在《C语言数据输出大汇总以及轻量进阶》一节中我们举了一个例子,是输出一个44的整数矩阵,代码如下:includestdio。hincludestdlib。hintmain(){inta120,a2345,a3700,a422;intb156720,b29999,b320098,b42;intc1233,c2205,c31,c46666;intd134,d20,d323,d423006783;printf(9d9d9d9d,a1,a2,a3,a4);printf(9d9d9d9d,b1,b2,b3,b4);printf(9d9d9d9d,c1,c2,c3,c4);printf(9d9d9d9d,d1,d2,d3,d4);system(pause);return0;} 运行结果:2034570022567209999200982233205166663402323006783 矩阵共有16个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是16个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把16个整数全部都放在一个变量里面。答案当然是肯定的,办法就是使用数组(Array)。数组的概念和定义 我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间: inta〔4〕; 这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共4416个字节,并为它们起了一个名字,叫a。 我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如inta〔4〕;就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:arrayName〔index〕 arrayName为数组名称,index为下标。例如,a〔0〕表示第0个元素,a〔3〕表示第3个元素。 接下来我们就把第一行的4个整数放入数组:a〔0〕20;a〔1〕345;a〔2〕700;a〔3〕22; 这里的0、1、2、3就是数组下标,a〔0〕、a〔1〕、a〔2〕、a〔3〕就是数组元素。 在学习过程中,我们经常会使用循环结构将数据放入数组中(也就是为数组元素逐个赋值),然后再使用循环结构输出(也就是依次读取数组元素的值),下面我们就来演示一下如何将110这十个数字放入数组中:includestdio。hintmain(){intnums〔10〕;inti;将110放入数组中for(i0;i10;i){nums〔i〕(i1);}依次输出数组元素for(i0;i10;i){printf(d,nums〔i〕);}return0;} 运行结果: 12345678910 变量i既是数组下标,也是循环条件;将数组下标作为循环条件,达到最后一个元素时就结束循环。数组nums的最大下标是9,也就是不能超过10,所以我们规定循环的条件是i10,一旦i达到10就得结束循环。 更改上面的代码,让用户输入10个数字并放入数组中:includestdio。hintmain(){intnums〔10〕;inti;从控制台读取用户输入for(i0;i10;i){scanf(d,nums〔i〕);注意取地址符,不要遗忘哦}依次输出数组元素for(i0;i10;i){printf(d,nums〔i〕);}return0;} 运行结果:221892854823010666888221892854823010666888 第8行代码中,scanf()读取数据时需要一个地址(地址用来指明数据的存储位置),而nums〔i〕表示一个具体的数组元素,所以我们要在前边加来获取地址。 最后我们来总结一下数组的定义方式: dataTypearrayName〔length〕; dataType为数据类型,arrayName为数组名称,length为数组长度。例如:floatm〔12〕;定义一个长度为12的浮点型数组charch〔9〕;定义一个长度为9的字符型数组 需要注意的是: 1)数组中每个元素的数据类型必须相同,对于inta〔4〕;,每个元素都必须为int。 2)数组长度length最好是整数或者常量表达式,例如10、204等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果length中包含了变量,例如n、4m等,在某些编译器下就会报错,我们将在《C语言变长数组:使用变量指明数组的长度》一节专门讨论这点。 3)访问数组元素时,下标的取值范围为0indexlength,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,我们将在《C语言数组的越界和溢出》一节重点讨论,请大家务必要引起注意。数组内存是连续的 数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。下图演示了inta〔4〕;在内存中的存储情形: 数组内存是连续的这一点很重要,所以我使用了一个大标题来强调。连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存(临时存储数据的一块内存)使用。大家暂时可能不理解这句话是什么意思,等后边学了指针和内存自然就明白了。 数组的初始化 上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值,例如:inta〔4〕{20,345,700,22}; 数组元素的值由{}包围,各个值之间以,分隔。 对于数组的初始化需要注意以下几点: 1)可以只给部分元素赋值。当{}中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:inta〔10〕{12,19,22,993,344}; 表示只给a〔0〕a〔4〕5个元素赋值,而后面5个元素自动初始化为0。 当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为0:对于short、int、long,就是整数0;对于char,就是字符;对于float、double,就是小数0。0。 我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为0:intnums〔10〕{0};charstr〔10〕{0};floatscores〔10〕{0。0}; 由于剩余的元素会自动初始化为0,所以只需要给第0个元素赋值为0即可。 2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给10个元素全部赋值为1,只能写作:inta〔10〕{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; 而不能写作:inta〔10〕1; 3)如给全部元素赋值,那么在定义数组时可以不给出数组长度。例如:inta〔〕{1,2,3,4,5}; 等价于inta〔5〕{1,2,3,4,5}; 最后,我们借助数组来输出一个44的矩阵:includestdio。hintmain(){inta〔4〕{20,345,700,22};intb〔4〕{56720,9999,20098,2};intc〔4〕{233,205,1,6666};intd〔4〕{34,0,23,23006783};printf(9d9d9d9d,a〔0〕,a〔1〕,a〔2〕,a〔3〕);printf(9d9d9d9d,b〔0〕,b〔1〕,b〔2〕,b〔3〕);printf(9d9d9d9d,c〔0〕,c〔1〕,c〔2〕,c〔3〕);printf(9d9d9d9d,d〔0〕,d〔1〕,d〔2〕,d〔3〕);return0;}