近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。 防控未成年人沉迷网络游戏并非第一次,但之前的"法定节假日累计不超过3小时,其他时间每日累计不超1.5小时"的规定貌似依旧不能让家长们完全放心。这一次进一步严格压缩游戏时间,并细化到具体时间段,是对社会期待的回应,也再次表明了防控未成年人沉迷网络游戏的态度,值得期待。 青少年是民族的未来,青少年正处于在学习成长的关键时期,将时间大把大把地投入游戏无疑是对大好青春的荒废,让未成年人适度接触游戏是可以理解和接受的,一旦过度就让人担心了。尽管如此,我们必须清醒认识到,再好的政策也需要落实,防止未成年人沉迷网游,关键还是要将政策落到实处。而且,防沉迷工作是一项系统工程,不是凭借一个政策、一项制度或某个单方面的力量就可以完成的。就制度本身而言,从以往来看,谁来负责落实、谁来负责监督、如何填补之前未成年人玩网络游戏的时间等等都需要明确,具有操作性的配套实施方案理应成为常规动作。否则,政策、制度的效果也会大打折扣。 从提供网络游戏的平台而言,"防沉迷"必定会损害既得利益,依靠平台自觉行动来达到政策落地见效的目的应该很不容易。对此,如何督促网络游戏平台按时按质完成技术设置,并监督其做好日常管理,防止任何打折扣、搞变通的行为也亟待解决。目前来看,买卖游戏账号的现象在网上相当普遍,在最初,购买账号只是为了账号的皮肤、等级和装备,在监管力度逐渐加大后,购买经认证的成年人账号渐渐成了未成年人规避监管的新方式,这样的黑产让"防沉迷系统"形同虚设。事实上,未成年人逃避监管的手段远不止这些,在执行层面如何将这些漏洞堵上,对相关部门是个很大的考验。说到底,把孩子从网络游戏中解放出来,需要相关各方再负责一些、细心一些,广泛参与、通力配合,让制度、政策充分落地,堵住技术、监管漏洞等,共同为未成年人织就更严密的保护网,让他们放下手机走向户外。