Gw链接开关可以告诉链接器优化代码中的全局数据,从而减小最终生成的二进制文件的大小。在VisualStudio17。5预览版2中,我们新增了一个新的标志:Zc:checkGwOdr〔〕,目的是在使用Gw开关的时候改进对C标准的一致性支持。 在之前的版本中,当使用Gw开关的时候,某些单定义规则(ODR)冲突会被忽略,并且不会导致错误。有了这个新标志之后,如果发生这种情况的时候,VS将会报告错误。如果你正在使用Gw,则我们推荐使用Zc:checkGwOdr这个标志。默认情况下,这个标志是被关闭的。在将来的新版本VS中,我们可以改变这个默认设置。 如果你想了解关于ODR的解释,Gw开关,以及有关这个问题的更多信息,请继续阅读。 让我们来看看下面三个定义,先建立对这个问题的基本背景知识: 1。首先是COMDAT,简短的描述是COMDAT是可以放置数据的额外段,以使链接器能够潜在地从二进制文件中折叠出所述数据。重要的是,这些部分标有如何处理重复项的策略。有关COMDAT历史的更深入探讨,请参阅Raymond的博客文章,其中涵盖了它们的使用和历史。 2。接下来,Gw开关是做什么的?该开关使编译器能够将全局数据放入COMDAT中。这使我们能够优化未引用的全局变量,或通过它们的COMDAT部分合并相同的全局变量。 3。关于单定义规则(ODR),可以在网上找找相关的信息。 有了上面的背景知识,下面我们来看一个简单的例子: 如果不使用Gw开关,编译上面的代码会产生如下的编译错误: 由于我们在odr。h中定义了MyGlobal,因此我们最终在foo。obj和bar。obj中都有一个定义,导致链接器报告ODR违规。现在,如果我们使用Gw编译: 我们最终没有出现错误,那么发生了什么?它最终回到上面提到的COMDAT标志。查看obj的头文件,我们可以看到MyGlobal确实被放置在COMDAT中: 这没有显示的是这个COMODAT已被标记为PICKANY。因此,当找到多个可以合并的候选定义时,链接器会任意选择其中一个并丢弃其余定义。不过这很奇怪,当启用Gw时,此COMDAT在创建时被标记为NOMATCH。NOMATCH,顾名思义,意味着如果找到重复项,链接器应该引发错误,这正是我们想要的。那么,出了什么问题呢? 这里的关键是MyGlobal的定义包括零赋值。这会导致另一个优化启动。由于此全局初始化为零,我们注意到它可以移动到。bss部分。由于如果此全局数据位于。bss中,则不必存储此全局数据,因此移动COMDAT可以减小对象文件大小。不幸的是,当我们移动COMCTAT时,标志从NOMATCH重置为PICKANY,导致我们的错误。 从17。5预览版2开始,你现在可以使用新标志来确保不会在意外使用Gw时隐藏这些ODR违规: 暴露错误后,我们可以在头文件中创建全局extern,并将定义移动到其中一个cpp文件以解决问题: 或者,对于C17及更高版本,可以在定义上使用内联说明符(inlinespecifier)。 通常修复ODR违规看起来像这样,尽管并非每种情况都如此简单。如果你使用的是Gw,我们鼓励使用Zc:checkGwOdr,以防止这些冲突蔓延到你的构建中。由于这是一个标准一致性问题,我们可能会在未来的版本中更改Gw的默认行为以暗示Zc:checkGwOdr。总结 不知道你有什么想法,但我感觉这事儿有点按下葫芦(Gw)浮起瓢(Zc:checkGwOdr)。 顺便说一句,TopomelBox开发中,我压根没用过这些高级优化的劳什子玩意儿。 随它去吧。最后 MicrosoftVisualC团队的博客是我非常喜欢的博客之一,里面有很多关于VisualC的知识和最新开发进展。大浪淘沙,如果你对VisualC这门古老的技术还是那么感兴趣,则可以经常去他们那(或者我这)逛逛。 本文来自:《StandardsconformanceimprovementstoGwinVisualStudioversion17。5Preview2》