怪兽之王哥斯拉也曾被人类干翻?人类竟然真有一战之力
随着电影《哥斯拉大战金刚》在国内热映,一些影迷在观看之后,不禁对人类自身的渺小与无力感慨万分:若不是有金刚在维持人类与怪兽之间这道脆弱的平衡线,人类文明恐怕早就在怪兽面前毁于一旦了。面对哥斯拉级别的怪兽,人类势力是否真的就是渺小不堪,乃至于毫无还手之力?恐怕未必。我们不妨参考哥斯拉历代的一些电影,以便对人类的实力给出一个相对客观的评估。
拍摄于1954年的初代哥斯拉,剧情大概描写了因为人类滥用核能,导致从侏罗纪以来就一直沉睡的哥斯拉被唤醒,这头破坏力堪比原子弹的怪兽一度把日本逼至近乎亡国的地步,好在人类最后研发出了黑科技武器"氧气破坏素",将哥斯拉杀死。
而在六十多年后的致敬作品《新·哥斯拉》中,哥斯拉的实力较之老版强了数倍有余,不仅身躯变大了,还能从背鳍发射出多道强力激光,就连美军的B2隐形轰炸机都难逃这些光束波及,中俄两国甚至要求直接发射核弹,将哥斯拉炸死在东京。但无论这头哥斯拉再如何凶悍,终究被众志成城的人类使用凝血剂给判了个"无期徒刑"。
以上内容说明了,在电影里,人类还是有能力凭借一己之力将有"破坏神"之称的哥总干翻。那么到了游戏中,人类还能否体现出这种实力?要弄清楚这个问题,就必须要提到末日生存手游《明日之后》跟电影《哥斯拉大战金刚》展开的梦幻联动了。
在游戏活动期间,哥斯拉会出现在城市恭候各位幸存者玩家"挑战",玩家这边则可通过四人组队的形式,直接跟哥总来个硬碰硬。从身长百余米的哥总的视角来看,玩家就如同"蝼蚁",所以大家在体验这个联动玩法时,还是能感受到由双方体型之间的差异所带来的心理压力,面对战斗力的差距,或许用拉锯战进行消耗才是上上策,但玩家间歇的零敲碎打击,在哥总身上时就如隔靴挠痒,大概哥总也心生厌烦,猛跺一脚便让玩家人仰马翻。
哥总这一脚踩下去会对挑战玩家造成一定时间的被击飞状态,对于血肉之躯的玩家而言还是比较致命的,毕竟浮空的这段时间等于就是给了哥总更多输出的机会。而哥总和这四个难缠的对手周旋久了也会暴怒,使出了电影中一贯的"招牌技能"——原子吐息,从口中吐出的灼热射线在地上留下一道又一道的"火圈",最大程度地限制住了玩家的走位。
哥斯拉除了会直接对玩家进行对陆打击,还会朝天来上一击原子吐息,这股能量最后会化为数股红莲闪光球袭向地面,虽然这招衍生技攻击范围很广,但只要玩家注意自身走位,戒骄戒躁,慢慢磨,在熟悉哥总的攻击节奏后便能轻松应付。
总得来说,尽管哥斯拉的实力惊人,但截至发稿,已经有不少玩家团队成功劝退了哥斯拉的入侵。所以,不管是在电影里还是在游戏中,哥斯拉都并非我们想象中的那般无敌,在团结二字面前,没有什么强敌是不可攻克的,大家说是不是这个理?