哥斯拉奇点AI也要卖萌,人类的路在何方
奇异点的救赎与希望
故事总需要创新,即使是经典角色,难免也要赋予新时代的气息。
《哥斯拉:奇点》并没有打算以旧框框方式,大卖怪兽大战的紧凑套路,反而以烧脑的科学理论,来编制这么一部科幻与怪兽结合的动画片。
也许会有一些不适,比如主角的画风复古奇丑,女主角那半掉眼睛的复古造型,呆板的男主角,角色都不太吸引人,有点倒胃,干嘛弄成这样子?
但是角色始终是配角,也只是怪兽的媒介人物,并不太重要;一大堆烧脑的数理理论,确实有点耐不住觉得烦,但这剧情确实有加分。
剧情不复杂,讲述女研究员神野,偶然接到委托,突然陷入奇异点破局的解谜之旅,而大泷工程天才IT工程师与技工有川润,为机器人与智能软件作出伟大的创造,最后并以过人的智能天份与哥斯拉决斗。
而故事采双线发展式,神野与有川各自为哥斯拉大战献力,他们之间的沟通就是AI软件的媒介,希望下一季,他们能联手力敌怪兽。
全集13集,每集很短有20多分钟左右,所以我一天就看完了。
既然是怪兽片,当然少不了经典怪兽,这次全新的故事,怪兽以哥斯拉为主,人类则以机器人喷射杰格为主,这两个才是主角。
怪兽主角除了哥斯拉、安基拉斯、拉顿等,造型非常细腻,我个人相当喜欢,怪兽打斗场面也很精彩吸晴。
本剧结合了怪兽、AI智能、机器人、科幻悬疑推理、超越时空外,还加上了日本与印度神话,混合了宗教与科学的奇异氛围,尤其那首印度歌谣Alapu Upala超级好听,而喷射杰格和AI佩罗2号,真是超级可爱。
整个故事,究竟讲的是什么?破局的谜底是什么?
说到底,人最终与怪兽打斗获胜的,还是人自己,因为人的智慧才是一切科学之功。片中也有浓浓的超时空背景,有预知未来的超级电脑。
看哥斯拉已经不再是普通的怪兽打架,《哥斯拉:奇点》勇敢创新,结合科学理论科幻剧情,层次上是提升了,但略嫌烧脑,那些科学理论不太容易理解。
虽然不太完美,但基本上算是新的尝试,个人觉得可以接受,期待下一季的到来。