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美术生大学选什么专业比较好?

  从发展趋势以及未来就业前景来看,推荐以下几个专业:
  1、数字媒体方向(视觉传达设计、影视动画等)
  推荐原因:未来智能、AI、自媒体、互联网时代离不开这方面的美术类专业。
  2、珠宝设计
  推荐原因:服装设计已经饱和,相对于未来就业前景以及人才需缺度上珠宝设计会比服装设计更吃香!另外,中国目前拥有珠宝设计专业的本科院校就比较少,拥有博士、硕士授予点的院校不出十家院校左右。因此,你可以理解为物以稀为贵。同时,基于中国社会的发展趋势,经济形式稳增,文化自信逐步提升,老百姓对于金银珠宝、首饰、手表等需缺及关注度都会提高。因此,推荐珠宝设计专业。
  3、工业设计、产品设计方向
  推荐原因:随着时代的变迁,个性化追求越来越高。同时,艺术认知也越来越高,欣赏水平也越来越高。因此,好的工业设计、产品设计会吸引更多的人购买。
  无论什么专业,尤其是上述推荐的三个专业方向,一定要有足够的艺术功底作为支撑!这样才会让你的专业道路走的更远,更高!
  纯粹美术关联的专业有:美术学类,美术学,绘画,雕塑,书法,绘画,设计学类,艺术设计,视觉传达设计,环境设计,产品设计,服饰与服饰设计,公共艺术,工艺美术,数字媒体艺术,艺术与科技,戏曲影视美术设计,动画,相对来说设计类型专业会需求越来越多,越来越多,而且设计类型的专业学习者而言,可以出类拔萃,也可以普通平凡,人才市场都要需求,相对纯美术的专业,不仅要求基础绘画能力强悍,同时对天赋的要求也非常高,而且需要漫长和清贫的成长。
  如果想成长为这种水平的画家,需要你漫长等待,自我储蓄与沉淀需要很久。客观上讲,专业发展尽可能找到学生自己心理诉求和自我专业能力的平衡点。找到自己愿意为之奋斗,持之以恒,永不懈怠奋斗方向。
  好就业和不好就业的原因是:是否学有所成,热爱是最好的老师,但偏执的,不符合实现能力的热爱要格外警惕。
  对于美术生大学选专业,我有以下几点建议,希望能够帮助到你!
  1。美术学专业。这类专业适合性格偏内向,沟通能力差的学生。这类学生选择美术学的专业,学出来之后可以去当老师,没有什么工作压力,工作也稳定,朝九晚五的工作,而且还有周末的休息,比较轻松,虽然工资低点,比较适合女生。
  2。摄影专业。学习摄影专业需要很多的资金的投入,学好的话当然就业工资挺高。但是在大多数里面,这也是一个比较难就业的专业。适合家里经济条件好的同学,不用你为家里付出什么。
  3。油画专业。学油画也是一个很难就业的专业,毕业生或者是坚持画油画去参加比赛,等渐渐有了名气之后,然后把画卖出去,考卖画为生,好的画卖出去一般价格都很高,都是几万几万的,但是真正成名却在少数。大多学油画的学生毕业后都去当老师,或者去办培训班里。
  4。室内设计。室内设计毕业后的学生都去一些家装公司里上班,刚进去工资很低,后来随着你的业务能力的提升,工资也会慢慢高起来。这专业适合一些外向的学生,需要好的和客户进行沟通的能力。
  5。视觉传达设计,这些学生毕业后大多从事平面设计的工作,工资刚进去低点,后来也会慢慢升上去,一般都是在一些广告公司做一些logo,画册,包装等等,也有去当插画师的。
  6。数字媒体艺术。这个专业可谓是这几年的热门专业了,这些学生毕业后大多都去影视公司从事影视方面的工作,包括前期的拍摄,中期的包装,后期的剪辑,调色等等。一般做影视的工资大多比较高,但是也比较累,经常熬夜。
  总而言之,选专业一定要选择适合自己专业,结合自己的性格和自己家庭的经济条件慎重选择,可以多多了解各个专业的情况后再做定夺!
  学设计目前动画,影视比较火。纯艺术,书法,国画教师为佳国家重视缺好的书法教师。
  美术生高考升学可以通过自己的文化成绩升入普通的文理科专业,也可以通过艺考升学,进入美术类院校,选择美术类专业。
  美术类专业又分别归入四大类学科,第一个是史论类专业,这个专业2021年都不用参加独立校考院校的校考,仅凭美术联考成绩过关后的高考文化成绩录取,也有些高校只需要凭文化成绩录取,专业包含了美术史论、艺术设计学等专业;第二个是美术学类,也就是我们常说的造型类专业,包含有绘画(油画、壁画、水彩画、版画、等等)、中国画、雕塑、摄影等专业;第三类为设计学类,这个学科包含专业及方向就非常多了,主要包含有视觉传达设计、环境设计、服装与服饰设计、产品设计、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技、公共艺术等专业;第四类为戏剧与影视学类,包含了戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作等专业。
  那么,美术生上大学,上述四大学科专业中,选择哪一个或哪几个专业比较好呢?针对具体的学生来说,每个人的爱好不同、兴趣不同、职业目标不同,那么好与不好就差异迥然了。比如一个学生的目标是当画家,那么绘画类专业成为必选的好专业,其它专业都是不好的专业了;如果目标是当服装设计师或者珠宝设计师,那么服装与服饰设计或者产品设计中的珠宝设计方向成了首选专业。从这个层面来说,专业无所谓好坏,而在于个人的目标选择。
  我们如何判断专业的好与不好?其实从大局角度来说,社会需求量大、就业面广的专业,相对来说就比需求量少、就业面窄的专业相对要好一点。比如造型类专业和设计类专业比较,全国招收的美术生专业设置中,造型类只占总招生计划的1520,而设计类专业占到了其中的6570,理论类、戏剧与影视学类等只占很少的一部分,从这个层面来说,肯定是首选设计学类相关的专业比较好。
  在设计学类专业中,又有招生人数多少之分。我们以重庆、四川两地为例,来看看设计学类专业占设计学类总人数的比例排名情况。
  四川:视觉传达设计23。58、环境设计22。93、产品设计9。94、数字媒体艺术8。86等排名前四位,后续排序依次是服装与服饰设计、艺术与科技、公共艺术、工艺美术等专业。
  重庆:环境设计22。93、视觉传达设计15。86、数字媒体艺术11。99、服装与服饰设计5。88等四个专业排名靠前,其它如产品设计、艺术与科技、公共艺术、工艺美术等紧跟其后。
  在设计学类专业中,排名前四的专业录取计划人数就占到了设计学类专业的6570左右了,其它专业录取计划人数已经非常少了,所以,从这个层面来看,美术生报考设计学类专业的机会就仅存在于视觉传达设计、环境设计、产品设计、数字媒体艺术、服装与服饰设计等5个专业之中。
  其它非设计类专业虽然人数不多,但是比较受欢迎的有雕塑、动画等2个专业比较受美术生们欢迎。从招生计划排序来看,动画专业录取人数可以与设计学类的5大专业媲美,可以列为美术类专业第六大热门招生专业。
  除了上述专业之外,还有一个比较细分专业方向比较受美术生们欢迎,那就是美术学(师范)类专业,这个专业由于大部分涉及到公费师范生、免费师范生招收政策,就业上具备非常强的优势,从而也受到欢迎。
  其实美术生是分等级的,只是老师不明说而已,第一级是纯艺类的造型专业,即美术学的国油版雕等。这帮人毕业称艺术家。第二类是文化课好的同学,艺理,教育类等专业,将来可以当老师。第三类是实用性的设计类专业,社会需求量大,好就业。
  你会发现周围的同学上美院真画画的人是非常少的,少到啥程度呢,拿清华美院分析一下,每年造型大类全国只招几十个人,油画,国画等每年只有十个名额左右。比如我们这里,我认识的所有的美术老师,没有一个是三大美院造型毕业的,多是师范类或综合类大学毕业的。
  个人认为如果对电脑感兴趣,又有艺术思维,最好选择数字媒体艺术,另外还有设计类的产品设计,平面设计,还有美术教育师范类还不错
  那位徐老师的回答我也是醉了,已经不是为了打广告而回答,而是为了打广告而打广告,这样的回答真的看得人上火。
  让美术史专业的学姐来给你个满意的回答吧。
  首先,如果不是对自己专业非常非常非常非常非常不喜欢,我不建议你跨专业,因为在你就业时,有些用人单位会要求你本硕专业一致,甚至本硕博专业相近或相似。
  然后,你的问题是什么专业好些,这个好是指的就业前景好,还是容易考??
  我个人理解是就业前景好吧。
  那么,美术类考研,一个是设计大类(建筑、服装、珠宝、动画),一个是美术大类(油画、板画、国画),我个人建议你考设计类,因为纯艺术衰落的现象已经是不争的事实了,更别提美术学里的理论专业了。
  我很多做设计的同学后悔学设计学、没学美术学。每当这种时刻我都特别想骂他们,因为他们根本没有体会到美术学就业面有多狭窄:当大学老师这是好的,当高考培训老师是比较高薪的(对基本功要求特高),教中小学美术或者兴趣班是普遍情况,其他就不说了,至于成画家卖画这种事嗯,我就不做评论了。
  学设计艺术学的一定能当老师,但学美术学的不一定能做得了设计。
  他们之所以后悔学设计,多半是因为做设计累,但我很想说,做什么不累??我在这儿给人回答问题还敲得手指头疼呢!
  再有就是学设计软件难,废话!原子弹好造的话,人人都是院士了!在街上发传单不难,你怎么不发传单去啊?
  所以说,从就业的角度来说,强烈建议你学设计,挑个自己感兴趣的方向,享受设计的乐趣吧!
  还有问题的话,可以关注我私聊,我刚开始做头条号,里面慢慢会更新一些和考研美术相关的文章,有需要的话也可以关注一下。
  美术生进去大学基本是两个方向,一个方向就是我们常说的纯艺术类(美术类),基本就是国画、油画、版画、雕塑等,八大美院和师范类院校基本都有这些专业,师范类院校一般还有美术教育专业,基本也会在这几年选一个主攻方向,另外一个就是艺术设计类,包括平面设计,环艺设计,产品设计,多媒体艺术设计,摄影等。
  从毕业就业来看,纯艺术类,毕业就业方向大多以教师,培训类居多,就业面稍窄,设计类就业方向相对广泛,各类设计公司和大型公司的设计开发部都是需要这类人才,对了,现在互联网公司的很多UI界面设计很火哦!
  实际点,现在学美术,干装潢专业很好,比较容易就业,设计的工作在北方太难,你要是南边人,或许可以考虑一下。
  造型类专业
  1、美术学(美术教育学)
  美术学专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
  2、雕塑
  雕塑,指为美化城市或用于纪念意义而雕刻塑造、具有一定寓意、象征或象形的观赏物和纪念物。雕塑是造型艺术的一种。
  3、书法
  书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯书法和英文书法等。其中国书法,是中国汉字特有的一种传统艺术。
  绘画类专业
  1、中国画
  国画一词起源于汉代,汉朝人认为中国是居天地之中者,所以称为中国,将中国的绘画称为中国画,简称国画。主要指的是画在绢、宣纸、帛上并加以装裱的卷轴画。国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。
  2、油画
  油画是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。作画时使用的稀释剂为挥发性的松节油和干性的亚麻仁油等。画面所附着的颜料有较强的硬度,当画面干燥后,能长期保持光泽。
  3、版画
  版画是视觉艺术的一个重要门类。古代版画主要是指木刻,也有少数铜版刻和套色漏印。独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值与地位。
  4、壁画
  壁画,墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
  5、水彩
  顾名思义:水彩它给人的感觉有2种,一种是给人水的感觉,非常流畅和透明;另一种是给人色彩的感觉,各种不同的色彩,刺激我们的大脑,给我们不同的感受,就像世界是多姿多彩一样。简单来说,水彩就是水与色彩的融合。
  6、插画
  插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
  7、漆画
  狭义的漆画指以天然大漆为主要材料的绘画,广义的漆画是指一切运用漆性物质的绘画。漆画具有绘画和工艺的双重属性。它既是艺术品,又是和人民生活密切相关的实用装饰品。漆画的材料多种多样。除了漆之外,还有金、银、铅、锡以及蛋壳、贝壳、石片、木片等。
  设计类专业
  1、公共艺术
  毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。
  2、产品设计
  产品设计,一个创造性的综合信息处理过程,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。它是将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程;是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的操作,以理想的形式表达出来的过程。
  3、动画
  动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
  4、建筑学
  建筑学,从广义上来说,是研究建筑及其环境的学科。建筑学是一门横跨工程技术和人文艺术的学科。建筑学所涉及的建筑艺术和建筑技术、以及作为实用艺术的建筑艺术所包括的美学的一面和实用的一面,它们虽有明确的不同但又密切联系,并且其分量随具体情况和建筑物的不同而大不相同。本科建筑类专业包括:建筑学专业、城乡规划专业、风景园林等专业。
  5、广告设计
  广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。所谓广告设计是指从创意到制作的这个中间过程。
  6、数字媒体艺术
  数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了科学、艺术和人文的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
  7、戏剧(舞台)
  戏剧,指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。戏剧是由演员扮演角色在舞台上当众表演故事的一种综合艺术。
  8、陶瓷艺术设计
  艺术陶瓷是中国陶瓷艺术设计的典型代表。历史悠久,工艺成熟,装饰手法丰富,观赏性强,认知度高。
  9、摄影
  摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,一般我们使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。
  10、文物鉴定与修复
  为了满足学术研究和人才培养以及学科建设需要,国家教育部批准开设了文物鉴定与修复专业,本专业培养学生具备文物学、博物馆学的系统知识和文物鉴定的基本技能。
  11、艺术设计
  包括很多种,具体如下。它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。
  艺术设计
  1、视觉传达设计
  艺术设计(视觉传达)是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
  2、平面设计
  平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
  3、服装与服饰设计
  培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力,能在服装生产和销售企业、服装研究单位、服装行业管理部门及新闻出版机构等从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究及宣传评论等方面工作的高级专门人才。
  4、环境设计:
  培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力,能在服装生产和销售企业、服装研究单位、服装行业管理部门及新闻出版机构等从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究及宣传评论等方面工作的高级专门人才。
  5、景观设计
  风景园林规划设计(景观设计)〔1〕主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等。
  6、装饰艺术设计
  装饰艺术设计需要具有较高文化素质和艺术修养,熟练各种装饰材料性能和工艺制作技能,具有较高的装饰艺术创作设计能力和初步的科研能力,涉及企事业部门、各类设计公司从事室内外设计、装饰绘画、景观设计、家具设计、小区规划等创作设计。
  7、家具设计
  家具设计是指用图形(或模型)和文字说明等方法,表达家具的造型、功能、尺度与尺寸、色彩、材料和结构。
  家具设计既是一门艺术,又是一门应用科学。主要包括造型设计、结构设计及工艺设计3个方面。设计的整个过程包括收集资料、构思、绘制草图、评价、试样、再评价、绘制生产图。
  8、会展设计
  会展设计是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。其中包括展台设计、空间布局设计、平面设计、照明道具设计以及相应的展馆设计等。会展设计是一种对观众的心理、思想和行为产生重大影响的创造性设计活动。
  9、工艺美术设计
  毕业生主要就业方向广告业、商场、印刷业、影楼、房地产行业中楼盘的整体设计策划、设计和制作、营销;工艺品设计和制作、工艺品色彩搭配等工作。
  10、染织设计
  服装加工企业,纺织品加工企业从事纺织印花产品设计、织物设计、图案设计、产品造型设计,文物、博物馆等从事美术史研究工作;在各级美术院校从事美术史教学工作;在出版社、美术书刊从事编辑工作等。
  11、珠宝首饰设计
  专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业学校以及服装服饰公司、艺术设计公司等。
  12、鞋靴设计
  在鞋靴设计公司、全国各大鞋靴公司、鞋靴加工制作厂、鞋靴专卖店及服装服饰公司、广告公司等从事艺术设计、研究、管理等方面工作。
  13、玩具设计
  在专业的玩具公司、动漫公司、游戏公司等从事艺术设计、玩具安全检测、贸易、管理等工作。
  14、包装设计
  在专业是设计公司、教育、文化、科研等部门从事包装的设计、管理、教学,研究等工作。
  15、多媒体设计
  电视媒体、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域从事多媒体设计与制作。
  各个大类专业的就业前景
  绘画
  相近专业:雕塑、美术学。
  就业前景:主要到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。
  雕塑
  就业前景:主要到户外城市公共环境雕塑及室内架上雕塑等专业领域从事专业创作设计、放大制作,并能从事本专业教学和研究工作。
  美术学
  相近专业:绘画、雕塑。
  就业前景:主要从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
  艺术设计学
  相近专业:艺术设计、美术学。
  就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面的工作。
  艺术设计
  相近专业:艺术设计学、美术学、建筑学。
  就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面的工作。
  戏剧影视美术设计
  相近专业:艺术设计、美术学。
  就业前景:主要到剧院团、电影厂、电视台、电视剧制作中心从事美术设计的工作。
  动画
  相近专业:绘画、艺术设计、导演。
  就业前景:主要在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的工作。
  美术毕业为什么不好就业
  关于专业选择的问题,我认为最重要的是自己到底喜欢什么,毕竟将来你是需要通过自己专业找工作的,我见过无数学生填志愿时根据父母意愿根据市场流行火热专业根据哪个专业好找工作而在大学选择了自己不喜欢的专业,遗憾的与自己本可以发挥天赋的领域擦肩而过。
  分析一下自己,到底喜欢什么,到底擅长什么,根据自己的喜好和擅长点选择,而不是根据市场流行趋势。你即使选了好就业的专业,自己不喜欢就不会有热情,没有热情就不会深入研究这个领域。关于艺术生就业问题,现在认为艺术就业不好已经是非常传统愚昧的想法了,我认为艺术专业选择范围反而要更广,相关信息网络上都可以搜到。
  总体大概分三种:
  一、纯美术类油画、雕塑、国画、版画、壁画、插画、漆画、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定与修复等。
  二、设计类服装设计、平面设计、景观设计、室内设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、工业设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台设计、建筑设计环境艺术设计、视觉传达设计、家具产品设计等。
  三、传媒类广播电视编导(影视广告)、数字媒体艺术、录音艺术(影视录音)、摄影(影视摄影)、影视动画、广告学(广告策划)、戏剧影视美术、网络游戏艺术等。这些专业每个都有相应工作岗位,每个领域都是有很深的学问,各自独立又相互关联的。
  我并不认为从事这些领域会不好就业,好不好就业跟自己能力有关,如果你优秀即使冷僻的专业也会因为从事的人员少反而变得抢手。我非常庆幸选择了自己热爱的艺术领域,希望你有主见一些,遵从自己的选择,而不是一味去迎合别人。

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