培训机构整改后,后续整治目标即将到来,中小学生很难过
双减政策将学生重新带回了素质教育的时代。课外补课机构被限制,周末和假期均不用参加补习,这对学生来讲是一件非常高兴的事儿。
本来家长们也觉得,这样对学生来讲能轻松些,可是新现象的发生,让家长们更加焦虑。
培训机构整改后,后续"整治目标"竟然是它
一些家长表示,现在学生的时间是自由了,但是家长们还要上班,很多时候顾及不到自己的孩子,培训班被严格限制,学生在家无所事事,老人帮忙照看,也无法帮其辅导功课,这个时候,一种不良行为开始滋长,学生迷恋上了电子游戏。
不得不否认,游戏真的是可以打发时间的,在玩游戏的时候往往会不知不觉一上午就过去了。也许有人会认为,游戏解压,偶尔的玩一会也好,但是对于自制力不强的学生来说,一玩起来往往就是一天,不愿意吃饭,也不想出去走走,如果老人催促,经常用这句话应付,"玩完这把的"。
对于这种现象,家长表示很担忧。现在低年级已经开始不留作业了,学生参加完课后辅导之后,就觉得自己完成了任务,回家只想着玩。长此以往下去,可能会把孩子给毁了。
对于一些家长针对双减政策提出了自己的意见,如果能把网络游戏问题解决清楚,双减政策实施的效果会更好。
相关部门得到反馈后,针对这个问题给出了相应的回应,即培训机构整改后,网络游戏将是下一个整改目标,对此,家长们欢呼雀跃。
"游戏中断"或势在必行,双减政策里早有端倪
其实在双减政策实行初期,国家就对于学生使用手机的使用时间做出了相关的说明。说明中建议家长和老师合理安排学生使用电子产品的时间。严格控制手机的使用频率,从而对学生的视力健康得到保护。防止学生沉迷手机使用,为学生营造良好的学习习惯。
不仅如此,在教育部发布的睡眠令中也对"中断游戏"做出了具体的说明。为了防止学生在家时间过长,产生对手机的依赖,教育部对网络游戏有了明确的要求,晚上10点到早上8点期间,禁止所有网络游戏对未成年人开放。
除了时间的限制,教育部还对未成年人的"网瘾"进行了有效的限制。对于未成年人在线时间比较长的情况,网络游戏将会设定自动退出功能。除此之外,网络游戏将设置人脸识别功能,以便防止未成人使用父母身份玩游戏。防止学生沉迷游戏,家长老师如何行动
对于网络游戏的乐趣,笔者也是深陷其中。但是未成年人长期的沉迷于网络,对身心发展将有着严重的影响。对此,关于教育部着手整顿网络游戏的问题,笔者是比较赞同的,一旦效果实施,家长们也能如释重负。
当然,如果严格禁止网络游戏容易让未成年人产生逆反心理,因此适当的控制时间,对未成年人使用电子产品或许是个好方法。
单纯依靠外界的力量,效果一定不是最好的。家长们不妨多带孩子到户外走走,增加一些体育锻炼。良好的体育锻炼可以增强学生的乐趣,从而也可以成功分散未成年人对于网络的沉迷之心。
对于一些喜欢思考的学生来说,科学宫,博物馆会是一个好的选择。这样的活动方式,既可以帮助学生增长知识,又可以有效的减少学生玩手机的时间。
在学校方面,学校应该严格禁止学生携带手机入校,以免学生耽误学业。同时,学校也应该多做一些正面积极的主题宣传,让学生提高自我意识,从而远离不良网瘾给自身带来的影响。
虽然现代社会进步了,生活中少不了电子产品,为了防止学生沉迷手机游戏,家长们还是应该做到减少家中手机,平板电脑的使用。"非必要,不适用手机"这个原则,应该积极的利用起来。
家长们在学生面前也要减少使用手机的时间,毕竟家长是学生的榜样,如果家长沉迷于手机,很难让学生真正放下对电子产品的依恋。
{笔者小贴士}
每个人的情况不同,当然也有一些家长建议教育部应该再缩紧一下玩游戏的时间,也是非常有道理的。笔者认为,教育减负的初衷不应该由自由变成迷恋,如果网络游戏已经对学生的生活产生影响,还是及早戒掉为好。
今日讨论:你觉得教育部这个政策好吗?欢迎在评论区留言讨论