Q3净利润继续同比大涨59!鬼灭之刃为索尼带来了什么?
索尼的娱乐总监曾表示:"一部爆红的动画,会创造出一群庞大且长期不离不弃的粉丝客户群体,这能让我们从多方面获利。"自10月16日动画电影《鬼灭之刃:无限列车》上映以来,仅仅一个月的时间票房收入就已经突破200亿日元(约合人民币12.6亿元)。
随着索尼集团发布2020财年第三季度(10-12月)财报,我们可以窥见,净利润继续同比大涨59%,至3,439亿日元。索尼还将全年营业利润预期从7,000亿日元调高至9,400亿日元, 可以说在后疫情时代,索尼各项业务逆市而上、稳健前行,强劲的业绩表现引发投资市场的追捧。
在首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)的领导下,索尼集团全面发挥了其在娱乐业务领域的优势,他表示:"我想要传递的信息是,索尼是一间富有创造力的娱乐公司 。"
相较于其他的动漫内容供应商或者是动画制作商来说,索尼的业务几乎涵盖了整个动画产业。所以索尼有着无与伦比的产业整合和宣传推广、动画制作等能力,这样的多管齐下,索尼只要控制商品的质量,想不出圈都难。
随着《鬼灭之刃》的大获成功,伴随着内容的媒体化改编不断进行商品化,包括手办和周边,也包括和各行各业合作的授权产品与营销活动。手办周边部分,主要是与业内大厂和头部公司的合作,如万代、寿屋、GSC、megahouse等。据悉,《鬼灭之刃》和十余个行业有合作案例,单行业内合作超过20条的行业有鞋服配饰、食品饮料等,超过10条的有生活用品、IT消电、连锁商超等。
另外,Aniplex除了带来大量优质的正版衍生品,还与数码、音频和手机等索尼电子产品展开强力联动,"索尼x鬼灭之刃"联名商品包括IP刻印版的数字音乐播放器、无线降噪耳机、耳机硅胶保护盒和便携包、Xperia 5G智能手机限定款礼盒等,深受粉丝们的喜爱。
索尼作为一家"建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司",不仅拥有大家熟知的电子产品业务,更有影视、音乐、游戏以及动画等内容娱乐业务,这些优秀的内容通过高科技含量的电子产品硬件,将内容的创作者和最终的消费者连接在一起。