隐藏在游戏里的银翼杀手,赛博朋克2077,凭什么拿年度最佳?
最近玩了一款游戏,体验后特别爽感,于是迫不及待想拿来与大家分享。
它就是今年热度颇高的《赛博朋克2077》
小编本身并不是一个游戏迷,平时也没有时间玩,之所以会关注到这款游戏并且上手体验,主要还是赛博朋克这种科技感会吸引到我。
在人工智能背景下畅想未来,天马行空的设计总是让你对于未知充满了想象。
另外一点让我喜欢这款游戏的原因就是,它很有《银翼杀手》的味道,我最喜欢的一部科幻电影。
前不久玩趣奖榜单出炉,由众玩家们选出的2020年度最佳游戏是
——《赛博朋克2077》
从经历延期到退款风波,制作时长8年之久的《2077》终是没有让玩家失望,虽然小编不是游戏爱好者,更不是专业测评人,但看到这样的结果还是难掩心中兴奋。
今天,我就以一名普通玩家身份,来和大家聊聊隐藏在游戏世界里的银翼杀手。
2077,到底有哪些优点值得上手呢?
01身临其境,夜之城
进入游戏,刚刚空降夜之城,就给我带来了不小震撼!
这是一个架空的,很有赛博朋克风格的城市。
色彩绚烂、霓虹闪烁,无限勾起了我内心急于去探索的欲望。
况且它还让我看到了一丝熟悉的身影,戴克驾着悬浮车仿佛就在你身边驶过。
游戏场景细节设置丰富,各种风格建筑混杂其中,处处都透着金属质感,花花绿绿的广告牌,各色种族,大量的朋克青年混迹于此,赛博朋克元素的表现力非常有冲击感。
另外在夜之城,我们也不难看出这里无不充斥着东亚文化的信息,随处可见的汉字和一些较有东方特色的小店,可以让你沉浸其中,流连忘返。
场景设计所带来的视觉感受,应该值一个高分。
02任务剧情丰富,不枯燥
《2077》当初是以开放冒险来作为噱头去宣传的,但实际上却是一款角色扮演类游戏。
后者上手自然难度要更高一些,对于我这样的小白来说只能降低模式才能体验通关了。
夜之城里的主线剧情异常精彩,各大科技公司与多方势力之间对峙,让故事发展变得极为复杂,支线以及一些触发任务更是由多个小故事组成,极其丰富,而且各线任务与节点相连,环环相扣。
做起任务来丝毫不感枯燥。
03地图体验绝佳
首先《2077》不能与神作《GTA》去相比,两者是完全不同类型的游戏。
前者主要还是以成长系统去体会游玩乐趣,不会像《GTA》般可以在城市里为所欲为,在地图制作规模上自然也是相差甚远。
但《2077》要是与同类型游戏去比较的话,那绝对是其中的佼佼者。
就拿夜之城的纵深感来说,那些交错于城市之间的小巷,小天桥还有楼顶等场地,整体设计出了一种多层空间的感觉,这样的地图总会给玩家们造成错位感。
此玩法在其他游戏里应该是比较少见的,无疑为游戏本身增加了更多趣味性和耐玩度。
04战斗系统瑕不掩瑜
战斗系统主要分为枪战、近战和潜入。
其中包括一系列养成计划,武器数值、属性加点、成就系统等多种玩法。
随着熟练度提高,流派变化也会随之增加。
你既可以和敌人正面硬怼,也可以一枪不开黑掉所有人,当然小编个人比较喜欢猥琐的潜入式破坏掉敌人监控与防护系统,感觉这一点还是蛮帅的。
要是喜欢简单粗暴的玩家,也可以直接选择正面交火。
打斗与枪击体验还是要比之前的《杀出重围》好上很多。
虽然与《巫师3》在交互系统上相较没有丝毫改进,但整体瑕不掩瑜,作为一款RPG,操作感确实已非常优秀了。
05强大的世界观
当你做任务感到疲乏时,可以小息片刻。
登上夜之城某个高点,俯瞰这个充满"赛博朋克"的世界。
霓虹灯,颓废的城市,以及走来走去可以代替肉身的义体和机械假肢。
远处庞大的建筑仿佛巨兽般屹立在那里。
就如《银翼杀手》中,金碧辉煌,高达800层的Tyrell公司。
这是对于未来城市,或者说是一种工业的敬畏和崇拜。
高入云端的摩天大楼是通往上层世界的天梯,这是信仰也是追求。
对探索前方未知的渴望与疯狂,正是"赛博朋克2077"所传递出的精神所在。