怀旧APU的始祖,却是最没存在感的平台3870K
非常季节,记得要保持平常心
Hello大家好我是尤娜,硬件数码爱好者一只。按原计划其实是要给i72600K那篇文写后续的,但一样关键道具因为一些不可抗因素迟迟到不了我手边,就只能暂时搁置了今天的怀旧系列,让我们转投红色阵营,重温当年的初代APUAMDA83870K。
A83870K诞生于2011年,与i72600K同岁,就连命名方式也十(peng)分(ci)相(xian)似(yi)然而二者命运却截然不同。由i72600K引领的LGA1155平台,至今仍活跃在大部分人手中;而由A83870K引领的FM1平台却连垃圾佬群体都很早就看不上了,和同期推土机系列一起沦为i3默秒全的笑柄。
当年的它到底为什么而生?普通人入手以后是什么样的体验?现在让我们来一探究竟。历史
2006年收购ATI之后,AMD成为当时全球唯一同时具备高性能CPUGPU研发能力的厂商这种状况一直延续到近2年,Intel方凭借Arc独显成为了第二家。在此之后AMD就一直有个计划:推出将CPU与GPU融合的产品,让二者相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能。这从当年AMD的宣传口号融聚未来便能看出。
但和后来的Xilinx不同,当年AMD是用现金收购的ATI,这导致公司遭遇了非常严重的现金流问题,事实上后来AMD在CPU领域受到的挫折也甩不开它的影响。辗转来到2011年6月,AMD终于推出第一代加速处理器(AcceleratedProcessingUnit,简称APU),代号为Llano(emmmm跟第二年成立的深圳绿巨能撞车了)。
Llano的架构代号Husky,基于羿龙2系列使用的K10改进而来。桌面端首发A838003850、A636003650共4款型号;后来9月份又推出了A433003400。A系列产品线各自区别与定位A8系列:对应上代羿龙X4系列,桌面主流定位,4核4线程,搭载拥有400个流处理器的HD6550D核显;A6系列:仍对应上代羿龙X4系列,桌面主流定位,4核4线程,搭载拥有320个流处理器的HD6530D核显;A4系列:对应上代羿龙X2系列,桌面入门定位,2核2线程,搭载拥有160个流处理器的HD6410D核显。
至于对应上代羿龙X6系列(桌面高端定位)的,自然就是再后来10月份发布的推土机家族了。
上述内容放到如今也算是破除了许多谣言APU的A是加速的意思,并不是AMD的某些CPU就叫APU;APU并非AMD推土机失败后,为了蚕食入门市场,推出以田忌赛马的产物,它的诞生比推土机更早;APU的A468命名分级,指的是搭载核显,并不是要碰瓷那边Intel的i357。实际上下一代APU又推出了A10系列,确实也是搭载的比A8系列更高一级的核显;下下一代倒是出现了某款A10和A8核显一样的情况,也算是开摆让上述碰瓷谣言实锤了。CPUZ
今天本文的主角A83870K是FM1平台的旗舰,推出时间较晚来到了2011年12月;它屏蔽核显的版本X4651K反而出来得更早一些。其针脚个数为905,与前作AM3同期AM3(均为938)以及后作FM2(904)均不兼容一代主板只兼容一代CPU,这不光AMD,Intel历史上也不多见。
我挑选了华硕F1A75VPRO主板作为它的座驾,这个主板一大特色是拥有DP接口FM1系列APU和同期23代酷睿一样,核显走HDMI接口最多只能输出1080P60Hz;而想要带动2K显示器必须通过DP接口。
它还拥有图形界面BIOS,比它更晚出的更高端的推土机系列,反而不少还是蓝底白字的复古扁平化BIOS。BIOS支持CPU核显的自动超频,幅度会因搭配CPU而异。
A83870K的CPU默频是3。0GHz,选截图上OC调节可一键超频至3。3GHz;核显默频是600MHz,选截图上GPUBoost的TurboExtremeMode,可分别一键超频至800900MHz。
不知为何,CPU在BIOS和Windows里都被识别为A83870没有K,实际上它确实是不锁倍频的。截图可见它的指令集与羿龙2系列一样,没有后来推土机支持的SSE4。14。2、AVX、AES等;最那啥的是把三级缓存完全去除了现在的5600G5700G砍半已经让不少人不满,谁料当年的AMD下刀更狠。
工艺倒是更新到了格芯32nm,和推土机相同,因此功耗表现肯定还是要优于普遍45nm的羿龙2们的。
(我这个截图是主板自动超频以后的结果,默频应该是3。0GHz)
CPU搭载的核显倒是有一个很正式的名字HD6550D,现在AMD终于想起给6600H6800H也给取上了。注意它并没有沿用AMD经典的GCN架构,而是比GCN更加古老的TeraScale2架构,对应桌面端HD50006000系列独显的。前面已经介绍过它拥有400个流处理器,这个规模与桌面端HD55705670独显一样。
(代号竟然是相扑GPUZ给错识别成了320个流处理器)
AMD早已于2016年便停止了针对TeraScale2架构显卡的更新支持。因此这个驱动界面跟上次你们看到的Intel核显一样,非常具备年代感
对比一下今天的RadeonSettings
测试平台
我给A83870K找来的对手是Intel于第二年(2012年)发布的三代酷睿i33225,其基于SandyBridge改进而来的IvyBridge架构,Intel22nm工艺,2核4线程主频3。3GHz无加速。最后一位5代表它拥有与众不同的核显HD4000,比i332203230们的HD2500要高出一档(实际不止一档)。主板就是上篇i72600K的文里出现过的ROGM5G(Z77芯片组)了,它可以通过内存超频提升酷睿核显性能,而HB系列主板不行。
内存也还是上篇文里的三星金条。只要了2根,因为我觉得对这个级别的CPU而言,8G双通道已经够了。
搭配的独显,铭瑄GTX650TiBoost曾经专门为它写过文,蓝宝石RX590在上篇i72600K的文里大家也已经见识过了,有兴趣的同学可以去翻看。另外还有一张著名的亮机卡影驰GT710冰鳞1G版,它采用无风扇的纯被动散热设计,外观像一条漂亮的鱼。
(它还有好多个配色,GT610也有类似外观的。实际上GT610的2G(业界讹传为1T)疯牛病版本是最值得收藏的,但它没有HDMI接口因此我还是入了GT710,它的性能也更适合与HD6550D还有HD4000对比)
主盘因为我不想重复装系统,故A83870K使用了另一块240GB的金泰克盘。这盘的性能相比i33225使用的SM841是要差不少,因此所有应用我都给装在了副盘里,以尽量控制变量。
散热器属于没办法,雅浚G3这种较新的散热器已经不支持AM33还有FM系列平台(也包括Intel的775平台)了,只能采用伴随了我好多年的旧版反人类400。它的散热性能比雅浚G3是要差不少的,更接近B3。
然而散热器还不是A83870K最要命的问题目前主流的监控软件,甚至包括AMD自家的OverDrive(现在锐龙系列普遍采用的RyzenMaster的前身),都没法准确读出它的温度!推土机和速龙羿龙系列也是如此。
我手里这颗A83870K可以在1。488V电压下超频到全核3。5GHz并稳定通过AIDA64FPU测试此时在玄冰400镇压下,两个传感器显示的温度分别为6756。而待机时呢?67那个在720之间跳,而我光房间室温都有24了;56那个稳定在33附近倒还马虎,但按我的经验,玄冰400并不足以把100W的它压得如此凉快。
这也是为何我一般都不推荐入手AMD锐龙之前的垃圾。性能弱是其次,最关键你都不知道它有多热。
另外可以看出,尽管与羿龙2同架构,FM1APU们的超频能力却相当弱。羿龙2的CPU如X4955,其超频电压拐点普遍在3。6GHz,体质好的上4。0GHz一般都没问题;我这A83870K再往上到3。6GHz,就连跑分都会报错了。
(因为我是用Overdrive超的也就是软超,所以CinebenchR15显示的还是主板自动超的3。3GHz)
参赛选手最终被我划分成4组A83870K默频3。0GHz,核显为默频600MHz,搭配1600MHz内存,时序99924(后文简称自动组);A83870K超频至3。5GHz,核显超频至900MHz,搭配1866MHz内存,时序99924(后文简称双超组);i33225,GT710独显,搭配2133MHz内存,时序10111130(后文简称i3独显组);i33225,核显超频至1350MHz,搭配2133MHz内存,时序10111130(后文简称i3核显组)。
FM1平台最大支持1866MHz内存,实际可以通过超外频再提升至2000MHz左右,但这里我选择了维持原状。
自动组之所以仍维持1600MHz,是因为1600MHz的DDR3在当年属于绝对主流(1333普遍都能超1600,但1600也不一定能超1866)。核显性能与内存频率息息相关,我这样做更能还原当年普通用户的体验。
i3核显组之所以选择核显超频拉高内存频率,是因为HD4000性能还是太低,这样做可以尽量拉近它与HD6550D默频还有GT710的表现。有意思的是这两根三星金条搭配i72600K默电是可以稳跑2133MHzCL9的,搭配i33225就连加压都不行,必须CL10,看来内存控制器体质也有差距。
这里还是再强调下:内存时序、延迟包括后面DDR45时代的分频,并不影响核显性能。核显性能只吃带宽。跑分
惯例总结放前面,详述放后面,太长不看的同学可以只看总结然后快进。
有些分数的绝对值过高,为了让图表更好看一些,我做了除以10处理。独显基本不会影响到纯CPU部分的分数,因此i3核显组我就只放了图形分数。
先额外来一波喜闻乐见的娱乐大师经典版。自动组的图忘记截了,CPU分数是4W出头,核显在1。1W上下。GT710独显是9300左右,HD4000核显在被我超了一通后约7000,这个娱乐程度如何就请看后面了。
双超组CPU可以跑到4。6W以上,比后来的奔腾G5400(基本就是6代i36100)都还高了,果然娱乐。核显可以有接近1。6W分,这个成绩跟后来的UHD630Vega3两枚核显比较接近。
篇幅所限,以下若无特殊说明,只放双超组的截图。
CPUZ跑分因为要用到完整版SSE4。1指令集,只有精简版SSE4A的A83870K是明显吃亏的,它的前辈羿龙2也是。即便超频到3。5GHz,单核也才175,还不如上一代Intel最弱的赛扬G530;多核不到700,也就比下一代奔腾G3220强了那么一点点。
CinebenchR15的分数就比较正常了,超频后单核能跑到接近90分,多核347分相当于半个i72600K;即便默频时多核也比较接近i33225,单核悲剧,毕竟K10架构已经是2007年的了。
我们来简单粗暴算下每GHz的分数,权当IPCA83870K为893。525。4;i33225为1203。336。3;打桩机的FX8320E为1074。523。8;初代酷睿的X3440为1184。029。5;酷睿2的E5450为953。626。4。
这么看来羿龙2的同频性能在诞生年份其实还不错,即便FM1上三缓已经被砍掉了,相比酷睿2差距也不远。反而是打桩机还没它强(推土机更是比打桩机还要低810),开倒车实锤。
CinebenchR23就别难为它了吧,AVX指令集都没有的玩意来跑跑同年代的3DMark11。
表现还行,但即便双超组物理分数还是没打过i33225。图形分数自动组略低于GT710,双超组就明显要更高;HD4000在这一块表现比较悲剧,即便双超也只有两位对手的约70。
新3DMark也来一下,跑压力最低的FireStrike。这次自动组与GT710差不多,双超组明显领先;HD4000的表现回勇了,竟然比GT710与自动组都要强,这么看来Intel核显倒是有些战未来?
TimeSpy跑不了,HD6550D和HD4000都不支持DX12。GT710倒是支持。
最终幻想15也跑不了,它要求CPU必须完整支持SSE4。1才能打开。i33225是可以跑的,推土机初代酷睿也可以跑,可见羿龙2是真的属于过时架构了。(其实酷睿245nm的版本也可以跑,但跑不了后文的起源、2077们)办公
看完前面的跑分,相信无论A饭还是A黑同学都要震怒了。堂堂旗舰的A8还超了频,结果大多分数仍打不过对面的i3这放今天大概相当于Intel把13代酷睿从i3到i9全铺满货了,结果AMD只能拿出来一套上限是R55600G的系列产品来与之竞争。那它还靠什么立足市场,就凭一个强一截的核显吗?
别急,现在让我们请出PCMark8,没错就是笔记本评测文里常客PCMark10的上一代。由于已经属于过时套件,现在它在UL官网是免费下载激活的,头条限制不能发链接,有兴趣的同学可以自行搜索。
PCMark8激活后的完整版包括了家用(Home)、办公(Work)、创意(Creative)三个主要场景;每个场景又拥有常规(conventional)和加速(accelerated)两个运行选项,后者可通过调用GPU里的OpenCL模块,为每个场景里面的任务加速以提升性能。多提一嘴,这三个场景各自在笔记本上还可以进行续航测试,而且测出来的成绩相比今天PCMark10还有MobileMark们,是要更贴近实际使用情况的。
家用场景,A83870K自动组与双超组均不敌i33225,不过差距也不算大,均不到10。我另外用GT710独显搭配默频的A83870K也跑了一遍,结果是2167,反而不如A83870K核显。
勾选OpenCL加速后,A83870K实现了反超,即便自动组也战胜了i33225!也不知道那年代有没有AMDYES的口号另外A83870K自己搭配GT710的表现是2165,与加速前在误差范围内相当,远不如核显。
办公场景,默频的A83870K落后i3322516,加速后提升也不算大。搭配GT710后成绩为2306,依旧不如核显。
勾选加速后的场景很是滑稽:A83870K有小幅提升,仍未战胜无加速状态的i33225,反而是i33225自己在勾选加速后大滑坡跌到2369,这是加速还是减速啊(Intel:哼,你家Vega核显后来剪视频不也一样)
GT710在这个场景里表现最好,即便和A83870K搭档也来到3142,明显胜过核显。
创意场景,这个场景是A83870K被i33225甩开最远的了,默频时候差距来到26,超频后也有12。默频GT710独显的表现是1973,相比核显有一定提升但不大。
勾选加速后再次华丽翻身,默频即战胜了i33225。搭配GT710时候为2150,远不如核显。
PCMark8还支持与OfficeAdobe套件里常用内容的联动测试,我的老硬盘里恰好装有Office2016,因此再顺手测了一下WordExcelPPT三件套。
这个场景A83870K没有打过i33225,默频时差距17,超频后下降到10。默频搭配GT710的表现继续下降到2223,反而是i33225还可以略微提升到2811,此时二者的差距已经比较接近理论跑分的了。
到此我们能够得出结论:APU里面那个A确实还是有意义的,这也是那几年AMD苟延残喘的资本之一:通过异构计算领域的积累,尽量在硬件层面去融合CPU和GPU。在HD6550D核显的帮助下,A83870K可在支持OpenCL加速的场景(而不单单是游戏)里实现性能提升,HD4000和GT710相对就比较捉急。
最后我也跑了一遍现在通行的PCMark10。话说Win11都出来一年多了,UL你家啥时候更新11呀?
这次A83870K就没那么好运了,基本是完败给了i33225。但聪明的同学应该不难猜出原因:PCMark10发售于2017年;而HD4000和HD6550D的驱动,恰好都停更于2016年!失去更新支持后,较量基本就只能依靠纯CPU性能大力出奇迹,于是i3完胜A8。
不过此时更尴尬的是GT710前面PCMark8里面,它整体对A83870K已经是拔掉独显以提升性能了,考虑到理论跑分也不如吃饱了的HD6550D核显,这个还可以理解;问题是面对理论跑分也不如的HD4000核显,它也全面落败,也成了拔掉独显以提升性能。
GT710是发售于2014年的独显,驱动更是一直来到2021年才基本停更,分别比两位核显对手晚了25年充分可见,入门级独显是在变得愈加尴尬的,同样不单单是游戏。实际上在今天,后缀10的独显已经非常鲜见(真有人会买GT1010?),当然这个不能完全说是AMD的功劳,Intel也有份。核显游戏
鉴于这俩核显还有GT710的性能都过于感人,只能在1280720,也就是所谓720P分辨率下进行游戏测试,毕竟HD也就是720P的意思嘛。测完以后给我的感觉是眼睛都要瞎了我用的是25601440也就是眼下最流行的2K显示器,降到720P不是传说中的点对点么!但实际给我的观感是远远远远远不如降到1080P。
不过话说回来,A83870K诞生的年代,720P还确实属于主流分辨率。毕竟一直来到2014甚至2015年,许多家用笔记本,依然搭载着1366768(这里请自动脑补45NTSC色域TN面板)的屏幕。
有些游戏截屏显示的其实是0。1最低帧数,1是我手动记录的。
一代显卡杀手孤岛危机发售于2007年,距今已经有15年历史了尽管刚诞生时主流分辨率甚至是1024768,仍然需要三张8800Ultra显卡组SLI(在当年约能买下北京2。5房),才能满足最高画质4AA下60帧流畅玩的需求。其实如果你想开中低的画质玩,倒也不需要那么好的显卡,只是画质下降就比较惨了。
720P中画质下,A83870K表现不错,自动组便以较大幅度战胜了GT710和HD4000。超频组更进一步提升到平均帧数53最低38,再适当降低一些细节画质,基本就可以流畅游玩了。
GTA4发售于奥运年2008,其实它在系列历史上地位是一点不输后辈GTA5的,但尤其在中国人气寥寥。R星几乎没怎么优化就把它搬上了PC,而且由于是Vista年代的游戏,今天的Win10玩起来还有不少兼容性问题。
四位选手表现均不尽人意,HD4000垫底,连平均帧数都是不可玩的25。A83870K自动组的表现也很捉急,双超组的表现好了不少,战胜了GT710,但想达到畅玩的程度还是勉强了些。
街霸4发售于2009年,这款游戏堪称那个年代最亲民之一了,很低配置的电脑也可以流畅运行。
高画质0AA的设定下,即便最弱的HD4000也能基本保持全程60帧数(最低帧58出现在嘉米对CV发大招的时候,其实完全不影响)。A83870K表现更是突出,双超组的最低帧都超过对手们的平均帧了。
2010年的黑手党2是个人十分喜欢的一个冷门游戏,画质在那个年代称得上是一流,枪战驾驶的手感明显胜过GTA4,与GTA5相比就见仁见智了。配置要求不算很高,手里有低配电脑又想玩枪车球的不妨一试。
不过对今天的4位选手而言,想要带动它还是挺吃力的,A83870K也只有双超时能维持全程30帧以上玩。
(我明明安装的是Win10,它怎么给识别成Win7了前面街霸也是识别正常的啊)
2011年也就是和A83870K同年诞生的尘埃3同样力荐,就看风景而言个人认为它完全不输地平线系列,在许多作NFS之上。飙车手感倒是见仁见智,许多驾驶类游戏都有自己的操作风格,切换时一般都需要适应。
这个游戏属于A优游戏了,A83870K自动组即有平均60帧的表现,双超组更能做到稳定60帧。从左上角的监控数据看,4GB内存也能流畅驾驭它,当然如果是用核显玩那最好双通道。
同年的人气网游LOL估计不用我多介绍了吧
emmmm,这次AMDNO了,自动组平均帧数甚至不足60,打团会卡;双超组改善了一些,但仍然远远不如GT710还有HD4000,估计这就是腾讯游戏多A黑的来源了。实际上真相是A83870K自己的不足之处开始显露了三缓都没有,玩这种需要频繁与内存交互处理数据的游戏,表现就不要想好了。
(我测的是人机,人人正常还要打8折左右,这时候建议再降到中画质去玩)
2012年也就是和i33225年同年诞生的热血无赖,配置要求开始明显上升。基本以这个时间点为分界线,更后的游戏就推荐你上8GB内存;2018年则是16GB内存的分界线。
A83870K双超后才能跑到中画质平均31帧,最低帧数低到21,仍然不可玩。如果继续降到低画质,倒是可以勉强玩玩,GT710同样可以,HD4000就比较捉急了(实际上HD4000在这个游戏里还有贴图错误)。
同年的人气网游CSGO经常被渲染成非常吃CPU的游戏,其实它吃的更多是单核性能,无非今天i9R9们论单核性能确实比i3R3强,才导致媒体KOL们测出来的成绩普遍占优。
这里A83870K的表现倒是比想象中好,凭借核显优势,双超后可以达到平均76最低57的表现,休闲玩玩还是可以的。HD4000虽然平均更高来到77,但人丛中烟雾升起时最低帧数会低到45以下,体验并不好。
2013年发售的古墓丽影9是一代经典了,续作崛起暗影虽然有更好的画面,评价却都不如它。
这是A优游戏,不过对HD6550D核显鸭梨依然沉重。自动组只是略胜GT710和HD4000,双超组一举提升到平均46最低37幅度已经非常大了,但离玩得舒服显然还有不小距离,而且中画质观感也着实不如高画质。
2014年发售的暗影魔多是当年年度最佳游戏之一,在多核优化方面同样也堪称教科书,8核推土机的表现可以比肩23代i5带K。
不过它对显卡的压力使得A83870K也不能流畅驾驭中画质,锁个30帧再用手柄玩得了。有意思的是这应该是N优游戏,开篇大大的NVIDIALOGO诶,可GT710的表现还不如HD4000是几个意思?
2015年(PC版)的GTA5差不多就是A83870K旅程的终点了,此时距离它发售已过3年。再怎么勤俭节约,玩一款3年以后的3A大作还用核显也未免太
表现只能用惨淡来形容,双超虽然平均帧数能过30,但最低帧数没有丝毫改善,在市区里开车可以用PPT来形容。GT710这两块表现都比它好,能玩;HD4000凭着更强的CPU有更好的最低帧数,但还是卡到你发晕。
最后补了一个2020年发售的新人气网游原神,想不到居然还能玩默认的最低画质其实是把渲染比例调到了0。8的,我给拉到1。0后仍然能平均冲上30帧,当然需要双超才行。GT710和HD4000均非常勉强,除非调0。8。
LOL和原神因为没有测试脚本,用MSIAfterburner手动记录帧数表现
整体看来,A83870KHD6550D核显这套组合,在720P分辨率下,驾驭同期优化好的游戏问题不大;但若是优化差的游戏如GTA4、黑手党2,即便在当年也没法玩得舒服。这个现状同样可以折射到今天的R76800H们。搭配独显游戏
APU到底还是没法很舒服的玩游戏,要知道上面测的一堆,还都是瞎眼级别的720P分辨率。
现在让我们设想一个场景:你在2011年底或者2012年初入手了A83870K玩了一年尘埃3、街霸4、NBA2K11可能还有无主之地2以后,感觉确实不够用了。整机换太贵,要不再加个独显凑合下?正常版
APU用户上GTX690这样的核弹也不太现实,2013年中发售的显卡性价比较高的是GTX650TiBoost,恰好我手里也有这么一块显卡(2G版的)。闲话休提,开造
注意分辨率我都统一提升到了19201080也就是所谓1080P,画质也普遍提升了。
篇幅限制下面只发帧数记录了,不发游戏截图。
孤岛危机因为诞生在单核CPU都还没完全消失的中古时代,自然是祖传单核优化游戏,A83870K的表现明显不敌i33225,不过超频以后基本还是能够胜任流畅游玩的。1080P高视觉效果感觉跟720P是两个世代啊
GTA4的渣优化依旧,i33225相比超频后的A83870K小有优势。
街霸4轮到A83870K扬眉吐气了,默频平均帧数便直追i33225,超频后更是胜出。尤其i33225的最低帧数不知为何一直明显偏低,这对Intel而言可不正常呀。
黑手党2开始显卡其实也有点瓶颈了,A83870K默频时略输i33225,超频后略胜。
尘埃3默频时最低帧数上不去60,超频后稳60,与i33225相当。
LOL依旧是A83870K的悲剧,超频后平均80最低62,按打八折算仍然够不到流畅游玩标准,最好是降低一档画质为高。不过i33225也就是赶路时帧数比较高,打团时就好得有限,想玩得舒服还是建议至少23代i5。
热血无赖已经比较吃CPU多核了,但i33225仍然凭借单核性能明显胜出A83870K一筹。
CSGOA83870K表现还是比想象中好,不似LOL。超频后略输A83870K但可认为是同一级别的,毕竟是开的低画质瓶颈在于CPU。
古墓丽影9开始GTX650TiBoost已经不能任性调高画质了,瓶颈落到了显卡上。A83870K默频和超频表现完全一样,i33225各自1帧吊打它们。
暗影魔多开始众生平等A8默频超频i3,平均最低都是完全相同。
GTA5使用GTX650TiBoost仍然可以驾驭高画质,此时瓶颈在于CPU。因为多核性能不足,三位选手的最低帧数都跌到了40帧以下,只算勉强能玩,基本上GTA5也是A83870K或者i33225能带动的游戏极限了。
我实际打开游戏做了一个任务,CPU全程吃满,市区开车时的体验还是比较难受的;i33225同。
原神我测A83870K超频组时候放了大,战斗场面其实更复杂,结果平均帧数竟然还比i33225高不过其实CPU占用率还是经常飙到80以上,i3同理,这个游戏想要玩得舒服建议至少23代i5。
吕布骑狗版
再来点娱乐性质的。这次把显卡换成强了3倍以上,放今天仍旧不太落伍的的RX590。
古墓丽影9直接拉到最高画质,平均帧数111112,i3是113一帧吊打。最低三位均为84。
暗影魔多也是最高画质,平均帧数8595,超频后可以和i33225相同。最低帧数默频47,超频62,i3还是要技高一筹可以达到69。
GTA5非常高画质,默频超频i3下平均分别为516054,i3反而有些撑不住了。最低三个依然都是悲剧,分别为253529。
继续跑更吃配置的大作。2015年的古墓丽影崛起第一次让我感受到恶意:非常高画质跑到基准测试最后一个场景,竟然闪退了!超频无效。
i3顶得住这一波,不过成绩其实也不咋地。降到高画质以后超频组平均最低帧数分别为7452,竟然还小胜了7449的i3。默频组我觉得已经没必要再测试了吧
2016年的原始杀戮加载速度倒是不满,就是卡卡卡卡卡非常的卡。默频组都已经不再测了,次高画质超频组平均47最低30;i33225平均高到58倒是吊打了,最低却低到25被反吊打
2017年的刺客信条起源这游戏要求SSE4。2指令集,A83870K是打都不要想打开了。放个i33225的测试结果,高画质平均33,最低跌到惨绝人寰的11,实际上之前大家应该还记得i72600K也要超频才能玩得舒服。
同年的人气网游吃鸡它倒是还打得开,但首先是光大厅就加载了2分钟,i3也差不多;其次就是跑图还算流畅,但一对枪就卡成PPT(截图没截到最低帧数)。超频后三极致画质平均44最低15,i3还更低一点平均40最低15,卧龙凤雏了属于。
2018年的古墓丽影暗影它居然还能完整跑完,那前面崛起是怎么回事超频后高画质平均50最低34,i3同样也更低一点是平均49最低32。补充一句,最后一个场景同样是都加载了约2分钟。
再补充一句,虽能跑完,但最后一个场景已经很明显出现了各种贴图错误,截图可见肉案子背后的人都没了,惊悚一点还可以看到无头人,i3同理。按我当年各种低配置肝游戏的经验,应该玩不到15分钟就会闪退。
2019年的全战三国它居然还能打得开?这游戏我印象中指令集都运用到AVX2了啊!
优化还真不错,没有贴图错误,超频后中画质平均56最低38。i3还是要更低一点平均53最低37,多核性能一旦不够用了,哪怕你有指令集优势也没辙。
2020年的赛博朋克它打不开了哈哈哈哈,这游戏要求SSE4。2。放i33225的,中画质平均40最低17,咦竟然比前面的AC起源要好
2021年的永劫无间它居然也还打得开
不过不能玩了,训练场还行,一进多人游戏整个屏幕就开始哗哗哗哗闪,吓得我还以为是我的显卡坏了。没有记录帧数,就截个图告诉你这环境我竟然都还打死了一个人(机)
i3表示俺也一样,闪得还比你更夸张
不知现在各位是否见识到低U高显(更流行一点的说法叫吕布骑狗)是怎么一种体验了?
以后要有人问这个或者类似普通用户能感受到CPU的性能差距吗,就直接把这篇文扔给TA好了功耗及其它
AIDA64和HWiNFO都读不出A83870K的封装功耗值,只能用功率仪来展现整机功耗了。
默频时待机和视频播放还行,制程老了一代(32nm对22nm)之下,功耗表现仍然和i33225核显差不多。随着负载加重开始愈发放飞自我,好在即便双烤双超输入功率也就200W出头,老式电源足够带;如果搭配GTX650TiBoost独显然后超频双烤,插线板我读出来在260W以下,没虚标的300W电源应该也还撑得住。
HD6550D核显可以开启1080P视频硬解并跑满60FPS。
但无法承受1080P高码率视频完整弹幕同时播放,须降至普通码率或精简弹幕。4K就不用想了,哪怕是它的CPU部分也不具备软解4K能力,想要软解4K60FPS流畅至少需要i72600KE31230V2级别的CPU。
这些没有三缓的APU(FM2我测出来也是,更早以前有三缓的羿龙2不是)跑老版本的娱乐大师有个坑,显卡部分无论如何都只能平均60多帧,最终分数只有3。54W。但其实跑3DMark啥的还是相对正常的。
当年的APU还支持核显与同级别独显交火(CF),像A83870K实际上可以和HD66706750独显交火,性能叠加。但最终效果仍然依赖于硬件优化,关键性能上限也不怎么样到头来这一功能,反而成了电脑城JS坑小白的利器之一,许多同学估计都对下面这种动辄三卡交火的笔记本有心理阴影。
结语
虽然以垃圾佬自诩,但今天这块A83870K却是近年来玩过的,真正能让我有垃圾感受的硬件尤其是前面720P测游戏那一段,太痛苦了。尽管我确实是玩着更低的480P分辨率游戏长大的,尽管哪怕是HD4000都比我人生第一块显卡要强,但如今的我仍然没法想象,之前那么多年我到底是如何过来的。
不过永远要相信一点:世界上还是囊中羞涩的人居多,只有垃圾的价格,没有垃圾的产品。以2011年的视角审视A83870K以及它所代表的FM1平台,它仍然可圈可点小超后可获得类似3代i3的物理性能GTS250独显的图形性能;在用它过渡一年以后,续上一块GTX650TiBoost(也可以2年以后选择GTX750Ti或者是R7260X),还能继续玩到4年后的GTA5和巫师3。最重要的是它的国行版首发价仅为899元,来到第二年7月已经低到约730元,在当年对平民玩家而言还是非常实惠的。
而AMD倡导的融合也并非简单胶水一个核显,实测即便在理论跑分差距巨大前提下,APU确实仍能在某些实际应用里维持相当其实有兴趣你用今天的5500套个RX560一类的独显,再和5600G比一比PCMark10还有Adobe2022等应用,都会发现惊喜。只可惜当年AMD实在是没有话语权,这块努力评测媒体不会吹,消费者也看不到既然你不能在游戏里把A8变成i5,那么i3默秒全就完事了。
融合最终也没有在PC上拯救AMD,而且从第二代APU更换为推土机架构后,最高只能4核的设定使得它的日用体验反而变差,毕竟推土机的4核实际只有约3。33。4核的多线程倍率。现在回首看来,它最成功的产物应该是PS4;反而是今天的苹果M系列处理器,真正实现了许多当年APU画的饼,这不禁让人倍感唏嘘。
当年的AMD怀揣梦想,可惜与它的fans们一样囊中羞涩,一切也无从延续。
今天的AMD倒是重回正轨了,成为了市值比肩Intel的千亿级大公司,CPUGPU两开花。
那它还会记得自己年少时的梦吗?
本文到此结束。我是尤娜,硬件数码爱好者一只,期待和大家的下一次重逢扩展阅读
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