原神:稻妻剧情的失败,雷神形象的崩塌?"事实"是这样吗? 原神:稻妻剧情是否完美,雷神形象是否崩塌,或许这就是霓虹 虽然如今的政策让很多玩家只有等到周五才能玩到那一个小时的原神,但是对于玩家们来说,却早已开启了对稻妻城剧情的讨论,而这次的剧情可以死了一个人物所以才引发玩家们的套路。针对这方面玩家们逐渐发现除了女士之死之外,稻妻后半段有关于雷电将军的人设似乎也出现了点问题。 其实我们聊到了这个话题,就应该想想之前稻妻正式开始剧情的那段时间,在那时就有很多关于稻妻和雷电将军的推测。 我们根据内鬼的爆料以及官方的宣传pv上面来观看,确实是有很多国内玩家都在期待稻妻的到了,毕竟当时的稻妻的剧情还是能给人很强烈的期待感,而这一点雷电将军功不可没。三方势力争夺稻妻的经典戏份外,就只有雷电将军了。 甚至我们都猜测雷电将军后面有还是有其他人的,只不过这个猜测跟事实相差十万八千里,所以这种结局就给不少人认为"稻妻的剧情是失败的",毕竟我们从整体上来看稻妻的剧情是非常"小气"的,没有对比就没有伤害。强烈的对比,让玩家们无法适应 所以相对于蒙德和璃月这两位神灵来说,蒙德风神将自由还给了蒙德人,而璃月岩神钟离以自身的死亡来换璃月的生。有了对比之后我们在看稻妻中的雷神给予了稻妻人民的什么,蒙德和璃月给我们的感受就是一个非常高的体验,而我们来到稻妻之后就给我们感到了一种"小气"的感觉是没有道理的。 所谓没有对比就没有伤害,稻妻的整体剧情偏快本身就是一个值得吐槽的槽点,而且这里还有部分稻妻主线剧情是隐藏在了角色的语音和故事当中,所以有很多玩家就对于这个设定有了一种褒贬不一的感觉,所以对于这一点并不能让绝大多数玩家起到一个很好的补充主线剧情的作用。 其实不管《原神》这款游戏是在怎么强调自己作为一个架空世界,但我们能很清楚的看出来无论是角色的设定和地区的设定都是有相当强烈的地域感。原神中的一些设计根本不能抛开现实做到一个完全的割裂,就比如这次的稻妻的剧情和雷神的人设,虽然蒙德和璃月想比差一些,但是和霓虹一想比的话,完全就是二次元风格。 所以对于很多喜欢看日漫的小伙伴们来说,稻妻的这种虎头蛇尾的感觉是最熟悉不过了,先是给大家一个非常宏伟的观念,在开展这个观念的时候就给人一种非常小气的感觉,并没有全场高能的感觉,所以稻妻的主线就是这有样的。 它可以说是一种反差萌的体现,而这正是米哈游所有的强项,所以对于雷神的人设的设定上就没有好说的了,强就对了。但是对于这稻妻中的主线剧情还是有很多细节可以补充的地方,但是这些都可以从四星角色的个人剧情和后续的角色上面起到补充作用。 所以从事实上所说的话,那么原神既然无法做到一口气将剧情给讲完,也就只能将剧情放在各个时间点上来说明了。所以就剩余一个雷神的人设问题了,这只能说萝卜青菜各有所爱,小黑无法替大家做主。