魔兽》第二部,百分之九十九点九的几率近期不会再上映了。 2016年电影《魔兽》上映之初,国内一片沸腾。令无数魔兽迷看得热血沸腾大饱眼福,多年来的期盼终于得偿所愿。 至于故事线的选取为何舍弃经典情节,有两点原因。 第一:版权问题 暴雪本次和好莱坞的合作只是浅尝制止,并未将魔兽全部版权尽数授予。毕竟魔兽这样史诗级的题材,牵扯的商业利润超乎想象。若是第一部达到预期效果,才会有更多版权的开放。 第二:导演邓肯•琼斯野心勃勃,《魔兽》只是投石问路。想要将魔兽系列电影作到像《变形金刚》、《速度与激情》等影视巨作同等高度。所以展现出的故事情节只是冰山一角,更为重要的部分留待日后。 从电影结尾处杜隆坦之子古伊尔(萨尔)的长时间特写,不难发现导演的意犹未尽留有悬念是在为下一步做铺垫。 但恰恰是这两个原因,致使《魔兽》到此为止。 虽然《魔兽》中国市场票房异常火爆,但欧美市场却以惨不忍睹收场。如此热门的题材,这样的答卷显然难以交代。 好莱坞是为资本家服务的,情怀在此一文不值。赔钱的生意定然会及时止损,以免入不敷出。 暴雪对《魔兽》差强人意的表现也是心灰意冷,就是否再次开放版权,一直犹豫不决难有定论。 就在大家拭目以待之时,邓肯•琼斯社交媒体上回复粉丝的一条留言让事件尘埃落定。 魔兽这款游戏在无数国人的记忆中举足轻重,代表着我们的青春与热血。"为了部落",成为多少人午夜梦回的执念。 如此有潜力的题材定然不会被埋没,相信不久的将来,更为气势磅礴的辉宏巨制,定会让大家一睹为快! 这个问题在我过电影之后我也曾经思考过,所以我说一下我自己的看法。伊利丹与阿尔萨斯虽然更有知名度,但是身为观众的我们归属的阵营却是部落和联盟,相对于角色,如果带入了阵营,反响应该会更好一些,事实也证明了如此。 在刚开始看完这个电影,我是有些觉得莫名其妙的,剧情也有改动,选择的时代背景也不是最吸引人的,这么好的一个IP,在选择背景的时候更应该慎重才对,我们都懂的道理,制作团队也应该懂才对啊。所以我也脑补了一下其他剧情拍成电影。比如问题中提到的阿尔萨斯和伊利丹。不能不承认,如果拍这两个的话一定会非常精彩! 不过,如果要讲伊利丹就要从上古之战开始,剧情上也是一个开端,远比用现在的背景做开端要能叙述的更清楚一些,但是接下来历史上的空白又让接下来的剧情很难衔接,总不能在屏幕上出现一万年之后......,而且从一部电影的时长角度来说的话,一部电影只讲伊利丹是讲不完的,所以很难用他作为背景来拍电影。阿尔萨斯也是同样的道理,他们算是魔兽历史长河中一段精彩的篇章,但是从他们很难延续到部落和联盟两个阵营的关系,所以魔兽想要拍成一部系列电影的话,就要选择一条可以引申出所有剧情的线。那么,联盟和部落的冲突矛盾就是最好的开始。他们可以引申出魔兽所有的剧情,根据这个设定,在电影主线系列完结之后,还能出很多番外篇,所以选择部落和联盟冲突的伊始作为背景,从赚钱角度考虑,还是非常好的,从结尾来看,如果有下一部,直接就引出了萨尔的故事,还是很令人期待的。 不过我本人也是十分期待伊利丹和阿尔萨斯出现在电影中的,尤其渴望能看见伊利丹大战阿尔萨斯! 游戏改电影其实非常难,尤其是魔兽系列这种粉丝基数巨大的游戏。一方面,游戏本身的背景非常庞大,而电影的时常和叙事方式都是非常受限的,如果要让观众看得懂看得过瘾,往往只能选择几个主线人物,照顾一两条主线,抓大放小;另一方面,游戏粉丝和一般观众对于游戏电影的认知和期待是不同的,粉丝希望看到"还原度",一般观众希望看到一个有趣完整的故事,必须要在这两者之间取得平衡。 说实话,由于魔兽系列故事的世界观实在太过庞大,改编难度实在太大,电影上映之前,我对电影剧情其实是很不看好的。看看其他的游戏改编电影,太多失败的案例了。 结果,上映版本相当棒,改编相当成功(如果不是非常成功的话),哪怕是一个完全没玩过魔兽系列的观众,也能被剧情带入到艾泽拉斯的兴衰当中,可见编剧具有相当的功力。其中,对主线人物的选择功不可没。 目前已经上映的这一部魔兽电影,其作用是开启整个世界。而这个世界的故事,官方虽然出了上万年的编年史,但真正开启它的却是黑暗之门,兽人和人类的第一次碰撞。正因为有了这个碰撞,才引出了后来的历次大战、燃烧军团入侵,进而打开卡利姆多大陆的篇章,才有了暗夜精灵、牛头人加入这个故事。因此,第一部故事要抓住粉丝和一般观众的注意力,一定要从黑暗之门开始讲述,这也差不多是魔兽争霸1的剧情。 我必须再次提醒大家,一部电影的容量是相当有限的,同时又必须把故事讲得基本完整,因此,第一部魔兽电影必然只能讲述有限的故事,编剧选择的主线人物就至关重要了。在这个问题上,编剧的选择非常聪明,选择的基本都是承上启下的人物:杜隆坦和奥格瑞姆分别是后续最重要的主角萨尔的父亲和导师,洛萨和莱恩既是人类王国的拯救者,也是此后联盟的精神象征,更和此后的重要人物瓦里安、安度因密不可分。当然,也有一些人还来不及详细交代,比如格罗姆、高等精灵的风行者姐妹、达拉然的大法师乃至洛丹伦的米奈希尔王族,但其实大多也都已经提前埋下了伏笔。 正因为有这些安排,那些我们更加耳熟能详的人物,包括萨尔、吉安娜、阿尔萨斯等等,才能自然而然的出现,史诗的画卷才能自然而然的展开。 如果一开始就直接从伊利丹这种人物进入,不仅他的剧情有很大一段内容游离于主线剧情以外,而且导演要如何向观众解释,一个满身纹身的精灵和魔兽有什么关系呢? 其实,我曾经想过,阿尔萨斯才是最好电影化的故事,但他同样面临无法向不熟悉游戏的观众交代的问题。实际上,现在的改编方式也许并不完美,但已经比许多人能想象到的都更好了。按照现在的展开方式,只要继续拍下去,我们喜爱的那些经典剧情一定不会漏掉(比如拍到星战或者哈利波特系列这么多部)。 即使你特别喜欢伊利丹,也不用担心,当魔兽的电影世界足够庞大之后,将伊利丹的一部分故事作为前传或者外传来拍是非常容易的,因为前面的电影已经打下了足够的基础。而现在,打基础才是最重要的。 不用洗,这就是一次战略选择失误。 支持魔兽电影剧本的朋友一再强调的是:电影剧情是整个《魔兽》故事的"起点"。 电影一定要从故事的"起点"拍起吗? ————这是一个无聊的思维定式。相反,我们耳熟能详的N多系列电影,都不是"从头拍起"。 《星球大战》先?还是《星战前传》先? 《异形》先?还是《普罗米修斯》先? 《Fate stay night》先?还是《Fate zero》先? 咱们是先看到老人X教授、万磁王?还是年轻的X教授、万磁王? 《古墓丽影9》的故事先?还是《古墓丽影1》的故事先? 虽说上面这些《前传》的剧本或许出现于《正传》剧本之后,但重点不在这。重点在于: 观众并不一定要从"起点"看一个故事,从"中途"照样可以。 "中途"开始的故事,也可以是一个完整的故事,甚至比"起点"开始的故事更精彩! 魔兽电影最好从哪演起? 绝对应该是《魔兽争霸3:混乱之治》,即从阿尔萨斯的故事开始。 理由如下: 1、老玩家熟悉 《魔兽1》《魔兽2》虽然久负盛名,但《魔兽3》和《魔兽世界》的故事,显然具有更大的影响力和号召力。 魔兽电影中讲的故事,即便对绝大多数魔兽死忠玩家,也都十分陌生。 人类主角洛萨的名气,甚至远不如他的宝剑AL!————兄弟会之剑一出,再无兄弟! 2、一般观众容易接受 "兽人作为主角",非粉丝的一般观众很难接受。阿尔萨斯作为人类王子,更容易让普通观众接受。 3、角色人气高 阿尔萨斯 贯穿《混乱之治》、《冰封王座》,以及《魔兽世界》最火热的时候。他的人气称第二,没人敢称第一。 伊利丹、萨尔、吉安娜、玛法里奥、希尔瓦娜斯 在他面前,都略逊一筹; 电影中的洛萨、麦迪文、古尔丹、杜隆坦 ,比前面几个又差很多。 啊,不好意思忘了,貌似连卡德加 也是主角。 4、故事更精彩曲折 阿尔萨斯堕落为巫妖王的故事,显然比《魔兽1》的剧情精彩多了。 《魔兽》的阿尔萨斯、《教父》的迈克柯里昂、《星球大战》的阿纳金绝对是一个级别的存在。 阿萨斯为了国家人民、柯里昂为了父亲家族、阿纳金为了爱人,一步步走入歧途,走向黑暗面。 3人可并称为最经典的3个堕落者。 《魔兽》作为暴雪这个"游戏公司"踏入电影界的第一步,完全可以从最精彩也更适合的《魔兽3》开始。 等大家熟悉了《魔兽》系列,再转过头来拍个"前传"———《魔兽1》和《魔兽2》。 从《魔兽1》拍起,结果就是:非粉丝们一脸懵逼,粉丝们也找不到几个当年熟悉的角色 。 唯一的惊喜只算是:哇!这个镜头里我看到格罗姆地狱咆哮了! 暴雪电影的这个选择真称不上是明智之举! 应该是想多拍几部。先找个部落和联盟都有的代入点事时刻。成功后,就可以开启一个魔兽时代,魔兽之伊利丹1。魔兽之萨尔1。雷同漫威。等主要任务差不多了。就可以拍魔兽之燃烧的远征了 魔兽世界里传播度最高的不是某一个英雄角色,而且部落联盟两个阵营。如果不把这两个阵营成立的故事讲清楚,魔兽再怎么拍也失去了意义。 因为制片方太贪了,想挤牙膏,然后砸了。 星战和霍比特人也挤牙膏,但是因为他们有这个品牌实力,暴雪和制片方高估了魔兽的品牌号召力,所以将原本应该打招牌建立人气的第一部留力了。 所以这是策略上的失误。 导演应该想拍萨尔三部曲,毕竟萨尔的人气也高啊,最主要萨尔一直站在正派角度,而且从魔兽争霸3到魔兽世界每个版本都有参与进来。 魔兽世界编年史,元年,是怎么定的,知道吗?就是电影里这一年,人兽战争,莱恩战死这一年。之前的都称为前XX年,之后的称为XX年。就像我们说的公元前、公元后一样。这一年,是联盟和部落双方的核心阵营(人类和兽人)首次碰面并交战,对以前的故事和以后的故事都是至关重要的连接,承前启后。后续的双方各种族都是陆续站队的。而且,这一年大事件太多,大人物太多。伽罗娜、卡德加、萨尔、奥格瑞玛、古尔丹还有那个死来死去的麦迪文......这些人的分量和戏份绝对不比伊利丹或者阿尔萨斯少。而且,你如果从伊利丹或者阿尔萨斯开拍,拜托,前面那么大量的剧情,新观众不知道的啊。一开场就是一个长着翅膀和骑着骷髅马的,他们是谁啊? 其实反过来说就是魔兽世界的故事情节太大了,一部电影的时间远远写不完。我本人就觉得电影情节还是太快了,就单单人类和兽人这一战,这一段情节,电影那点时间都不够用。兽人内部尔虞我诈没有写,地狱咆哮(黑手用火少手那一段有露面,提着血吼站一边)和奥格瑞玛争夺领导权没有写,守护者和肯瑞托的博弈没有写,洛萨这个角色也没有塑造好(花花公子的样子,接受不了)。 魔兽世界故事不错,游戏更加不错。然后时过情迁,当年的玩家现在已经背负着生活的压力,不能再回去艾泽拉斯。十三年了,我只能偶尔上线一下,体验一下剧情发展到哪里了。内心的向往终究还是向生活低了头,明天还要早起,为了工作和家庭,愿我抵御诱惑,不再涉足魔兽世界;为了情怀,愿后继有人,魔兽世界永远不下线。