前一段时间,永劫无间这款游戏,就更新出了崔三娘这个新角色,而她强悍的控制能力,也是一定程度上,改变了战局的情况,不过本来大部分人以为下次更新,会在下个赛季,可官方却依靠新的机制和系统,再度进行了更新,带来了突如其来的惊喜,并且其中角色的平衡,也是略微调整了一番,那么就让我们一起来看看吧。 天海与特木尔的调整! 首先玩家们在战斗中,跟敌方一起开启大佛的时候,会让队友分不清弱点部位,导致绝佳的进攻时机,被白白的浪费(精准这个魂玉被加强后,杀大佛简直太过轻松)。 而官方这次更新,就对两者弱点的显示效果,进行了一定的区分,让玩家们能明显做判定(谁先取消大佛肯定会劣势)。反观特木尔,则是提高了奥义风之牢笼,还有所有分支的特效透明度,对于这一点相信大家很清楚。他的大招一但开启后,圈内圈外的情况都看不清 ,如果一但和队友分开,无法及时地制定战术,导致不小心被团灭(不愧是三排中必选的存在)。可有了透明度后,进攻或者防御起来,就能更得心应手,看来后续以风男为核心的队伍,在打法上面要发生一些变化了(优先击杀圈内敌人?)。 宁红夜技能描述的详解! 虽然说迦南开启群隐后,能带着队友,一起避免宁红夜的控制(简直是天克般的存在)。 但经过不少的实战,玩家们渐渐地发现,即使你隐身了,但你只要站在正好被控制到的敌人身旁,依旧还是会被命中的(概率很小却不容忽视)。主要是因为宁红夜大招爆炸的最后一段,属于范围性的AOE,并且跟二次伤害有关,所以迦南的隐身才会没用 (判定稍微有点古怪啊)。可是官方在技能上,却没有丝毫的描述,令人十分的疑惑。不过这次官方了解到情况后,新增了标记敌人位置的眩晕打击特效,算是让表意更加的明确了。 妖刀姬的再度加强! 最后就是目前,较为冷门的角色妖刀姬了,她本身的爆发伤害还是挺高的,但由于地形的限制,还有其它角色大招的克制,使她的强度急速下降(关键开完大后,反手能力全无)。用的人也慢慢变少,所以在上次更新时,官方就已经对她进行了加强,大招的回血,让续航能力变高(就是量很少)。 而这一次官方主要是将释放大招后,一段时间无法恢复怒气,改为了只要奥义结束就开始恢复,算是侧方面加快了大招的回复速度,还是很不错的 。 总的来说,这次角色调整的幅度不算太大,算是证明了前几次,已经把平衡差不多弄好了,只要不出啥大问题,应该是不会变了,就是不知道后续新赛季开启后,官方会不会对崔三娘下手呢?如果大家还有什么,想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。