"丝血我能反杀"、"索尼不做手游"、"3A大作BUG少"被玩家们并称为游戏圈的三大错觉,尤其是那些筹备五六年,投了十几亿的3A大作,bug多起来一点也不含糊。而那个最出名的制作BUG的公司——育碧,也一度成了玩家们最爱吐槽的"农业大户"。 作为游戏圈最懂农业的游戏公司,比起搭建服务器,他们更喜欢种土豆……这点育碧自己也承认,所以在一颗颗土豆的发光发热下,打个副本都要排队的《全境封锁》、在电竞赛场上直接拉闸的《彩虹六号》都成了玩家嘴里的名场面。甚至去年《全境封锁2》还出来了"负伤害BUG",可以直接把死掉的角色给打活,效果比开挂还离谱!也让玩家怀疑育碧是不是真的在调试什么合理的"外挂"插件,想要再搞点大新闻。 而放眼国内游戏市场,虽没有像育碧这样离谱的游戏公司,也没有什么让人印象深刻的重大BUG,但总有一些声音也在紧抓着游戏BUG不放,前两天在《超激斗梦境》这款刚上线不久的新游中,就又冒出了有人卡BUG无限刷金币的消息,让很多玩家跟风效仿,却发现怎样都不能做到传言所说的效果。 事情的起因就在游戏随机性很强的龟裂迷宫中,因为不能预知后续的怪物会是什么,所以很多玩家都对龟裂迷宫有相当高的期待,每天都会去刷上几次,有位玩家说自己在龟裂迷宫中遇到了宝箱怪,把它定住后怪就自己一直掉落金币,虽然说的头头是道,却没有一张配图来支撑自己的言论。 结果就是一大堆玩家跑过去想要趁此BUG尚未修复的时候大捞一笔,可结果却都看着宝箱怪在地图上来回乱跑,根本不会主动吐钱!而且挂在平台上价格奇低的金币,也全是商人挂上去的假单,就为了制造出BUG爆金币的错觉,这样再回游戏低价收购金币来以此盈利。 好在《超激斗梦境》的玩家都足够机灵,在看到宝箱怪活蹦乱跳的那一刻就明白自己大概是被商人们给耍了,纷纷在退出副本后刷喇叭喊话那些不良奸商,很快这个不存在的BUG就被玩家们自发推翻,替官方发了一次声。 《超激斗梦境》是网易推出的一款新型动作游戏,它有着庞大且完整的世界观,除了龟裂迷宫之外,还有证明殿堂、4V4组队冲突、8人个人乱斗,20人个人混战等丰富的玩法,每个玩法在不同场景的基础上,又能带给玩家截然不同的游戏体验。 同时副本机制上也有很多细节倍受玩家青睐。比如在"青竹林"关卡中,玩家在消灭小怪物后,可以与竹林下的酒坛道具展开交互,体验"饮酒"的快意。饮酒后的玩家在关卡内战斗力大增,不过若玩家贪杯,角色也会进入醉酒状态,带给玩家新鲜的操控反馈。 说这么多,归根结底,游戏之所以会出现BUG,还是游戏厂商想将海量的内容在相对较短的时间内呈现到玩家面前,玩家们也都能理解,只不过和真实存在的BUG相比,那些为了个人利益而散播耀眼的人才更值得清除和修复,不是吗?