萌就完了,要啥剧情
《复联4》独爽了半个月,可算是来了个有点量级的对手,华纳与传奇联合出品的《大侦探皮卡丘》。
电影的真人卡司并不很大牌,前期宣传里活蹦乱跳的死侍瑞恩•雷诺兹只是皮卡丘的配音,主海报上连脸都没露。
但这个IP太厉害了,"宝可梦"(Pokemon)这个词简直就是一台高效印钱机器。
我没有查到很官方的数据,外网的信息源说法不太一致,我取个中间数。自任天堂1997年发布宝可梦游戏以来,仅仅靠这么一个IP,20多年间至少赚到了600亿美元收益,其中光游戏卡带就累计卖出了上数十亿张,还有数不清的周边授权。
对比一下现在最热的漫威,杂七杂八加起来也就赚了200多亿美元(不是单指票房数),这些萌哒哒小宠物的吸金能力简直可怕。
我对宝可梦(当时译作宠物小精灵)印象不算特别深,98年引进动画片时,我已经上高中,没太多时间,看的不多。当时好像是刚出了GameBoy彩机,但我妈死活就是不给买,她的逻辑也很直接,一听这名字就是个耽误学习的东西,但她却舍得花5000块买台奔腾电脑,因为听人说电脑可以用来学习....
不过皮卡丘这只宝可梦实在是是太太太有名了,就算你没玩过游戏,没看过动画片,也一定知道这个黄色小东西,以及它唯一会说的字眼:"Pika~Pika"。
Pokemon是个偏养成类的IP,宝可梦们平时可以是人类的宠物与伙伴,遇到危险又可以当武器,每个都有特殊技能,这一点在《大侦探皮卡丘》中予以保留,比如皮卡丘经典的"十万伏特"攻击。
可达鸭的崩溃式脑电波大招。
最搞的是那个会建透明墙演哑剧的人偶。
这部电影绝大部分的看点,就是这些性格能力各异的宝可梦,重中之重自然就是皮卡丘。
设计师西田敦子创造皮卡丘的时候,自己正在养松鼠,她就以松鼠为原型加以创作,最初是有毛发的,但当时硬件性能不够,表现不出来。这次的投资高达1.5亿美元,必然要做出一个纤毫毕现的皮卡丘。
原来的皮卡丘不会说人话,这次开口了,给它配音的是小贱贱雷诺兹,这个点子不知道是谁想出来的,皮卡丘一口死侍腔,我也真是服了,网友还给合了张图片。
皮卡丘被3D化后确实是萌翻了,一颦一笑惹人怜爱。
不过有个问题,雷诺兹的语速有些太快,这片子如果要带孩子去,还是看雷佳音的配音版吧,娃娃们更容易投入一些。
电影是根据去年3月发售的同名游戏改编,对宝可梦世界观的铺垫还是挺好的,莱姆城里人类与宝可梦和谐共生,有点儿精灵乌托邦的意思。
不过这个故事就.....太一般了,所谓的探案不过就是个塑料壳子,既不悬疑也不惊悚,基本一眼能望到底,几次反转也不流畅,看时间回放那里等于是犯规了同学!
几个角色的内心线亦不太清晰,青年遇到萌宠然后激发成长的套路几乎照搬了《大黄蜂》,但我就没想明白,男主和他父亲到底发生了什么事十多年不碰面,有点儿强行悲剧的意思,找爹找妈的套路真是被玩过太多次了。
男主找的不讨喜,不过女主真是青春神颜。
这就造成了观影体验不连贯,我觉得人类的角色都有点儿多余,一到文戏就想打瞌睡,出去慢悠悠的撒了泡尿回来,好像也没漏掉啥信息,从哪儿接着看都行。
对于一部悬疑探案片来说,这就有些过分"友好"了,不是应该用剧情把观众钉在座位上么?
不知道是不是制作宝可梦精灵太费钱,感觉打斗戏也不是很足量,皮卡丘的十万伏特攻击大招统共出现了两回。
最后我以为会来一场大战,竟然那么轻易就结束了,有种预算花光的赶脚。百变怪那里很有喜感,但是不够过瘾啊!再多点Biu~Biu~Biu的场面就好了。
超梦在里面的造型与动作都很帅,不过我不太明白它的行为动机,为啥要把男主老爸的身体拿走灵魂移位,这不是给自己刨坑么?(不行,我不能剧透)
这么巧刚才吃快餐,商家还送了个超梦小模型.....据说它在动画里的人气超高,都不亚于皮卡丘了,原来它只是个人工基因工程的产物,后来有了些哲学意味。
宝可梦这个IP20多年经久不衰,除了本身的优秀讨喜,更多的是靠超强的运营能力,每过一段时间就有新品出来刷存在感,大家应该还记得2016年的时候虚拟互动游戏Pokemon Go大火的情景,全球亿万人都在拿着手机抓小精灵。
这部《大侦探皮卡丘》在去年的游戏发售之前已经开始运作,每版游戏的黄金寿命一般也就2-3年,现在电影热映,必然会二次推动游戏热卖,这个立体运营思路也是精明的没谁了。
电影我总体给7分,故事没劲,但宝可梦们很出效果。这部电影可以抱着很闲散的心态去看,一张票看N个萌宠,也算值了吧。