感谢邀请,预防迷路,请点关注↗↗↗ 题主的问题其实非常值得大家深思,"如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?"众所周知,王者荣耀在过去的两年里可以说独领风骚,称其为"国民手游"也不为过,但是如果真的没有王者荣耀,那么哪种游戏会成为游戏霸主?一、其他moba游戏 两年前moba游戏是最热门的游戏分类,在英雄联盟的带动下,已经步入了"全民moba"的时代,网吧一排排全是玩的英雄联盟,而要求出手机版的英雄联盟呼声一直不绝于耳,而此时王者荣耀就应运而生了,但是如果没有王者荣耀,moba手有也会像现在这样"泛滥",但是如果挑选一款会火的,梧桐认为可能还是腾讯的《全民超神》,全民超神是腾讯旗下光子工作室制作的一款moba手游,比王者荣耀还要早,根据最近光子出的刺激战场来看,品质还是有所保障的。二、养成类手游 说到养成类手游,最为火爆的可能就是网易出品的《阴阳师》了,但是养成类游戏存在一个非常大的通病,玩家进服的时间不同,差距也不同,RMB玩家与非RMB玩家实力差距非常的大。往往是一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,所以养成类游戏给玩家的游戏体验会越来越差,一个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,然后沦为鬼区,在开新区的死循环,所以养成类手游或许能够火爆一时,但是热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的游戏。三、枪战类手游 在绝地求生未火之前,枪战类手游可以说占据着手游中不小的比重,尤其是穿越火线手游,穿越火线可以说引领了一个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿越火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿越火线已经没落,但是穿越火线手游再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿越火线手游操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。四、回合制手游 现今的游戏背景下,竞技类游戏已经成为了主流游戏,但是在追溯到10年甚至15年以前,那绝对是回合制游戏的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手游的兴起,这类情怀IP手游也如雨后春笋般面世,但是这类游戏最大的问题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且游戏毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,但是依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。五、休闲手游 在王者荣耀、绝地求生这类大IP手游未火之前,最受欢迎的就是休闲类手游,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度非常高的手游,但是这类手游平时玩玩还行,但是绝对达不到王者荣耀这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手游已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的游戏也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天?游戏热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。 综上所述,梧桐认为假如没有王者荣耀,那么全民超神一定会火,假如连moba手游都没有了,那么就是穿越火线,像卡牌类养成游戏、回合制游戏、休闲游戏或许会火爆一时,但是绝对不会长久。 如果单单从人气来看的话,依次是以下几个游戏 NO.1:阴阳师 这是继王者荣耀之后的另一款现象级游戏,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的游戏体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在游戏初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。 NO.2:纪念碑谷2 纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的游戏,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候 还意犹未尽,很期待下一部。 NO.3:球球大作战 玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款游戏深受广大手游玩家的热爱。 NO.4:我的世界 作为一款最火的沙盘游戏,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。 NO.5:火影忍者手游 一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。 谢邀,楼主问了一个好的问题。 楼主有提到《王者荣耀》这个游戏,先说说这个游戏的热度,在2015年当年在PC端热度最高的肯定归英雄联盟为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、欢乐斗牛之类的游戏吧?毕竟这些游戏我都玩过,最喜欢玩的还是天天风之旅和欢乐斗牛,之后就是天天酷跑,2015年当年最火的手游天天酷跑也占一个吧?我当时玩的就是以上说的那些。 我记得王者荣耀是在2015年11月公测的,我记得没错的话当时王者荣耀一发行就有不少PC端的玩家转投手游都玩起了王者荣耀,但是,在当时还有一个火的游戏那就是全民超神,我记得比王者荣耀早几个月公测的,没有王者荣耀的时候我就玩全民超神了,我身边的朋友都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的体验并不差,热度也很高,后来才出了王者荣耀没有过多久就把全民超神的热度比下去了,我身边的朋友都不玩全民超神改玩王者荣耀了。 楼主问了个好问题,如果没有王者荣耀,我想全民超神会成为手机游戏霸主,不知道大家如何看待这个事情? 毫无疑问是和平精英!见过的人中玩游戏不是王者,就是吃鸡。 最好不要有 塔防 NO.1:阴阳师 这是继王者荣耀之后的另一款现象级游戏,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的游戏体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在游戏初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。 NO.2:纪念碑谷2 纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的游戏,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候 还意犹未尽,很期待下一部。 NO.3:球球大作战 玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款游戏深受广大手游玩家的热爱。 NO.4:我的世界 作为一款最火的沙盘游戏,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。 NO.5:火影忍者手游 一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。 如果题主问的是哪个游戏会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手游,和平精英。 如果只针对王者荣耀类似MOBA类型游戏的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这游戏打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精致堪比端游的虚荣,这款游戏没有发展起来真的是可惜了。 消消乐 王者荣耀是你爹吗?尼玛的,尽推送王者荣耀的问题,还有完没完?老子不玩那游戏以后别再要我回答了,操[刀]